很多學生手繪能力很不錯,一旦過渡到電腦繪畫的時候,就Hold不住了,線條逗的厲害,形體歪的一塌糊塗啊,如何使用數位板更有效的提高質量和效率,手繪能力強並不意味著電腦繪畫能力就強,實踐證明很多美術學院的來名動漫提升學習;
本文內容整理自網絡, 文中所有觀點看法不代表淘大白的立場
很多學生手繪能力很不錯,一旦過渡到電腦繪畫的時候,就Hold不住了,線條逗的厲害,形體歪的一塌糊塗啊,如何使用數位板更有效的提高質量和效率,手繪能力強並不意味著電腦繪畫能力就強,實踐證明很多美術學院的來名動漫提升學習;
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原畫設計師分為角色原畫設計師和場景原畫設計師,當然,也有二者皆精者!按照我們正常的教學管理方法,最初場景和角色原畫都是必須要學習的,但是到最後兩個月才會分角色設計和場景設計,主攻一個方向!那麼角色和場景兩個方向哪一個更好呢?現如今這兩個方向哪一個更好就業呢?不過這是題外話,我們還是先來學一下角色設計 ...
任何有色物體也都存在於一定的空間之內,它們的色彩也必然與周圍鄰接的物體相互影響相互制約,從而形成一定的關係,這就是色彩關係.它的變化規律就是固有色與條件色的對立統一規律,如在我們的靜物寫生中,常可看到這樣的現象,被描繪出來的蘋果,由於過多地注重條件色對其固有色的影響,使本來顏色很鮮艷的蘋果,畫出來後 ...
速寫[sketch ]顧名思義是一種快速的寫生方法.速寫是中國原創詞彙,屬於素描的一種.速寫同素描一樣,不但是造型藝術的基礎,也是一種獨立的藝術形式.這種獨立形式的確立,是歐洲18世紀以後的事情,在這以前,速寫只是畫家創作的準備階段和記錄手段.
色彩的三要素 色相 色相是指色彩的相貌,是色彩最顯著的特徵,是不同波長的色彩被感覺的結果.光譜上的紅.橙.黃.綠.青.藍.紫就是七種不同的基本色相. 明度 明度是指色彩的明暗.深淺程度的差別,它取決於反射光的強弱.它包括兩個含義:一是指一種顏色本身的明與暗,二是指不同色相之間存在著明與暗的差別 純度 ...
遊戲原畫教程.CG插畫教程.繪畫基礎教程.板繪教程.漫畫教程.美術設計教程超強連載! 由於種種原因,很多懷抱夢想的繪畫愛好者無法得到正規的培訓學習,沒有系統的知識整合,完全依靠自己去自學.挖掘!但是,這樣會走很多彎路,養成很多的不良繪畫習慣!在此將會逐步更新全套繪畫視頻教程,讓大家的自學之路變得更加 ...
認知目標:了解單個人物動態的形體轉折特徵. 操作目標:能表現出動態優美的一個人物形象. 情感目標:感受人物動態的曲線美感. 教學重點:畫一個動態的人物形象. 教學難點:畫一個動態優美的人物形象
素描是一切繪畫的基礎,我們通過對素描的學習,有利於解決繪畫中的觀察方法問題,分析與提煉問題.同時素描是探索美術作品形式內容的有效途徑.只有解決好以上幾個繪畫中的問題,才能進入對美術創作作品更高層的問題研究和創作出優秀的作品.
色彩:光從物體反射到人的眼睛所引起的一種視覺心理感受.色彩按字面含義上理解可分為色和彩,所謂色是指人對進入眼睛的光並傳至大腦時所產生的感覺;彩則指多色的意思,是人對光變化的理解. 三原色.間色.複色......
這是一個相當豐富的系列教程 均為原創 但是付費經驗為何只到第十節呢?希望審核管理給予整合一下!謝謝! 頭是人體最重要的部位.頭部有著腦這一最大的神經中樞.人體的頭部包含著腦以及我們大多數的感覺器官.如:眼,耳,鼻和舌等.頭部還包含著牙,唇及口.我們的口腔通過張開和關閉的運動來攝入食物和說話.喉屬於頭 ...
