暗黑2德魯伊「加點」新人指導1:暴力狼玩法

引言 

實在不好意思最近很忙,更新速度都是一兩個月一次。

刺客的各種武學先放一放,下面介紹德魯伊的加點,這是我第一輪介紹的最後一個職業。德魯伊和刺客一樣是暗黑2毀滅之王資料片新加進去的人物,玩法算是比較多樣的。整體來說在同等裝備下德魯伊各種玩法的實力都稍遜於其他人物的主流玩法,因此有不少人「黑小德」,認為這個人物是暗黑二7大人物中最廢的。但德魯伊的一些主流玩法還是很不錯的,而且比較有自己的風格,和其他人物的差距並不是非常大,因此德魯伊還是很值得討論的人物。

德魯伊的主流玩法主要是暴力狼、炎爪熊、物理熊、風德等等以及相關的雙修玩法,練法種類較為龐雜,還有一些高手獵奇的玩法比如毒狼等等。這些玩法涵蓋了物理戰士、法師以及元素近戰,風格非常多樣。本文介紹暴力狼玩法,這是典型的物理近戰人物,也是德魯伊最標誌性的玩法。還是老規矩介紹加點、傭兵、裝備搭配、戰術打法,基本不用專業術語,有的概念如果不懂可以參考我前面寫過的那些,我也會在文中提到哪些概念之前出現過。下一篇依然是德魯伊,將要介紹德魯伊的炎爪熊玩法和相關其他玩法。

但是所有的介紹之前,我需要講解一個最要命的問題,就是德魯伊的純召喚玩法很多新手其實玩德魯伊就是奔著他的召喚去的,認為這是最好玩的德魯伊玩法。其實德魯伊純召喚玩法屬於一種娛樂獵奇玩法,並非主流,新手用它通關是相當困難的。這是為什麼呢?我下面要先專門分析一下。

暴力狼德魯伊——簡介

純召喚德魯伊不是主流玩法的原因

這個問題要率先強調,因為很多新手容易走入純召喚德魯伊的誤區。

原因1:召喚生物數量太少。這是最主要的原因,德魯伊的召喚生物很多互相不能共存(兩種狼、熊不能共存,3種精靈不能共存,花藤也不能共存),能夠召喚並且吸引火力的生物從數量上頂多是5隻狼+1個精靈+1個花藤,這麼少的數量不足以分散一螢幕一螢幕怪的注意力,更別說有效清場了。

原因2:召喚生物輸出不足。雖然單看熊的實力還不錯,但熊只能有一隻,整體的輸出效果不理想,打怪太慢;如果用召喚狼,輸出分散了效果會更差。

原因3:人物自身沒有強力輔助召喚生物的技能。看來看去,德魯伊自己能夠輔助召喚生物的技能也就一個地震波,地震波控場能力很不錯,所以高手們玩純召喚德魯伊一般都是自己用地震波控場,然後等著傭兵和召喚生物殺怪,這樣效率非常差,相比死靈法師各種詛咒的威力簡直差遠了。

當然上面僅僅說純召喚德魯伊「不是主流玩法」這意味著它可以是高手獵奇玩法,而且並不代表召喚系技能沒有用,召喚作為輔助技能是很常見的,而且甚至有別的系同召喚雙修的玩法。值得一提的是,有一種「動物園補丁」,打上以後德魯伊召喚生物都可以共存,這樣可以彌補數量少的不足,大大加強純召喚德魯伊的實力,但本攻略僅限於原版遊戲+大箱子和開地圖這兩個補丁的設定,因此不做討論。

暴力狼玩法簡介

暴力狼德魯伊(也叫狂怒狼德魯伊)是典型的近戰玩法,非常有特點,無論在戰術還是裝備搭配上都獨具一格。為什麼叫暴力狼?因為變狼的德魯伊不光這一種,還有其他的,比如毒狼也是主修變狼,但用毒系攻擊,而暴力狼是主修狂怒技能用物理攻擊的。這是我介紹的第一個德魯伊玩法,大家可以以此為例子看出德魯伊職業技能設定的總體特點,輔助技能的用法等。

下圖是暴力狼德魯伊的作戰隊伍,包括德魯伊自己(已變狼,周圍的光球是野性狂暴技能)、召喚生物、傭兵。

特點

總體來說,暴力狼德魯伊有如下特點

①有很高的偷取生命,安全性也很依賴於偷取生命,本身比較脆弱但可以靠不停打怪來保住血量,面對大量不能吸血的怪時比較危險;

②攻速較快,攻擊方面像是雙熱聖騎士的翻版;

③傷害較高,操作比較快節奏,玩起來比較刺激,暴力狼德魯伊是公認的暗黑2中緊張刺激熱血沸騰的玩法;

④有一定的召喚輔助技能;

