maya模型的布線技巧及其調整

maya模型的布線技巧及其調整,對模型能進行更加細緻的調整,使得模型滿足我們所需,下面簡單了解maya模型的布線技巧及其調整,主要的步驟內容如下:1.在本例中,使用泛光燈強度為0.8和環境光強度為0.75,並且在原點處;2.我一向把大部分時間用於調解這些器官的形狀,儘量做到讓自己滿意,對於眼部;3.創建毛髮並將其粘貼到球面上,其操作步驟如下:選定球體;4.然後更改Length(長度)值為2.0, Inclination(傾斜角度)為0.35 , Polar values(極值)設為0.75。

工具/原料

電腦,maya軟體

步驟/方法

在本例中,使用泛光燈強度為0.8和環境光強度為0.75,並且在原點處。這張圖是我的局部器官的布線,眼睛,鼻子,嘴部是臉部的重要部分,他們占據了大部分面積。

我一向把大部分時間用於調解這些器官的形狀,儘量做到讓自己滿意,對於眼部,他的形狀理所當然的是通過圓形調節成型的,我總是喜歡用24段的園來做,這樣形狀調節起來會很方便。

創建毛髮並將其粘貼到球面上,其操作步驟如下:選定球體。選擇FurjAttach Fur Description New命令。修改毛髮屬性,其操作步驟如下:單擊其中的一根毛髮,選擇毛髮反饋節點。選Channels Object中INPUTS選項組下的FurDescription 1選項,並改名為ballFur。滾動Channels Object,便可看到所有的毛髮屬性。

然後更改Length(長度)值為2.0, Inclination(傾斜角度)為0.35 , Polar values(極值)設為0.75。設置Straggle(鋸齒)值為0.3。選擇Fur|Edit Fur Description|ballFur命令,打開其屬性編輯器。試著將其他屬性值改動並觀察其產生的效果,如下圖所示。

注意事項

多思考問題,多分析問題。

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