LOLS7上單劍姬天賦符文加點與出裝介紹

LOLS7賽季上單劍姬天賦加點更新。在S6賽季中劍姬重做後,劍姬就已經是上路一霸了,利用W反彈技能稱霸一時。那麼LOLS7上單劍姬天賦怎麼加點?下面小編來為大家介紹S7賽季上單劍姬天賦該怎樣加點!

工具/原料

LOL

天賦符文

上單天賦:

上單天賦2:

上單天賦3:

既然本文旨在講解不滅探雲手劍姬,自然要在天賦上動動腦筋。在詭詐系裡,點出「刺客」增加劍姬線上的傷害,「無情」還是「冥想」的話因人而異,控藍較好的玩家可以選擇「無情」,如果不是那麼會控藍,可以點出「冥想」;在堅決系裡,各種天賦的加點應該疑問不大符能盔甲基本上是必點的。我們來重點介紹「不滅之握」和「探雲手」。

不滅之握:戰鬥每過四秒,下一次對敵方英雄發起的普攻就會偷取相當你3%最大生命值的生命值(遠程效果減半)。

分析:這個天賦是續航十分強力的天賦,劍姬適合這個天賦的原因大致兩點:1.劍姬的Q也可以觸發不滅之握。2.劍姬在中後期作為半肉DPS,不滅之握吸回來的血量非常可觀。

探雲手:每當你用普攻擊中了一名敵方英雄時,你就會獲得額外的3金幣(如果你是近戰,則獲得10金幣)

分析:這個天賦是發育性質極強的天賦,這個天賦的冷卻的時間幾乎和劍姬Q技能Q到敵方英雄後的CD差不多了,賺錢簡直不要太快。

綜上所述,不滅和探雲手都是近戰英雄收益大於遠程英雄的天賦,點了這兩個天賦的劍姬每在戰鬥狀態下Q到弱點,效果為回復3%血量(不滅之握)+敵方最大生命值傷害(被動)+回血(被動)+額外移速(被動)+Q技能傷害+10G。這樣的劍姬是不是更容易上手呢?

符文:

符文帶AD通用即可

打法:

 線上打法

線上打法即為找機會戳弱點,決定戳與不戳主要看弱點位置是否好戳。W用來躲關鍵性技能,比如諾克的E或著殘血諾克的Q,刀妹的E、銳雯的三段Q或二段大招之類的等等,劍姬W的釋放核心在於兩點,一是反應能力,二是對於敵方英雄技能順序的節奏的把握。劍姬在線上能力還是比較不錯的,所以尤為重要的一點便是小心打野、中單、輔助來抓,這就比較依賴於玩家看小地圖能力以及敵方英雄走位。

團戰打法

劍姬不是純坦克,所以一定不要第一個去賣,計算好對面對自己威脅最大的一些技能,不要無腦切後排,也不要不停打前排,根據局勢去選擇。先手的話看情況切AD,後手的話保護己方AD輸出對方前排。W用來擋住爆發傷害或是對方用來保護AD的最後一道防線。

 逆風打法

逆風情況下劍姬首先做到的是有TP情況下帶線保障自身發育,帶線時一定要注意小地圖,一是為了防止對方強行開團,而是為了保護自己以防被抓。逆風情況下團戰是一定要儘量保護己方ADC的,即便是ADC起的不如對面,因為AD活著就有輸出,逆風情況下尤其考驗自身W技能的使用,很有可能一個W用好了便成為了團戰的轉折點。

對線技巧

召喚師技能通常選擇傳送+閃現,因為我們這套天賦是為了保障自身發育,而不是純粹為了和對面硬剛,所以傳送好於點燃。

加點肯定毫無疑問主Q副E,有R點R。

上線前可以選擇打個BUFF小怪再上線,線上更容易搶到2級。

E技能可以重置普攻QAEAA是劍姬線上常見的消耗方式。

以上內容就是小編為大家帶來的LOLS7上單劍姬天賦符文加點與出裝介紹,希望能為大家帶來幫助。

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