HM 通過螢幕創建morphvolume進行網格變形

自由的從螢幕上扣取變形域得到網格的變形體如下:

工具/原料

電腦
HyperMesh軟體

方法/步驟

1)打開網格需要變形的模型,單擊>Tool>HyperMorph>morph volume>create>pick on screen,我們可以在螢幕上進行抓取變形域,如下:

2)在螢幕上抓取區域進行變形時,要選擇抓取的變形區類型,不同的變形區處理方式有一下幾種:1.shrink depth 2.shrink mvol 3.no shrinking 4.slide face 5.tilt face 6.fit face,分別對應一下六種變形體:

3)我們還可以通過控制左下角的handle placement進行變形域上handle分布局,從而影響變形域更細緻的控制網格變形的功能:分別選擇1.Corner only 2.Corner & edge 3.no handle,2和3展示如下:

4)對不同的變形體創建出來後,對變形控制性能進行討論:shrink depth>return>morph>translate>控制左右節點向各自的方向分別移動3,得到如下:

5)對不同的變形體創建出來後,對變形控制性能進行討論:shrink mvol>return>morph>translate>控制左右節點向各自的方向分別移動3,得到如下,可以看出這種變形控制程度過于敏感,反而不如第一種:

6)對不同的變形體創建出來後,對變形控制性能進行討論:no shrinking >return>morph>translate>控制左右節點向各自的方向分別移動3,得到如下,這種與第一種大同小異,主要控制手段還需要根據自己實際情況摸索,本文介紹到這。

本文內容整理自網絡, 文中所有觀點看法不代表淘大白的立場