【TNT飛彈軌跡】榮耀之戰會長解讀公會逐鹿時代

《TNT》公會系統改版後,以全新的面貌迎接T友們挑剔的眼光。作為一位資深《TNT》玩家的你,是如何審視改版後公會的變化呢?作為強勢公會「榮耀之戰、╮」的會長,榮耀_"喜多、╮對改版後的公會系統有著骨灰級玩家的觀點和看法,就讓我們用骨灰級玩家的眼光來審視一下進入「戰國時代」的《TNT》公會系統吧!

詳細介紹

十三區域有玄機 五個據點細分析

公會系統改版後,13塊區域各具特色,各大公會都可以選擇自己最喜歡的區域定居。對於區域的選擇,榮耀_"喜多、╮很坦然的直言:「是定居在某一區域,與世無爭的玩遊戲是一種樂趣。但是,想要成為區域霸主,就必須具備很強大的實力,來對抗同一區域的強會。」定居點的稱霸在看重實力的同時,更要分析公會戰戰況來定奪。
  
對於每個區域的五個據點,榮耀_"喜多、╮也詳細進行了分析,每個區域的五個據點都是相同的。想增強裝備就必須占領實驗室,可以更輕易的合成7級晶片;要想擁有結實的身軀對抗敵人的打擊就必須占據醫療站,每個成員都能增加100點生命;占領戰營,公會成員將提生50的生命值、10點攻擊力;占據軍械庫,公會成員的暴擊傷害加成將提升20%;占領獵捕場公會成員武器初始攻擊力將提升20點。總之只要占據一個據點都是如虎添翼!
  
新版的區域分配和據點占領福利無疑讓整個公會系統更加具有競爭性和上進心,也讓熱愛挑戰的T友們找到自己的一片天地。

公會戰爭要解析 公平合理更重要

對於新版公會系統核心的公會戰,無疑是很多玩家比較認可的,「公會戰非常公平,在參與公會戰時,是沒有據點加成效果的,憑的完全是實力。但是在平常對戰模式下,附帶效果都超級棒。人人都想擁有這些特殊效果。公會戰是考驗一個公會成員的技術和團結一致的進取的精神,這才是打公會戰必備的條件。」榮耀_"喜多、╮如是說。相對公平的公會戰環境無疑也讓各位T友們有了更華麗和渾厚的舞台,更能大大的促進公會戰的健康良性發展。
  
對於二期公會改版,榮耀_"喜多、╮也同樣具有著骨灰玩家的觀點:「公會戰時間過長,剛剛開始很多公會理由系統漏洞刷了不少公會經驗,晉升刀片3級公會,他們的成員遇見強敵就強退,遇見實力弱的就捏。導致公會等級像滾雪球一樣越滾越大。」「強大的公會可能獨占5個據點,如果同時疊加加成效果,其它公會在戰鬥處於極大的劣勢,使公會戰的競爭失去了意義!」
  
相對於公會戰,作為會長的榮耀_"喜多、╮有著足夠的信心:「只要把5個據點效果不疊加修改之後,無論走到任何板塊,只要你足夠強大,就可以占據一席之地。區域之間的戰鬥,其實很簡單,只要據點效果不疊加,大家都有信心去占領一個據點,不會出現一個公會同時占領5個據點,並且把競爭對手打壓下去。」

公會等級有奧妙 公會福利巧利用

對於公會等級的開放,榮耀_"喜多、╮很謹慎:「公會等級的開發對公會的發展尤為重要,最重要的就是容納人數的提升,成員多了隊伍會越來越強大,不會導致因為人數限制而搞什麼很分會,非常分散精力。」而對於公會的提升,榮耀_"喜多、╮也有著自己的觀點:「只有內心足夠強大,迅速的提高公會等級是沒有問題的。公會戰中,只要以積極的精神不斷向前,公會的等級不會成為我們發展的阻力,公會成員們也會越來越團結,越來越熱愛這個遊戲。」
  
隨著公會參與公會戰的成員逐漸成長,公會等級也必然會得到提升。榮耀_"喜多、╮一針見血的闡述了公會福利的本質:「其實公會福利目前就用個人累計的個人資金去開啟,而且有時間限制的開啟一次時長是7天。13個福利各有千秋,就看自己鍾愛和喜歡13種福利的某一種了,有需要就可以開啟。」
  
隨著公會系統的新版上線,更多的精彩也一步步的呈現在各位T友們的面前,希望榮耀_"喜多、╮帶領自己的「榮耀之戰、╮」在《TNT》綻放出屬於自己的光芒,也祝願各位T友們也會在各自的公會中找到屬於自己的榮耀與快樂。
  
《TNT》全新公會系統,讓夢想延續,快樂延續。團結一致,為公會的發展而奮鬥吧!

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