⑤對裝備要求不是很高,武器幾乎只用雙手的,不用盾牌(原因會在「裝備搭配」中介紹),相對來說新手用他通關還湊合(不算最難也不算最簡單),主修技能較少,成型較快;

⑥由於沒有清場技能,沒有什麼跑路的優勢,所以刷裝備效率不高,不太適合當專門刷裝備的人物(即使穿上「謎團」符文之語都因為變身而不能傳送,所以即使土豪玩法刷裝備也很慢);另外,暴力狼德魯伊沒有很好的破物理免疫的措施,這是一大缺點(而且是其他物理輸出人物所沒有的缺點)。

暴力狼德魯伊——技能點的分配

概況

主修變狼相關的技能和狂怒技能,召喚系投入少量技能點作為輔助,由於元素系的技能必須投入大量的技能點加相關加成技能才能凸顯威力,而且元素技能在變身狀態是無法施展的,因此暴力狼德魯伊一般不加元素系的技能。

技能點的分配

①主攻技能

變狼加滿,變形術加滿,狂怒加滿,狼獾之心或者橡樹智者加滿。

②輔助技能

野性狂暴1點,烏鴉1點,召喚熊1點。

③路過技能

路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配。

狂犬病1點,(如果加狼獾之心的話,橡木智者1點),召喚狼靈1點,召喚狂狼1點。

注意:

1)狼獾之心和橡樹智者的選擇可以看個人喜好,如果想偏向於進攻就用狼獾之心,如果偏向於防禦就用橡樹智者;不過這選擇對於屬性點有影響,如果選狼獾之心就多加體力,如果選橡樹智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相對多一些。

2)剩餘的技能點可以往召喚狂狼上加,因為召喚狂狼可以給熊的生命額外加成,讓熊變得更耐打;也可以往召喚熊上面加熊的等級影響抗性,等級越高抗性越高

3)食屍藤有一定的作用,可以破壞屍體,前期可以保障安全,所以可以根據個人喜好選擇加一點食屍藤或者不加

技能點分配的總結

上述分配(加狼獾之心,不加食屍藤的情況下),完成共需要87點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘75點是玩家升級得到的,因此徹底完成至少需要人物等級76級。圖為技能樹的截圖(除去裝備以後的,注意元素系完全沒加所以不放截圖了)

暴力狼德魯伊——技能點分配的討論

野性狂暴技能是幹什麼的?為什麼只加1點?

如圖,野性狂暴是一種比較特殊的技能,可以當主動攻擊技能用,但是打中怪物的同時你也開啟一種狀態(身體周圍繞著光球),這個狀態可以增加跑步速度,可以偷取生命等等(注意上面寫的「傷害」和「攻擊準確率」僅限於用它主動攻擊的時候,並不是開啟的狀態包含的屬性),因此可以先用它打怪,開啟這個狀態,然後換成主攻技能打怪。野性狂暴帶來大量的偷取生命,而且增加機動性,因此是安全性的重要保障。

其實可以做主動攻擊同時也有狀態的技能原來已經提到過,那就是野蠻人的狂亂,可以用它打怪,而且打怪的同時開啟狀態,人物周圍有旋風一樣的東西,主修雙手揮擊的野蠻人,可以先開啟狂亂的狀態,然後換成雙手揮擊打怪。

召喚係為什麼偏偏選擇烏鴉、熊作為輔助技能,它們各有什麼用?為什麼都只加1而不加高?

烏鴉:不會被怪物打中,打怪可以使怪物目盲(目盲的怪物喪失主動攻擊性,一般不去主動攻擊玩家,而呆在原地)。有了烏鴉以後,場地上怪物時不時會目盲,這樣降低了你被怪物主動圍攻的幾率,增加一定的安全性。但是烏鴉也有缺點,就是攻擊一定次數後消失,要經常重新召喚,有點降低效率;而且,目盲屬於詛咒,會覆蓋掉其他更有用的詛咒(比如裝備上的衰老詛咒、傷害加深之類的)。

熊:可以作為肉盾,血較多(但是肉盾效果沒有亞馬遜女武神、死靈法師的粘土石魔之類的好),而且隨時都可以召喚,非常方便。

烏鴉只加1是因為加1以後靠裝備撐,基本就可以召喚5隻了,加高了僅僅是攻擊次數變多,沒有實質提升;熊只加1是因為前期不太需要把熊等級加得很高,有1點肉盾作用就不錯了,當然後期可以做適當的投入。注意升級熊並不改變熊的血,僅僅能加熊的抗性和攻擊力等,這個玩法不指望熊做輸出主力,如果指望熊也是輸出主力,那就不叫「暴力狼德魯伊」了,應該叫「變狼-召喚雙修德魯伊」了,確實有人這樣玩,不過價值不是很大,後面簡要介紹。

為什麼不用狼、毒藤、太陽藤做輔助?

