3Dmax如何製作金蘋果

前面我們已經使用3Dmax軟體製作很多的模型,今天我們就來了解下3Dmax如何製作金蘋果。

工具/原料

3Dmax2012

方法/步驟

打開3Dmax2012軟體,點擊【創建】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個多變形圖案。點擊【點】圖標,按圖示選中圖案上的點進行平滑圓化處理並調整好點的平滑幅度(如圖所示);

點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集選項框,找到【車削】並將其拉動到右邊選項欄中,點擊【確定】將車削調出;

選中圖案,點擊【車削】,點擊【最大】並將分段數設置為:30,製作出蘋果模型基本體。選中模型,點擊滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】(如圖所示);

點擊右邊工作區中的【面】圖標,按圖示選中模型上的面後,點擊【擠出】右邊的小方框,設置好擠出的各個參數。點擊【邊】圖標,按圖示選中模型上邊後,點擊【連接】右邊的小方框,將連接數量設置為:6(如圖所示);

點擊【面】圖標,選中圖示模型上的面後,點擊【FFD4*4*4】。點擊工作區中的【控制點】,按圖示對模型上的控制點進行移動和旋轉調整,完成蘋果模型的製作(如圖所示);

點擊【材質編輯器】,按圖示設置一個黃金材質球並設置好黃金材質球的各個參數後,將黃金材質附加給蘋果模型。最後,點擊【渲染】將黃金蘋果渲染出圖即可。

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