blender使用python腳本創建模型

學習如何使用blender的python腳本創建模型,為blender 的腳本入門做個總結,以後可以慢慢深入學習研究。

方法/步驟

打開一個任意模型的blender窗口。

在左下角切換到「Python 控制台」,這裡可以在控制台一行一行的敲python代碼,如果你喜歡的話也可以直接這麼來。

還有一種方法在左下角切換到「文本編輯器」。

點擊「新建」創建一個文本框,當然如果你有外部寫好的文本也可以直接打開。

然後在裡面輸如下的腳本內容(在對應xyz範圍內隨機創建100個立方體):

import bpy

from random import randint

bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()

#創建模型的數量

count = 100

for c in range(0,count):

x = randint(-100,100)

y = randint(-100,100)

z = randint(-100,100)

bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(x,y,z))

按「alt+p」鍵,或者點擊「運行腳本」,就會生成100個立方體模型。

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