狼的數量多,但是狼的血實在太少,太容易死,無法起到肉盾的作用;想讓狼血多一點就要投入大量技能點,使玩法發生本質變化。

花藤血太少不能當肉盾,而且花藤本身的輔助作用也很弱:毒花藤傷害太低根本對怪物造不成威脅;太陽藤回法力就更不需要了,因為近戰職業回復法力靠偷取法力,這是之前早就說過的。

元素系技能為什麼不加?用元素攻擊來對付物理免疫不是很好嗎?

德魯伊的元素系技能全都有一大堆額外加成的技能,單單加一個技能,不加額外加成的技能,那麼傷害會非常低,如果要加滿很多加成技能,點數完全不夠用。德魯伊變身狀態無法施展元素技能,只有變回人形才能用,這相當麻煩。綜上元素系一般是不加的。

暴力狼德魯伊——屬性點和僱傭兵

屬性點的分配

主要追求攻擊,血也不能太少,大體是血牛vit型加點:

敏捷夠裝備,體力加到變身以後血1500左右,其餘全力量(可根據喜好多加體力或者多加力量)。

有3點注意:

①暴力狼德魯伊可以拿弓打(「裝備搭配」裡面詳細說),如果是拿弓的玩法,力量夠裝備,敏捷儘量高

②暴力狼德魯伊一般完全不用盾牌(原因在裝備搭配裡面說),因此不存在格擋block型(見總論篇)的暴力狼德魯伊。

③靈的選擇影響加點,如果選狼獾之心,體力可以適當多加;如果選擇橡木智者可以多加力量。

僱傭兵的選取

暴力狼德魯伊傭兵一般有兩種選擇,第一是選擇噩夢難度第二幕進攻槍兵,有力量光環給你加攻擊力;第二是選擇普通難度第二幕防禦槍兵,有反抗光環大幅提升防禦力。當然也有很少數玩法選擇噩夢難度第二幕防禦槍兵,聖冰光環控場。暴力狼德魯伊比起其他近戰人物,並沒有有效增加防禦的技能(不像野蠻人有大叫,聖騎士有聖盾),就實際效果來看,普通防禦槍兵的反抗光環加防禦彌補這個不足,雖然比起力量光環傷害低了一些但防禦的提升對安全性很有幫助,因此防禦槍兵在新手通關過程中更加實用。

傭兵的裝備搭配和一般槍兵搭配一樣,就是一定要有高攻擊武器+偷取生命。暴力狼德魯伊是物理輸出的,因此傭兵的裝備搭配強烈建議用死神的喪鐘+吉永之臉+典型戰士衣服(如強制符文之語、督瑞爾的殼),死神喪鐘上面有衰老詛咒降低怪物50%的物理抗性,還可以破掉大部分怪物的物理免疫。如果沒有死神的喪鐘,那就用高攻擊武器+偷取生命的頭盔好了。

暴力狼德魯伊——裝備的選取

概況

暴力狼德魯伊在裝備搭配上較為特殊,有一些小知識先要介紹一下

①暴力狼德魯伊的盾牌格擋回復速度很差,也就是如果拿盾牌,一旦格擋成功狂怒就會被打斷,而且有那麼一段不短的時間就不能做任何動作,但暴力狼德魯伊的安全性就靠不停攻擊吸血來保持,所以盾牌對於暴力狼德魯伊來說反而是幫倒忙的,暴力狼德魯伊是不用盾牌的

②我們知道,人物攻擊速度和人物本身是什麼、用的武器是什麼、快速攻擊速度(IAS)屬性、用的技能是什麼等等都有關係。遊戲中設定德魯伊用單手武器、雙手劍、長矛等武器的時候,攻速會很慢,提升起來比較困難,因此暴力狼德魯伊一般不用這些武器。綜合①來看,暴力狼德魯伊幾乎只用雙手錘(包括法杖)、雙手斧、長柄武器、弓類(包括弓和十字弓)

③還是攻擊速度的問題,快速攻擊速度(IAS)屬性是分為兩種的,一種是武器上的,一種是非武器的,二者都有各自的最高值(超出最高值以後再加就不起作用了)。在變狼的情況下,變狼技能上面帶有的非武器IAS屬性已經超出最高值了,這樣只有武器上的快速攻擊速度(IAS)屬性才能繼續提升德魯伊的攻擊速度,身上其他地方再有非武器IAS屬性也沒什麼用了。

德魯伊可以拿弓、十字弓作為武器,如果拿著弓變狼,即使沒有裝備箭也可以發動攻擊。拿弓的時候敏捷提升傷害,力量不提升傷害,所以屬性加點會有相應改變。然而拿弓或者十字弓變狼,攻擊範圍是1(攻擊範圍的概念在狂亂野蠻人一篇中提到過),所以經常由於站位不對而打不到怪,這是弓類武器對於暴力狼而言最大的弱點;因此拿弓的時候一定要多注意調整站位。

