大災變:25人英雄風之議會詳細戰術介紹

以下攻略默認你的團隊已經在普通模式下對該BOSS戰鬥機制和戰鬥流程有了足夠了解。

步驟/方法

個人碎碎念:
  T11副本的爭奪戰已經落下帷幕,隨著4.06補丁的即將到來,RAID副本的普通模式大眾化指日可待。整個T11副本開荒至今,就我個人體驗來說,非常不錯,BOSS設計的戰鬥模式各式各樣,有點回歸奧杜亞那種驚豔的感覺。風之議會作為四風王座的入門級BOSS,普通模式成為了便當之一,困難模式也是高端公會PFU爭奪戰打響時的第二個攻克目標,但是這卻不意味著它簡單,相反對團隊的整體配合能力有較高的要求,DPS的壓力也不小,任意平臺的差錯都可能導致滅團。加之掉落性價比不高,建議作為中期開荒魔像防禦系統前練兵再來嘗試。以下攻略默認你的團隊已經在普通模式下對該BOSS戰鬥機制和戰鬥流程有了足夠了解。

  H模式與普通模式的區別:
  除了所有BOSS的血量變多,傷害大幅度增加外,困難模式的變化主要集中在風王洛哈許身上。
  1.削骨颶風會附帶10%的自然易傷效果,可以疊加,持續45秒。
  2.洛哈許35%能量時會開啟風暴之盾,吸收450K傷害,同時對平台內所有人造成高達30K/S的自然傷害直到風暴之盾被消耗。
  3.疾風衝擊掃射180度且旋轉速度加快,被正面掃中基本必死。
  因此,在普通模式作為醬油男存在的風王一躍成為困難模式的攔路虎,團隊需要做出相應的戰術安排來應付他。

  沙盤推演:

  洛哈許(風王):
  A.需要足夠的爆發DPS在BOSS開啟風暴之盾時速度破盾。
  B.需要足夠的人來分攤自然易傷的疊加,當洛哈許釋放滿能量的大招颶風時,留在該平台的人應該有不高的易傷DEBUFF,且能應付颶風的傷害和掉落傷害。
  C.由於三股龍捲風的存在和碰撞高達90K的傷害,對近戰非常不友好,此平台建議以遠程DPS為主。

  安蕭爾(自然王):
  A.培育出來的五個飢餓的蠕行者血量650K,釋放的毒性孢子高達25K/跳,包括MT都無法硬抗,由於大部分遠程集中在風王平台,自然王平台多為近戰DPS不方便AOE。但是毒性孢子AOE範圍小,且小怪吃所有移動限制技能,滿足風箏條件。1
  B.當安蕭爾滿能量釋放大招微風時,需要保持他身上的致死效果,當微風釋放結束後,BOSS身上有15秒的增加225%傷害的微風BUFF,MT需要採取手段保證生存。
  C.BOSS對小怪釋放的舒和微風注意位置,盡量不要BOSS也踩到回血。

  涅茲爾(冰王):
  A.冰王全平台AOE風寒冷卻,每次疊加冰霜易傷10%持續35秒,可以疊加,此外極寒冰霜傷害大幅增加,在沒有冰霜易傷DEBUFF時就有40K/S,持續3秒配合普攻容易倒坦,易傷超過3層坦克就需要注意生存,因此需要換坦。
  B.流冰的擺放位置要注意,不要站風橋和平台中央位置,保證BOSS釋放大招時中間有團隊安全區域。
  C.當涅茲爾滿能量釋放大招冰雨風暴時,在冰王平台的人越多越好,平攤大招傷害。

  團隊配置:
  4坦7治療14DPS
  3個常規坦克,1個坦克自然王,2個坦克冰王;1個冰DK風箏坦克負責飢餓的凌霄花7個治療,常駐自然王平台治療1名,常駐風王平台治療2名,綁定冰王坦克治療3名,處理風王大招的機動治療1名14個DPS,按近戰和遠程以及針對BOSS技能初始均衡分配在風王和自然王平台。

  戰術詳解:
  戰術簡述及初始站位
  65%能量後循環完畢人員分布
  100%能量大招時人員分布

開怪-BOSS65%能量:

  風王平台:分配2名治療(以下稱風王治療A和風王治療B),6-7名遠程DPS職業,其中術士至少1名,保持風王的語言詛咒;冰法2-3名,極度冰凍是破盾的VIP技能;加其他法系BUFF職業。所有人集中站在通往冰王平台的風橋正前方。正常輸出BOSS,當BOSS能量35%時開啟風暴之盾,同時開始疾風衝擊的讀條,所有人在保證破盾的同時確認疾風衝擊方向和路徑避開,站在風橋正前方的一個好處是如果你反映慢被衝擊打中,會被打上風橋很大機率避免一死。當BOSS65%能量時,所有DPS和風王治療A通過風橋前往冰王平台,避開風王的第二次疾風衝擊,術士離開前注意補語言詛咒。該平台剩餘人員為風王治療B。

  自然王平台:分配自然王坦克,風箏DK,自然王治療;7-8名DPS職業;此外冰王坦克A及其綁定治療也在該平台等待。開BOSS後,坦克拉BOSS到位,DPS職業輸出BOSS。

