6.0武器戰天賦,屬性,輸出手法

全新的魔獸世界wow6.0,武器戰天賦的改動真的是出乎意料的逗比,讓各位大信仰戰們思索再三,給人一種矮子裡面拔將軍的挫敗感,難怪許多同學都轉了狂暴和防禦專精。不過對於仍然鍾情於武器戰的玩家來說也依然能夠一戰。

工具/原料

wow6.0天賦模擬器
100級武器戰士ID一枚

方法/步驟

一。【武器戰天賦】

第一層,選擇戰神天賦,pve中特別是大型副本吃眩暈的怪少,但還是有的,pvp毋庸置疑選擇眩暈了。多一秒控制多一份打斷也就多一份安全!

第二層,選擇狂怒恢復,復甦之風被砍了,太渣了,這一層的三個天賦每一個是說的上好的,勝利在望還需要怒氣,均衡一下,還是選第一個了

第三層,猛擊,單體輸出必然點這個,卸能必須的,而且傷害很高。尤其是在巨人打擊後的猛擊,傷害真心高!

第四層,風暴之錘,對於打BOSS這樣的對眩暈免疫的可以造成四倍的傷害,對於小雜兵又可以起到控制的作用,而且CD非常的短。

第五層,警戒,考慮到初期打副本遇到的種種難題,和對BOSS技能不熟等等情況,也是出於對大局的考慮,一個團隊減傷的技能就會顯得非常的重要了。

第六層,劍刃風暴,免疫控制不說,以及他的短暫CD和高額傷害,不論是打BOSS還是AOE小怪都是不二的選擇

第七層,破壞者,道理同上,傷害非常的高,缺點就是需要坦克把怪拉好,這個就需要一個團隊成員之間的配合了

二。【武器戰屬性】

由於有武器大師和武器精通這兩個技能的存在,第一屬性必然是堆精通了,也就是力量>精通>暴擊>濺射>急速

三。【武器戰輸出手法】

首先保持目標身上有dot也就是撕裂效果,有巨人打擊就巨人打擊,然後可以無視目標護甲6秒,這6秒內可以爆發全開,神馬魯莽,錘子,劍刃風暴,破壞者這些大招都可以丟,大招CD的時候就是致死打擊,攢怒氣,然後猛擊卸能。目標生命低於35%一個勁的斬殺

注意事項

猛擊也可以換成猝死,但這個要求走急速路線

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