武器的選取

非土豪暴力狼德魯伊用得最多的裝備是如圖的「肋骨粉碎者」,有很高的傷害、攻速和壓碎性打擊,後期把它升級以後威力更加顯著。還有一些其他可能選擇比如「誓約」符文之語、「風之錘」、「破骨」(暗金食人魔之斧)、不朽之王套裝錘子等等,這裡不詳細討論。通關過程中只要找一些武器上帶有快速攻擊速度屬性、攻擊力不低的雙手武器即可,比如自己拿有形長柄武器做的眼光符文之語華寧套裝的武器

當然,如果拿弓的話,我們之前在物理弓亞馬遜一篇中介紹過的「大炮」(布里撒-多-凱南)是很不錯的選擇,它的攻擊、攻速等各方面都有優勢。

注意,肋骨粉碎者一定要找第五幕拉蘇克打1凹槽,然後鑲嵌13#符文夏,這樣攻擊速度檔位可以提升,由6f變成5f(檔位的基本知識在上個系列「其他知識」篇介紹過)

衣服的選取

注意暴力狼德魯伊是典型的近戰人物所以防禦力還是挺重要的,衣服可以儘量選防禦力高一點的,比如強制符文之語石塊符文之語督瑞爾的殼等等。另外衣服可以仿照狂亂野蠻人的選擇,用透明盔甲BUG打孔,做「謹慎」符文之語(這個符文之語的介紹詳見狂亂野蠻人那一篇,相關公式詳見寶盒合成下篇)

頭盔的選取

介紹一個德魯伊專用暗金頭盔「加爾的長髮」,可以提供很多技能與屬性,對所有德魯伊玩法都是不錯的選擇。另外可以用典型的戰士頭盔「吉永之臉」,這個已經提到過多次。

項鍊的選取

典型戰士項鍊即可,比如之前多次提到的「大君之怒」項鍊,有致命打擊率、技能等級。「金屬網格」也是一種可能的選擇。通關過程中可以根據自己需求選擇一些黃色項鍊,來彌補缺失的屬性。前期可以用天使套裝裡面的項鍊+戒指極大程度提高準確率(稱為「天使兩件套」)。

手套的選取

還是典型戰士手套「手掌的安置」,上面加很多對惡魔的傷害,當然攻擊速度沒什麼用了。還可以用「卓古拉之握」手套(詳見雙熱聖騎士那一篇),這樣利用上面的偷取生命詛咒進一步增加安全性,連骷髏之類原本不能吸血的怪物打著也能回血了,但是詛咒會覆蓋。

腰帶的選取

可以用雷神之力腰帶撐屬性,也可以用「維爾登戈的心結」或者「長串之耳」來加物理抗性,還可以根據自己需求選擇黃色或者手工合成橙色腰帶(詳見寶盒合成下篇)。

戒指的選取

用一個「烏鴉之霜」戒指防止冰凍,另一個可以選擇帶有偷取法力屬性的戒指(因為野性狂暴有吸血,所以雙吸戒指顯得不重要了,不過野性狂暴有時候會突然到時間消失,所以有一些偷取生命的裝備還是有好處的)。

鞋子的選擇

典型的戰士鞋子「蝕肉騎士」是最佳選擇,有致命攻擊和壓碎性打擊以及撕裂傷口,提升不少輸出。如果沒有的話可以根據自己需求選擇偏重防禦的鞋子。

其他裝備選擇

護身符+變形技能的,這可以綜合提升傷害和防禦能力,非常好用;其次可以選擇+最大傷害值的,來提升輸出。其餘屬性根據需求選擇。

如果缺準確率,副手裝備可以用「遵從」符文之語,上面可以觸發火焰強化來提升命中率(如圖),可以先用副手打出火焰強化,再按w切換成主要攻擊武器;還有一種方法,就是用「惡魔爪牙」暴君之棒,在人形狀態下先給自己火焰強化一下,然後變狼。另外,副手裝備選擇+很多變形系技能的也很不錯(比如精神符文之語劍+精神盾),先用副手裝備變身,這樣變身取得的加成會更多,再按w切換到主手攻擊高的武器來攻擊。

最後提醒一下,暴力狼德魯伊裝備完全可以不用上述方案,而選擇野蠻人的不朽之王套裝(頭盔除外,頭盔是野蠻人專用德魯伊帶不上,頭盔用加爾的長髮或者吉永之臉即可),這樣綜合實力是很強的。

