3dmax里關於選擇並旋轉的介紹

在建模的時候免不了要對物體進行旋轉,那麼如何快速選擇如何操作呢?

工具/原料

3dmax

方法/步驟

我們在編輯菜單欄下可以看到,旋轉是快捷鍵E,那麼按E就可以觸發旋轉工具。

然後在視圖區里畫一個圓柱,我們現在的目是把這個圓柱體變成橫著的。

直接選擇旋轉工具,然後就可以在視圖里旋轉圓柱體了。這裡在前視圖比較好操作。

但是大家可以看到這樣並不能完完全全在水平面上。所以還是要用精確的角度來控制。右擊旋轉工具,出現「旋轉變換輸入」

這時,只需要在「旋轉變換輸入」里輸入角度。比如這裡輸入-90就可以了。

如果是用滑鼠在進行旋轉的時候一定要選好視圖,不然你會把自己都轉暈的。但是再用選擇變換輸入的時候只需要想好沿著哪一個軸旋轉多少度就可以了。

有一點就是在旋轉的時候,哪一個坐標軸呈現黃色,就是沿著哪一個軸旋轉。

本文內容整理自網絡, 文中所有觀點看法不代表淘大白的立場