UG 【抽殼】中【對多有面抽殼】的用法

下面我們學習下抽殼的第二種畫法【對多有面抽殼】。

工具/原料

UG軟體
電腦

方法/步驟

這次首先繪製一個圓柱體,如圖所示

然後打開抽殼命令,選擇移除所有面選項,然後選擇圓柱體,如圖所示

點擊確定後,我們會發現圓柱體並沒有變化,其實這個時候圓柱體已經是中空的了,我們選擇修剪體命令,並依次選擇實體和基準面,如圖所示,

點擊確定,接著就可以看到實體已經是中空的了,如圖所示

如果想上下端面厚度不變,而圓面變厚,怎麼辦呢?點擊對話框裡的備選厚度,然偶依次點擊加厚的面,設置厚度,點擊確定,如圖所示

重複步驟3內容,對圓柱體做一個修剪體,我們可以看到,圓面已經比上下端面厚了不少,如圖所示

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