暴力狼德魯伊土豪裝備選取簡介

上面說的都是非土豪(土豪和非土豪的介紹詳見總論篇)的一般裝備搭配,如果是土豪搭配,衣服選擇「剛毅」符文之語是必不可少的,另外武器的可以用「死亡呼吸」符文之語(雖然攻擊高但不是最佳選擇),武器的最佳選擇是無形3凹槽的攻擊較高的極品「盜墓者」(如圖,「盜墓者」本來就是較為難出的裝備,地獄難度墨菲斯托都出不來,無形3凹槽,攻擊力高的盜墓者就更難出了)。3凹槽無形盜墓者,可以鑲嵌一個33#符文薩德進去,使得它無法破壞(這樣做完全是值得的),然後再鑲嵌提升攻速或者攻擊力的珠寶、符文等(比如「紅寶石之 白熱的 珠寶」可以+40%傷害,+15%攻擊速度,不過非常難出),這樣暴力狼德魯伊的輸出可以非常高。

手套方面,土豪可以使用「碎鋼」,這是20大最難出的暗金裝備之一。

暴力狼德魯伊——戰術與戰略,其他玩法簡介

對付一般怪物的戰術

①把熊、靈、烏鴉都召喚出來,一旦被打死可以重新召喚

②先選擇外圍落單的怪物,用野性狂暴打幾下,讓自己周圍的光球長到最大,然後切換成狂怒進行攻擊;

③打怪的過程中注意,時不時切換成野性狂暴打一下,保持野性狂暴的狀態一直有。

對付危險怪物的戰術

對於暴力狼德魯伊而言,危險怪物主要是兩類,第一是遠程齊射怪物,第二是大群不能被吸血的怪物(比如骷髏)的圍攻。遠程齊射怪物可以多跑動躲避攻擊,同時召喚烏鴉上去打,有一定幾率把它們打目盲降低攻擊性;對於大群無法吸血怪物的圍攻,要多跑動,而且經常召喚熊吸引它們的注意力,自己在外圍殺怪。

另外暴力狼德魯伊有些情形是比較危險的,比如變狼時間到了突然變回人,這時血量、攻速、吸血等等都會突然下降,一定要快速反應撤出戰鬥,並重新變狼;還有野性狂暴突然消失(最好身上有一定的偷取生命裝備,不要純指望野性狂暴偷取生命),用橡樹智者的人,橡樹智者突然死亡導致血量突然下降等等,道理都類似。

對付物理免疫怪物的戰術

前文已經提到,暴力狼德魯伊一大弱點是不能有效對付物理免疫的怪物,高手們都建議暴力狼德魯伊的玩家,物理免疫的怪物能不打就不打,想各種方法跑開即可。如果有非打不可的,可以用一些不太有效的辦法對付物理免疫,比如傭兵用死神喪鐘打出衰老詛咒,或者你自己副手裝備執法者符文之語,打出衰老詛咒,來破除物理免疫(但破除以後還有90的物理抗性,打起來還是非常累的);還比如用元素傷害高的武器(比如如圖的地獄拷問)打,但是傷害還是比較低打起來很慢

在1.10版本中存在一個腐肉之風戒指的聚氣BUG(聚氣BUG的概念詳見上個系列「其他知識」那一篇,大體意思是由於系統錯誤原本聚氣的裝備變成加技能等級了),使得暴力狼德魯伊憑空多出很多猛毒花藤的技能等級,這樣用狂犬病技能毒素傷害大大加成,可以用毒素傷害破除免疫,不過之後的版本就不行了。

對付BOSS的戰術

暴力狼德魯伊本身攻擊速度就較快,準確率不低,打BOSS時只需要多穿「壓碎性打擊」的裝備,BOSS殺起來還是比較快的。裝備水平中等偏上的暴力狼德魯伊可以打贏超級暗黑,但是打地獄6BOSS隱藏關還是很難的。(隱藏關的介紹詳見上個系列的寶盒合成下篇)。

其他注意事項

還有3點說明:

德魯伊在變身狀態下絕對不會直接被殺,最多會被打回原形而剩下1的血(比如德魯伊變狼後戰鬥過程中只剩200的血,怪物有300攻擊力打中他,他不會死,而是會變回人形,並且留有1的血,此時怪物再補刀才能殺掉他)

德魯伊的熊隨用隨召很方便,因此見到怪物以後如何召喚熊是一門藝術。面對危險怪物,不要等著熊自己過去打,完全可以在你想要的地方重新召喚一隻(這種技術稱為「空投熊」)。如果反應比較快,召喚熊的位置恰當,可以有效吸引怪物注意力化險為夷,所以暴力狼德魯伊操作得好不好,熊的使用技術是一個重要的衡量標準(有點像亞馬遜使用誘餌的技術一樣)。

