王者榮耀鎧銘文出裝以及上分技巧

王者榮耀鎧是一名近戰的坦克戰士,依靠平A就能打出令人側目的傷害,尤其當鎧出了半肉裝,更是讓人頭痛的存在,可以頻繁的使用技能來gank或突進,威脅敵方的後排,是團戰中的相當不穩定因素

等正式服利用鎧來進行排位,會有意想不到的效果,至少上分會變得更容易,勤加練習以下技巧即可

方法/步驟

王者榮耀鎧的銘文搭配和技能:

藍色銘文推薦:輪迴

綠色銘文推薦:憐憫

紅色銘文推薦:聖人

主升:東風破襲

副升:時空穿梭

召喚師技能:閃現

王者榮耀鎧的對線技巧:

位置:

主要是打野,其次上單。

上單:鎧抗壓很強,但是打不過鎧的全部跑得過鎧,打得過鎧的鎧全部跑不過(羋月,老夫子,典韋,呂布,莊周),他們抗壓同樣強,那為什麼要拿鎧打上單?拿羋月花木蘭不是更好?

打野:除了劉備和上面說的那幾個最好躲遠點外,其他的不管是誰,見了面就是上去砍!!!

定位:

半肉戰士/刺客。

半肉戰士:打野刀,護甲鞋,冰痕之握,魔女斗篷,破軍,賢者庇護。

刺客:打野刀,護甲鞋,暗影戰斧,破軍,無盡之刃,賢者庇護。

破軍可以不出的,裝備不是固定,但純肉一定是沒用

2技能,稱得上神技了,對線非常有效!

先說附帶的被動效果,每秒恢復百分1生命和法力,有點抄襲寡婦,對線時續航的保障。擊飛效果和衝鋒,注意這兩段位移比較短,而且不能穿牆,所以利用二技能逃跑能力不算出色,但是有衝鋒在增加了追擊能力,位移加衝鋒,再來個冰痕吧,配合1技能的減速和加速,完美的切入和留人

王者榮耀鎧的團戰思路:

鎧打團的整體思路,跟曹操這個英雄類似,但是鎧的進場時機比曹操要更苛刻一些,因為曹操有大招吸血,而且可以進行三段位移,具備很強的容錯率,而鎧的進場一定要抓到後排,如果抓不到後排,團戰基本夢遊。

鎧最重要的地方,就是不要把自己的第二個技能,當做控制來打,如果把第二季能當做控制打,團戰鎧不一定能站得住。

鎧的2技能,打團的時候,完全可以當作位移技能,用來接近敵方ADC。

團戰里,鎧從側面突進最好,不用管前排的戰況如何,即使殘血也不要理睬,就直接二技能切後排,擊飛,開大招、1技能粘著後面打。

王者榮耀鎧的總結:

凱是標準的戰士流:一技能保持續航能力,二技能打傷害同時又有控制,大招是一個幅度性的增強又會造成魔法傷害(所謂的魔武雙修),而且鎧的技能還有對於自身生命法力的恢復效果,鎧對於單個英雄的傷害額外50%,由此可見鎧是一個單線存活力強且單挑不怕硬剛的上單型英雄,鎧的大體操作模板參考曹操,個人覺得此英雄上線會比較強勢其搶手,尤其是喜歡玩曹操、花木蘭之類的戰士英雄的玩家

注意事項

切後排能力不輸於刺客型英雄
平A輸出很高

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