王者榮耀:暴擊率可以超100%唯一被動能疊加

王者榮耀擁有幾個龐大的系統,錯綜複雜,BUG也是比較多的,就在今天小白狐又發現了屬性部分的BUG。有一定的實用價值,特別是唯一被動這個,法師利用一下,也算一個出裝小技巧。

工具/原料

王者榮耀

方法/步驟

唯一被動可以疊加

  痛苦面具和魅影面罩的唯一被動可以疊加,但是噬神之書和血族之書的唯一被動卻不能疊加,導致裝備最大法術吸血為25%,而裝備最大法穿為+225+45%。可能有些朋友會說,唯一被動指:同一個裝備的唯一被動不能疊加,但是巫術法杖與冰痕之握的唯一被動:強擊,不同裝備卻不能疊加。不同裝備的唯一被動,有的裝備能疊加,有的裝備卻不能,只能說明一個問題,那就是有BUG導致衝突,總有一方的機制是錯誤的。根據MOBA多年的設定,唯一被動指的是全部裝備被動,而並同種裝備的被動裝備。

這個BUG論證雖然有點繞,但是可以利用在出裝上可就牛逼,傷害按百分比增加,例如:法師前期購買秘法長靴+75法穿,再購買一個痛苦面具+75法穿,這時候對面脆皮法抗不會太高,就算馬可波羅15級也才170法抗(程咬金不買魔抗裝也是170),現在如果出裝一個虛無法杖,那麼+45%法穿,虛無法杖的法穿效果為20*0.55,收益甚微啊!!!如果先出一個魅影面罩+75,那麼脆皮就0法抗了,同時根據對方後期出裝情況,決定是否將升級為虛無法杖。PS:魔抗、護甲值不能為負,減少魔抗最低為0點,魔抗值是按百分比減少法術傷害。

暴擊流超過100%

  在大家印象中,暴擊率100%就是最高的了,每次普攻必定暴擊!但是超過100%又是什麼情況呢?其實,超過100%的部分會轉換為暴擊效果,比如:100%暴擊機率的時候,普攻暴擊一下100血,如果150%暴擊機率的時候,普攻暴擊一下120血,這傷害效果就不同了。

比如:下周上線的孫猴子,初始暴擊率就20%,銘文可以增加12%或21%(這裡取21%這套銘文),無盡戰刃+宗師之力+閃電匕首=60%,多出的一點暴擊率會換算成暴擊效果,如果孫猴子再來一件暴擊裝無盡戰刃呢?那麼總暴擊流就是121%,普攻不僅百分百暴擊還會增加暴擊效果。說是這麼說,實戰可不這麼出,猴子出:無盡+疾步+泣血+破甲弓+宗師或復活甲

王者榮耀這一期的冷知識學會了嗎?重點是唯一被動的那個BUG,仔細看就能體會到精髓:法師在法穿出裝上有很大的變通點和靈活性,傷害也會按照百分比增加,因為魔抗是百分比減法傷。

本文內容整理自網絡, 文中所有觀點看法不代表淘大白的立場