狂怒是可以被打斷的技能!而且狂怒一旦被怪物攻擊打斷,人物的攻擊動作還會繼續做下去(但都是僅僅做動作,對怪物沒有任何傷害),如果你滑鼠一直點著不放,會一直只做動作但攻擊無效,這叫做「空揮BUG」,嚴重影響安全性。所以玩暴力狼德魯伊建議不要長久按著滑鼠不放。

人物發展策略

①加點順序上比較自由,可以18級以前加變狼和變形術,18到30加狼獾之心,30級後一口氣加滿狂怒,後再回過頭來補滿狼獾之心、變狼和變形術;像熊之類只要加1的輔助技能,可以順便加了,不過熊最好30級第一時間出來,這樣有肉盾比較方便。

②上個系列介紹過的「符文之語」「合成公式」等等一定要了解,通關過程中多用自己能做出的實用符文之語以及合成裝備,尤其是合成公式下篇裡面提到的「野蠻的」長柄武器,不僅傭兵可以前期用,暴力狼德魯伊自己也可以前期使用。

③暴力狼德魯伊通關過程中就在每個難度墨菲斯托那裡刷常用裝備,在女伯爵那裡刷符文。通關以後暴力狼德魯伊不太適合長期刷裝備,因為效率不高。

其他變狼相關玩法簡介

①暴力狼-召喚雙修玩法

這是放棄一部分變形技能,然後加到召喚熊上,讓熊的攻擊力高一些。這種玩法之所以不詳細介紹,是因為它沒有太多實質性的意義,熊和玩家本人都是物理攻擊,這樣做只不過是分散了攻擊輸出而已。

裝備選取和暴力狼類似,可以稍微考慮多加一些技能等級的裝備,而技能點可以把變狼、變形術都只加到10,省下技能點把召喚熊加滿。

②毒狼玩法

這是一種獵奇玩法,主修狂犬病技能,在1.10有BUG聚氣的時候有一席之地,但之後就是純娛樂了,因為傷害太低。不過狂犬病技能雖然傷害低,但作用機理很複雜,使得一些高手很有興趣去研究;而且由於狂犬病的傳染特性,牛場怪物十分密集,所以毒狼刷牛場甚至有一定的優勢。總之這種玩法新手知道有就好了,沒必要去嘗試。

具體說來,毒狼玩法是加滿橡木智者、變形術、變狼、狂犬病以及猛毒花藤(可以給狂犬病加傷害),裝備以提升毒素傷害和降低敵人毒素抗性為主。

小結

暴力狼德魯伊是典型的近戰玩法,攻速快,攻擊力不低,靠不停打怪偷取生命確保安全。

技能方面,暴力狼德魯伊主要加滿變狼相關技能與狂怒技能,加滿狼獾之心或者橡樹智者提供光環,而1點召喚熊和烏鴉為輔助技能。

暴力狼德魯伊不宜帶盾牌,因此屬性點就是血牛vit型(偏向多加力量或者敏捷)。

暴力狼德魯伊一般都用雙手武器,「肋骨粉碎者」是不錯的選擇,其他裝備都是典型戰士裝備,但注意除了武器以外其他地方的攻擊提速屬性都沒有用。

暴力狼德魯伊打怪之前要先開啟野性狂暴的狀態,對於不能偷取生命的骷髏等怪物圍攻要格外小心。

暴力狼德魯伊通關相對不算太難,但不太適合通關以後長期刷裝備。

思考題

暴力狼德魯伊召喚輔助方面,靈可以選擇棘靈嗎?為什麼?(提示:棘靈的技能說明如圖)

試分析其他物理輸出人物:雙熱聖騎士、物理弓亞馬遜、專心野蠻人對付物理免疫怪物主要用什麼技能?為什麼這些人物只要投入少量技能點到某個技能就能很好地對付物理免疫怪物?為什麼德魯伊無法效仿這些人物,也投入少量技能點到某一個技能來對付物理免疫怪物?(從技能設定方面回答)

變狼以後德魯伊的快速打擊恢復(FHR)和快速格擋速度(FBR)檔位如下(檔位的概念詳見上個系列「其他知識」)(9-6f表示9FHR值這個檔位對應恢復速度是6f,其他類似)

FHR:0-7f,9-6f,20-5f,42-4f,86-3f,280-2f

FBR:0-9f,7-8f,15-7f,27-6f,48-5f,86-4f,200-3f

1)如果德魯伊有盾牌,FHR、FBR值都是25,那他變狼以後被怪物打後仰不能動以後的恢復時間是多少f,盾牌格擋成功以後的恢復時間又是多少f?如果FHR、FBR都是45呢?由此體會為什麼暴力狼德魯伊不用盾牌。

2)已知被怪物打中費血觸發後仰的條件是:費血超出你的總血量1/12。那麼如果德魯伊有1000的血,被怪物打100的血,會觸發後仰而一段時間不能動嗎?如果德魯伊有1500的血,會後仰嗎?由此分析為什麼用橡樹智者的德魯伊更加不容易被打後仰。

文中的「遵從」符文之語攻擊力非常高,而且是雙手武器,已提到它可以作為副手武器使用,打出火焰強化加準確率。那麼,它是非土豪暴力狼德魯伊主手武器的理想選擇之一嗎?為什麼?

