blender製作金屬效果球體

blender製作金屬效果,可以通過著色器中的光澤著色器與菲涅爾製作,我們一起來實現一下。

方法/步驟

打開blender創建一個需要製作金屬效果的模型。

添加「表面細分」修改器,「視圖」設置「1」,然後「應用」。

添加「實體化」修改器,厚度設置「0.02」,然後「應用」。

選擇「Cycles渲染」,切換到「節點編輯器」。

添加「光色bsdf」、「菲涅爾」、「混合著色器」。

具體的連接方式,可以參見圖例,合理的設置其數值,然後我們就可以得到需要的金屬效果。

注意事項

如果效果不夠好,也可以適當設置場景中燈光的強度等,環境搭配合理才會得到更好的效果。

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