《熱血魔獸》攻略之技能傷害匯總

熱血魔獸里的技能暫時知道的分這幾大類:1,普通技能,2主動技能3,被動技能,4技能BUFF,5隊長技能(被別人借去打副本就是助戰技能)

其中,3,4,5.這裡不多談,被動技能卡片上有詳細介紹,具體數據咱也暫時不曉得。技能BUFF和隊長技能,這2個要靠RP刷,這兩類技能系統比較龐大,因為遊戲進入不久,收集尚很不完善,也不再獻醜。

現在主要談,普通技能和,主動技能。

普通技能,各個職業的基本一樣效果,只是名字不同,都是2倍傷害(因為受傷害對象物理和魔法防禦的差異,具體打出效果肯定不同,總之具體傷害肯定有不同的減免。主動技能也是一樣,)

主動技能,這個就是該遊戲技能系統的基礎了,至少在前期,直接決定了隊伍陣型排布。個人把它們分為4大類,

1、單體攻擊技能---這類技能的傷害倍率最高,代表技能是(1)聖騎士的"神聖之錘",攻擊對象為當前單個目標<傷害倍率:7-8 倍>---因為技能有等級的變化,所以是一個範圍數據-----2)熊貓人(風暴之靈)和邪刃的技能,末位目標攻擊<傷害倍率 8-9>。(3)叢林守護者的單體治療<5-6倍治療效果>

2、全體攻擊技能---(1)牛頭人的戰爭踐踏,龍騎士的劍刃風暴<傷害倍率1-1.5+>,(2)大德魯伊和大魔法師的群體技能<傷害倍率1.5-2.5>,(3)月之女祭司的群體治療<治療倍率1.5-2>

3、固定多目標攻擊---(1)冰女,山丘之王,小強的,直線攻攻擊技能<傷害倍率3.5-4.5>,(2)夜魔,死亡騎士,巫妖的X型攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(3)紅龍,卡爾的十字 攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(4)惡魔獵手的前排攻擊,盜賊的中排攻擊,弓箭手和安克蒙德的後排攻擊,<傷害倍率 3.5-4.5>,

4、隨機多目標攻擊----(1)暗影獵手和劍聖的隨機3個目標攻擊<傷害倍率3.5-4.5>,(2)薩爾的隨機3個目標治療<治療倍率2-3>

其他卡片技能雖然名字不同,技能效果基本都在以上類別之中,這裡不再多敘。

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