分析文中「加爾的長髮」頭盔每條屬性都有什麼好處。

答案:1.棘靈是完全沒有用的,前面幾篇中多次提到,暗黑2的遊戲設定上怪物攻擊力少血非常多,玩家血很少但是攻擊力很高,如果採用反彈的戰術是基本不可能殺怪的,更何況棘靈反彈傷害的比例還這麼低。

2.雙熱聖騎士用復仇技能,物理弓亞馬遜用魔法箭或者其他元素屬性的箭,專心野蠻人用狂戰士技能。這些人物投入很少技能點就能對付物理免疫,是因為他們擁有和武器傷害掛鈎,比如聖騎士復仇技能,加1點就可以有武器攻擊的70%的冰火電三種屬性傷害,這樣一來只要武器攻擊高即使只加1點對付物理免疫怪物也非常好,而且直接拿著現在手中的武器就能打。但是德魯伊完全沒有類似的技能,他的所有元素屬性技能都不和武器傷害掛鈎,意味著投入少量技能點的情況下傷害非常低(甚至比不上地獄拷問之類的武器上自帶的元素傷害),絕大多數還要變回人形才能發。

從本題可以看出,很多人黑德魯伊確實是有原因的,的確德魯伊的技能設定從客觀上說就是比較坑的。

3.1)25的FHR值,在20與42之間,屬於20那個檔位,於是恢復時間是5f;25的FBR,在15-27之間,屬於15檔位,也就是格擋恢復時間為7f。另外,如果都是45,那麼後仰恢復時間是4f,格擋恢復時間為6f。從這裡可以看出,盾牌格擋恢復速度比後仰回復速度慢一大截,用盾牌反而不安全。

2)100超出了1000的1/12所以會後仰,而沒有超出1500的1/12,所以假如有1500的血就不會後仰。因此,血上限的增加有效降低被打後仰不能動的機率。血上限的增加,對於戰士人物,絕不僅僅是怪物多打幾下才會死那麼簡單。

4.不是暴力狼德魯伊理想選擇,因為它根本沒有武器提速,文中說過暴力狼德魯伊的提速主要就靠武器上的提速屬性。不過遵從在新人開荒階段如果有能力做出來,還是可以用用的。

5.加技能非常厲害,一共加4變形系技能;快速打擊恢復可以防止被怪一直打不能動致死,對安全性有一定的提升;準確率、力量、精力屬性不用多說;殺死敵人取得法力進一步提高持續作戰的能力。

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  3. 暗黑2聖騎士「加點」新人指導3:復仇玩法

    引言   現在更新太慢了,基本是一年一次.有很多原因,包括忙於學業,也包括我現在去玩暗黑3了.經常看到有些暗黑2的老玩家在抱怨暗黑3太無聊,比起暗黑2差太遠,不過我個人感覺很多的抱怨都出自于思維方式上 ...
  4. 暗黑2刺客「加點」新人指導2:龍虎武學玩法

    引言     好久沒和大家見面了,離上一次更新估計有大半年了.最近由於各種原因沒有更新,包括學業忙.玩別的遊戲.對剩下幾個玩法不熟悉等等.但我還是沒有放棄更新,"跳票"不管跳再久也 ...
  5. 暗黑2死靈法師「加點」新人指導2:毒召雙修玩法

    引言 我們繼續討論死靈法師其他的加點路線.注意,我之前已經寫過第1篇"純召喚玩法",雖然本篇介紹的玩法不是純召喚了,但是同作為法系,而且同樣是死靈法師,玩法會有很多類似的地方.本文 ...
  6. 暗黑2死靈法師「加點」新人指導1:純召喚玩法

    引言 在上一篇總論講了一大堆理論問題吊大家的胃口以後,這是第一篇正式的人物練法攻略,不過建議沒看過總論的朋友先去看看總論,裡面有一些基本的知識和思路.另外本文可能會牽扯到一些遊戲基本知識,是我上個系列 ...
  7. 暗黑2法師「加點」新人指導4:近戰玩法等

    引言 好久沒有和大家見面了,最近學業很忙,一轉眼又是兩個月沒有更新. 打算介紹的人物"加點"已經所剩不多了,除本篇外,還打算介紹龍虎刺客.元素武學刺客.復仇聖騎士.元素弓亞馬遜,剩 ...
  8. 暗黑2刺客「加點」新人指導1:純陷阱玩法

