flashCS6系列教程-9-保存、發布影片

本節課介紹如何將自己製作的作品保存、進行發布

工具/原料

flashCS6

方法/步驟

1、首先新建一個文檔

視需要選擇AS2或AS3。如果沒有特殊要求,請選擇AS3文檔

2、使用前面幾節介紹的方法,繪製任意的畫面

3、保存自己的作品

使用flashIDE(本教程用的是flashCS6)創建的文件,其格式是.fla

稱之為源文件。我們可以隨時保存它,然後關閉flashIDE之後,可以再隨時打開這個fla文件進行編輯修改,非常方便。

保存的方法是:

菜單欄,文件>保存【如下圖所示】

4、補充說明:按照下圖的數碼順序閱讀

①在保存文件之前,我們建立的flash文檔的名字,都是 「未命名」+數碼,如圖所示,是剛建立flash文檔的情形。

②當我在舞台上繪製了對象之後,變成圖示模樣,在文件名的後方多出來一個* 這表示文件未保存

③保存文件後,如圖所示,這裡顯示的是你設置的文件名,而且文件名後方的*消失

5、對作品進行發布

在任何使用,都可以通過按組合鍵 Ctrl+回車  來測試影片

這個快捷鍵務必記住。

測試影片的意思就是將你的作品發布為swf文件。你看到的畫面就是自己作品的最終表現。

如果文件被保存過,則發布的swf文件和fla文件將在同一個文件夾內自動生成,且文件名一模一樣【只是擴展名不同】

如下圖,我將fla文件保存在桌面上,文件名是test

則,測試影片後,會在桌面上自動生成名為test的swf文件

要分享自己的作品的話,請將swf文件發給別人。

不要將fla文件發給別人。

對方只要在自己的電腦中安裝有flashplayer播放器,就可以觀看swf文件了

如果沒有,可以將swf文件直接拖放到瀏覽器窗口上

或者使用影音播放器打開觀看swf文件【比如說:暴風影音】

最後,特別強調:一定要養成多保存的習慣!

因為fla文件一旦遭到破壞,將無法修復!

這裡的保存,意思是 保存+另存,具體的做法是:

一個作品都不是一蹴而就的,我們要分塊來實現。每一個小塊在製作時,請多使用保存的功能【按快捷鍵Ctrl+S可以隨時保存】

第一個小塊製作完畢後,請進行另存【菜單欄:文件>另存為】,另存之後,繼續製作第二個小塊,這個過程內請多使用保存功能。

第二個小塊結束後,確保無誤的情況下,進行另存,此時可以將一開始的文件給刪掉【必須保證第二個小塊結束後的文件準確無誤】

然後重複上述步驟

雖然麻煩,但這是經驗之談。fla文件一旦遭到損壞將無法修復!切忌自始至終都編輯修改一個fla文件!因為一旦遭到破壞,你的所有的心血都付諸東流,重要、重要!

fla文件什麼時候回遭到破壞呢?

現羅列幾個:

<1>突然斷電

<2>flash崩潰【內存不足時、關鍵幀太密集時、導入的文件過大時會出現】

<3>系統藍屏死機【不一定是flash引起的。雖然出現的機率極低,但一旦出現你就悲催了】

<4>個別的軟體安裝完畢後會不經同意強行重啟系統,而你又開啟了關機時的靜默模式

注意事項

如果文件從未保存過,測試影片生成的swf文件是臨時文件,關閉flashIDE之後,無論是fla還是swf都將消失!
一定要養成fla文件的保存和另存的習慣,超級重要

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