《LOL》S7上單狗頭天賦符文加點與出裝介紹

LOLS7新賽季狗頭上單天賦加點介紹。狗頭強勢是因為和小法一樣有一個可以持續疊加的技能。越到後期越有利,但是不適合拖時間太長。LOLS7上單狗頭怎麼出裝?LOLS7狗頭上單怎麼玩?下面小編來為大家詳細介紹!

工具/原料

LOL

上單狗頭天賦符文加點介紹:

天賦推薦:

天賦推薦2:

天賦推薦3:

兇猛天賦18點的基石天賦里我感覺沒有非常適合狗頭的,反而詭詐的第一個可以很好增強狗頭追擊能力,狗頭Q脆皮怎麼都有30%血了。而且45%的減CD感覺真的非常好,可以考慮的是兇猛第一欄狗頭可以點右邊的技能加成的,我更習慣走砍加Q,所以點的攻速。

符文推薦:

對線思路:

狗頭在目前雖然對AD位比較克制,但目前版本不建議在同水平的排位里先手去選擇。

諾手、劍姬、瑞茲、蘭博、吸血鬼、納爾、提莫,甚至會玩的石頭人、慎、蒙多都克制狗頭。(感覺玩的好的石頭、蒙多線上不需,團戰作用也比狗頭要大)

諾手只能在6級和9級的時候打,而且拼的時候必須是他有一個空Q再上,中間至少躲掉一個外圈Q,不然回血不死,血怒的諾手還會反殺你。

瑞茲也是非常頭疼的英雄,6級一套連招有1200的魔抗斗篷都可以秒殺,你9級的時候他可能11甚至12級了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸來幫,用人頭的經驗和裝備優勢去壓制他。

是不是比較難過,感覺常見的上單狗頭都打不過,那狗頭比較好打哪些英雄呢?鱷魚、瑞文、刀妹感覺55開,對線其他英雄正常發育,9級有大冰心,耀光,很少有打不過的英雄。

鱷魚、瑞文的無傷連擊沒有什麼好的應對辦法,硬吃靠Q兵來補血續航,瑞文6級如果拚命選擇掛W後撤,不要覺得自己走不掉了,儘量讓他的QA不連貫,必要開R保命,等到10分鐘Q到150基本就穩殺他了

狗頭技巧攻略:

新版本TP也砍了,刷兵更快而且上單吃野不能到2,狗頭對強勢上路可以選擇斷第一波兵線,之後儘量將兵線卡在塔外,儘量用Q收兵,保證補刀。

如果卡住兵線可以保證前10分鐘安穩發育,

如果敵方英雄過於強勢,不斷越兵線消耗,兵線進塔,5分鐘左右第一波兵線會往敵方推,打夠700回家補小冰心,走路上線,換血將兵線推進敵方塔下,如果血量健康就多吃幾波兵,血量不足就回家,TP上線,至此,前期完美度過。

對於Q兵的標準,我個人是:10分鐘Q120勉強合格,Q150正常發育,Q180大順風;20分鐘Q300勉強合格,Q400正常發育,Q500大順風。

勉強合格的意思是,低於這個標準,你這局作用有限,想想隊友把節奏都讓給對面,給了你20分鐘發育,是不是應當表現的更好一些?

團戰思路:

我除了第三個TP可能去下路幫一波,會一直在上路發育到20分鐘,如果對面拿小龍,就和隊友溝通放龍,拿上外塔,對面中團推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三項之後補一件1200的斗篷或者1000的腰帶或者鎧甲(視對面中單AP或AD定),再來參與團戰,團戰的時候儘量把W丟給對面ADC,狗頭非常容易被風箏,發育良好的狗頭可以吃第一波傷害,之後Q的到誰打誰,避免被集火,儘快擊殺敵方。把握好機會可以在25-30分鐘結束戰鬥,均勢對局打到40分鐘拿龍拆塔最後推掉對面。

我也遇到過對線一直打的很兇的狗頭,只能說打法不同,我更喜歡這種埋頭Q出個世界最後carry隊友的快樂。

以上內容就是小編為大家帶來的LOLS7上單狗頭天賦符文加點與出裝介紹,希望對大家有所幫助。

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