    引言 實在不好意思最近很忙,更新速度都是一兩個月一次. 亞馬遜的元素弓路線放到以後再說吧.本文是刺客加點的第一篇指導.刺客和德魯伊這兩個人物是暗黑2毀滅之王資料片才有的人物,他們在非常古老的版本(比如 ...
  9. 暗黑2法師「加點」新人指導1:冰火雙修玩法

    引言 聖騎士還有兩種不太適合新人通關的玩法打算介紹(復仇玩法和神聖衝擊玩法),暫時先放放了.下面我們談談女法師(簡稱SOR)的加點攻略.就單機而言,女法師大體來說有5種主流玩法,是冰火雙修.純冰.純電 ...
  10. 暗黑2死靈法師「加點」新人指導3:純骨玩法等

    引言 這是關於死靈法師玩法的最後一篇介紹,本文主要介紹純骨系玩法,最後會簡單介紹一些其他不太主流的玩法. 純骨系的死靈法師是利用骨矛為主打技能的,這是要給大家介紹的第一個非常典型的法系職業.我還會和之 ...
  11. 暗黑2聖騎士「加點」新人指導2:祝福之錘玩法

    引言 之前已經介紹了聖騎士近戰雙熱玩法,接下來就給大家介紹第二種玩法,就是主修祝福之錘的玩法.祝福之錘聖騎士(簡稱BHdin)是地道的法系人物,和前面說的純骨系死靈法師思路上沒什麼大的區別.可見,同樣 ...
  12. 暗黑2聖騎士「加點」新人指導1:雙熱近戰玩法

    引言 死靈法師已經介紹完了,下面介紹第二個新手很關心的職業,就是聖騎士.大家對於聖騎士的印象大概都是近戰型戰士,自己瞎玩的時候也知道白熱技能用起來很爽,點一下就攻擊好幾下,還有各種光環(遊戲中叫靈氣) ...
  13. 暗黑2法師「加點」新人指導3:純電玩法等

    引言 本文介紹女法師的招牌性玩法--純電玩法.在這裡首先抱歉,我前兩個半月各種事情很忙,停止了的更新,讓大家久等了. 之前多次提到,純電法師是典型的中期玩法,她不適合新手直接用來開荒通關,因為地獄難度 ...
  14. 暗黑2法師「加點」新人指導2:純冰MF玩法

    引言 上次介紹完了冰火雙修玩法,大家應該對法師有了個大致的了解.下面要介紹的純冰玩法(簡稱CSOR,俗稱春餅)和上次的很類似,尤其是技能點上面沒什麼好說的,就是把火系的那幾點也全放棄掉加到冰系上面,盡 ...
  15. 暗黑2人物「加點」新人指導:總論

    總引言 這是我暗黑2新手指導的第二個系列,本系列是最具體也是你們最關心的"加點"問題.稍微有些體驗的新手就知道,每個人物升級需要加技能點和屬性點,這些點數分配合理就好通關,否則很可 ...
  16. 暗黑2野蠻人「加點」新人指導4:旋風玩法下

    本文引言 本文接著上篇介紹旋風野蠻人的裝備選取.戰術打法等,最後的小結和思考題是關於上下篇所有內容的.如果有朋友直接看本文(也就是下篇)而沒有看上篇,一定要去看上篇! 旋風野蠻人--武器的選取 概況 ...
  17. 暗黑2野蠻人「加點」新人指導1:專心玩法

    引言 終於回來了,下面開始新的職業"加點"介紹,之前的法師還有兩個玩法打算要介紹,先放放到以後再說,因為它們都不適合新手一上來就玩.下面要介紹的職業是野蠻人,很多新手喜歡的,因為他 ...
  18. 暗黑2亞馬遜「加點」新人指導1:物理弓玩法上

    引言 好了,野蠻人的其他玩法先放一放,下面開始介紹新的人物亞馬遜了.請大家原諒我長時間停止更新,最近比較忙,更新會很慢,但是不會徹底放棄. 亞馬遜玩法比較多樣,總體來說有4種主流玩法:物理弓.元素弓. ...
  19. 暗黑2野蠻人「加點」新人指導3:狂亂玩法

    引言 這幾天稍微有點時間,就開始更新一下.這次說說野蠻人的狂亂玩法.狂亂野蠻人也是比較適合新手通關的一種玩法,他是典型的近戰玩法,攻速快.機動性高,戰鬥的節奏很快,給人熱血沸騰的感覺. 狂亂技能要求雙 ...
  20. 暗黑2亞馬遜「加點」新人指導2:標槍玩法

    引言      下面介紹亞馬遜的第二種玩法,就是標槍相關的玩法.標槍玩法一般是用來在地獄難度刷牛場的,屬於"功能型"的玩法,就像之前介紹過的純冰法師.標槍亞馬遜(簡稱標馬)憑藉標槍 ...