  BOSS施放培育時,由治療來吸引仇恨,BOSS坦克完成聚怪,注意快速和低仇恨是關鍵。以我們戰士坦為例,看好小花刷新位置後,雷霆3隻近的,然後平砍一隻遠的,再拉去最後一隻附近來完成聚集。切忌使用大仇恨技能,不然風箏DK不能第一時間拉走仇恨導致滅團。

  從最後一隻小怪刷新到聚集完畢大約只有5秒的時間,風箏DK馬上凋零接凜風衝擊,保證所有小怪的減速和仇恨,在第一次毒性孢子釋放前拉出人群,然後開始最大圈的風箏。要避免小怪走到內圈,防止第二個舒和微風丟在中間,BOSS滿能量大招傳送中央時額外回血。風箏DK要監視好小怪減速DEBUFF時間,及時補凜風,在要經過舒和微風的綠圈時提前補凜風,防止被平靜沉默無法補減速。

  當BOSS65%能量時,除了BOSS坦克和治療,風箏DK之外,再留下1-2名DPS(滿足致死和嘲諷兩個條件),其餘人全部前往冰王平台。

  冰王平台:分配冰王坦克B及其綁定治療2名,處理風王大招的機動治療1名(實戰中我們是一名工程學聖騎士)。坦克注意將BOSS坦在平台北部邊緣,治療同樣靠邊,使流冰不會影響到兩邊風橋附近和平台中央。當BOSS35%能量左右時,在自然王平台等待的冰王坦克A及其綁定治療會過來嘲諷完成第一次仇恨交接,坦克B及其綁定治療立即返回自然王平台等待消除冰霜易傷的DEBUFF。此時該平台剩餘人員為冰王坦克A及其治療,還有處理風王大招特殊治療三人。

  BOSS能量65%-100%:

  冰王平台:
  DPS:自然王台過來的DPS多為進展,跟著MT跑位打BOSS,躲避好流冰。風王台過來的DPS多為遠程,注意偏南分散站位,不要讓流冰覆蓋平台中央位置。

  治療:當處理風王大招特殊治療看到風王治療A來到冰王平台並參與治療後,立刻通過風橋前往風王平台與風王治療B互換完成交接。

  坦克:當BOSS能量85%左右時,在自然王平台等待的冰王坦克B及其2個治療返回冰王平台。

  BOSS滿能量傳送平台中央施放大招AOE,所有人集中BOSS附近分攤,方便DPS和治療,在AOE期間冰王坦克B完成第二次仇恨交接。AOE結束後會立即施放流冰,所以在最後幾秒團隊應相對分散。AOE結束後,所有人各回平台,回到開怪狀態。

  風王平台:留守的風王治療B看到風王大招特殊治療過來後,前往冰王平台參與分攤和治療。風王滿能量大招時,特殊治療依靠瞬發法術保證生存,使用緩落,降落傘等應付墜落傷害。待風王平台成員返回後前往冰王平台。

  自然王平台:風箏DK持續風箏,留守的DPS應注意規避毒性孢子。當BOSS滿能量大招時,留守DPS保持BOSS身上的致死效果。大招施放完後,BOSS身上有225%的傷害增益,持續15秒,因此安排一名DPS在通往入口平台的風橋處嘲諷BOSS,然後立刻上風橋,BOSS會原地發呆,此時切忌閒雜人等靠近BOSS,否則可能被秒。少頃,仇恨就會回到自然王坦克身上,坦克視BOSS的BUFF時間來啟動技能保證生存。

  以上便完成一輪完整的循環,不換姿勢再來兩輪後,看好自然王和風王的血量差異作出相應調整(如嗜血,增派DPS等等),保證兩個BOSS基本能同步死亡,然後所有人前往冰王平台RUSH冰王,60秒內打死冰王就可以LOOT。這裡再寫兩個細節:

  1.風王平台DPS及治療吃完冰王大招返回風王平台時應關注BOSS疾風衝擊冷卻時間,第一次建議等待疾風衝擊施放完畢後再後回,之後則可秒回。

  2.風箏DK如何與BOSS坦克完成每一輪小怪的交接。當看到新生的5隻小怪聚集好的時候,最好將手上已有的小怪拉到如圖所示位置,然後使用噬溫酷寒將怪定住。你能跑到指定位置,這個隨機性比較大,怪最好定在場地上指出的位置,不然很難把2波怪聚集到一起,所以為了定怪去指定位置可以橫穿場地風箏,比如BOSS召喚小怪,你已經風箏過頭了,可以馬上改變路線 橫穿場地風箏小怪去指定位置然後定住,然後跑去指定位置或者你覺得容易風箏的位置,凋零+凜風*N直到拉住新的怪,留一個凜風破冰並減速之前的怪,然後風箏,通過繞大圈聚攏,這裏要注意觀察前一波冰的剩餘時間如果提前破冰了不要怕,馬上補凜風減速還有救,完成這些的話就是聚怪了,記住找到2波怪的重合位置,給中心的怪一個凜風同步兩波怪的減速時間,然後就是別被追到,跑個幾秒怪就到一起了,如果漏出來一隻怪不要怕,單補凜風,利用血魄轉化,強化符能武器等反正可以打很多凜風的,關鍵時刻開好反魔法護罩和冰錮。沉著冷靜,作為風箏TANK1%血和100%血沒區別,只要拉開距離了就不會有問題。

本人總結

不多說了,太詳細了!
原作者:ftf2001

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