3Dmax如何製作戰鬥暴龍獸金幣

數碼寶貝是一部非常經典而又勵志的動漫,動漫裡面的主人公太一的亞古獸究極進化成戰鬥暴龍獸後,更是讓動漫迷們熱血澎湃。今天我們就來了解下,3Dmax軟體中戰鬥暴龍獸的金幣模型應該如何製作。

工具/原料

Photoshop CS5
3Dmax2012

方法/步驟

打開Photoshop CS5軟體,點擊【文件】-【新建】,按圖示參數新建一個ps文檔。點擊【新建圖層】圖標,新建一個圖層。滑鼠雙擊背景圖層將背景圖層轉換為普通圖層並將其刪除(如圖所示);

點擊【橢圓工具】,按圖示在作圖區域繪製一個圓形白色圓形圖案後,點擊【文字工具】,按圖示設置好文字的各個參數後,輸入文字內容「夢幻設計師」。同樣的步驟完成「MHSJS001」文字的製作,並進行文字變形(如圖所示);

點擊【自定義形狀工具】,按圖示設置好形狀工具的各個參數後,進行自定義形狀圖案的製作。完成後,將我們找好的戰鬥暴龍獸黑白照拉進作圖區域並調整好圖標的大小和位置(如圖所示);

打開3Dmax2012軟體,點擊【創建】-【圖形】-【圓】,在作圖區域繪製一個圓形圖案,圓形半徑設置為:25mm。選中圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色。點擊【修改】-【擠出】,將擠出數量設置為:2.5mm,製作出金幣的基本體模型;

選中模型,點擊滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊【面】圖標,選中圖示模型上的面後,點擊【插入】右邊的小方框,按圖示設置好插入的各個參數。完成後,點擊【擠出】右邊的小方框,按圖示設置好擠出的各個參數,完成金幣模型的製作(如圖所示);

點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,按圖示設置一個黃金材質球。在【貼圖】項中,將凹凸參數設置為100,並將我們製作好的戰鬥暴龍獸黑白貼圖添加進來。將材質球附加給金幣模型並添加一個UVW貼圖後,點擊【渲染】將製作好的戰鬥暴龍獸金幣模型渲染出圖即可。

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