我是火影防禦技巧種類 防禦的作用解析

我是火影遊戲忍者分為2種,1攻1防。防禦的作用在於守擂,守碎片,等著別人送錢,還有一些特定的副本。

總所周知防禦最好當然是帶土長門+木葉三忍,但這個組合難度較大,弄起來麻煩,在這裡筆者推薦一套三四星為主的防禦體系:千代婆婆、迪達拉、無、兩天秤大
軒、歇、我愛羅、四代風影、二代水影。這套陣容中迪達拉、無能點量滿緣,其他有專屬裝備的可以點亮3個緣分,沒有的最少是2個緣分,如果你再有一些五星防
御忍也放上來,強化好裝備,60級3W防禦不是問題。

防禦離不開尾獸,防禦尾獸主要有6尾,7尾,8尾。其中6尾為主78次之。為什麼這麼說呢,首先6尾需要的碎片比8尾少合成容易,搶的人也少,不容易斷
貨。7尾作用在於減少對手釋放技能的幾率,主要用來克制對手復活技能,以及自爆類技能,防止對手翻盤。推薦主尾獸放6尾。

作戰建築,60以後基本也就沒什麼沖級一說了,是時候開始弄作戰建築了,作戰建築都是主動激活,需要消耗磚石或者金幣,不同的檔數消耗不同增加也不同,檔數分為1到4檔,其中3檔和4檔消耗磚石,1檔和2檔消耗金幣。

作戰建築分為以下幾類

A.攻:情報屋,作戰室。攻擊建築激活時間為2小時。筆者推薦情報屋,用金幣建造,大約花費350W左右。開2檔激活可以增加20%攻擊力,實乃打家劫舍,打副本必備良藥。作戰室是減少對手防禦力的,雖然效果顯著但需要磚石較多,大約6000左右,玩家自己權衡。

B.防禦類:遠望塔,影之屋。防禦建築激活時間為12小時。筆者推薦遠望塔。遠望塔用金幣建造,花費不是很多大約在350W金幣左右。開2檔能增加20%防禦,效果顯著,實用。影之屋和作戰室類似,大約建造費用6000磚石。

C.攻防一體:兵器庫。兵器庫增加技能釋放幾率,滿級增加15%幾率,可以建造2個。但花費較大一個兵器庫滿級大約需要1.5W磚石。屌絲和小R不作考慮。

D,坑爹型:暗部。完全廢材的建築。

本文內容整理自網絡, 文中所有觀點看法不代表淘大白的立場