三角肌 ◆形態位置:位於肩部,呈三角形. ◆起.止點:起自鎖骨的外側段.肩峰和肩胛岡,肌束逐漸向外下方集中,止於肱骨三角肌粗隆肱骨上端由於三角肌的覆蓋,使肩關節呈圓隆形. 如肩關節向下脫位或三角肌癱瘓萎縮,則可形成 "方形肩"體徵.三角肌是肌肉注射的部位之一. ◆作用:主要是 ...
在繪畫中光具有審美性,用光處理畫面空間的關係,用光刻畫人物的性格,用光來表現物體的立體感和空間感等.準確的造型,真實的光源,美麗而豐富的色彩,生動的筆觸,這是CG繪畫藝術表現力的強項.那麼在初學者中如何去設計角色的光源呢?
很多同學對於人體結構.透視.色彩等掌握的都很不錯,但是,遇到了角色的穿著,卻始終無法跨越,衣服的質感.褶皺.明暗關係等等,在此為大家逐一講解,讓你徒步跨越衣著繪製這個障礙! 下面進入繪製學習吧!
首先可以將人體看成一個長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視.然後按分 段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然後按著幾何的分法在對角線相交處畫上 一條平行線,以此類推一共畫出八段,由於漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭 高,而胸腔的長度. ...
鼻:在繪畫中鼻的基本形狀可以想像為楔形 眼:眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的 在畫眼珠時要小心,要事先將眼珠的高光留出來,在瞳孔的上方可以適當留出一些白,這樣會使眼睛有一種透明感. 在畫下眼皮時,要儘量畫細一些. 畫眼睫毛時,不要將眼睫毛畫得過粗,用筆要利索. 在畫側面眼睛 ...
我們可以把人體簡化歸結為一個由幾何體構成的組合.頭部可以看作一個橢圓體,頸部是柱體:胸部可以看作一個梯形立方體,臀部也以看作一個梯形立方體: 這兩個梯形立方體之間的腰可看作一根彎曲轉動的圓柱:四肢可看成能伸屈的圓柱體.形成了一個人體的體塊!
何為質感? 質感是指在繪畫創作中藝術品所表現的物體的物質真實感! 視覺或觸覺對不同物態如固態.液態.氣態的特質的感覺.在造型藝術中則把對不同物象用不同技巧所表現把握的真實感稱為質感.不同的物質其表面的自然特質稱天然質感,如空氣.水.岩石.竹木等:而經過人工的處理的表現感覺則稱人工質感,如磚.陶瓷.玻 ...
手是被譽為人的"第二表情"的,表示它能傳達情感,所以,對手的刻畫至關重要,緊次於頭部.各位童鞋千萬不要忽視它,而在處理手的時候,要把握不同年齡,不同性別,還有不同性質的區別,比如老人與小孩.男人與女人.工人與知識分子的手都是不一樣的,老人的手皺紋較多,用線可以苦澀點,男人的手關節 ...
人體的語言????人體本身就是一種語言,人體的結構.形態.肌肉.骨骼等全部是這門語言中的詞彙,所以,如果你想讀懂人體這門語言,那麼,你就必須掌握人體語言的所有詞彙,理解,參透,運用!否則,你們永遠無法溝通!那麼,這門語言我們就分兩節來逐一解析,為你在人體繪畫當中指點迷津!
形式美:美的一種範疇.即指客觀事物和目的性的外觀形式,亦指由人工按照美的規律創造出來的結構形式.形式美是人類的獨特發現和創造之一.原始先民們,把動物的牙齒串起來掛曆在脖子上,開始只是作為一種勇敢,有力或乞求神靈賜於力量的標誌.久而久之,這種形式漸漸脫離出奇制勝來的實用內容,成為心理上的沉澱.當人再看 ...
手部在造型上可概括為三大部分,手掌,大拇指以及並列的四指. 在表現的時候先把它看作一個個整體,手掌就像個四方的方塊,不能活動,有五根掌骨,成發射狀:大拇指像個鉤子,活動範圍最大,要特別控制,有兩根指骨:四指像四根並排在一起有一定弧度,能彎曲活動的線,每根手指有三根指骨. 腳的運動規律是通過腳與小腿之 ...
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