UG三維建模中如何插入矩形鍵槽?

機械設計的時候,偶爾用到鍵槽連接,那麼在用UG進行三維建模的時候,怎麼直接插入矩形鍵槽呢?

工具/原料

電腦
UG10.0軟體
UG中的鍵槽功能

方法/步驟

打開UG10.0軟體,新建一個模型文件,使軟體進入到三維建模工作界面

插入一個圓柱體,作為演示所用

新建一個基準平面,後面會用到。

基準平面要求:與圓柱側面相切。

激活鍵槽命令。

方法:執行【菜單】-【插入】-【設計特徵】-【鍵槽】

在彈出的鍵槽對話框中默認的就是矩形槽,所以這一步就直接點擊確定,就OK了。

如下圖所示,進入到矩形鍵槽對話框,然後點擊之前建好的基準面。

如下圖所示,兩個紅色框選。

1號紅色框選,是選擇基準面。

2號紅色框選,是選完基準面之後,對話的變化,直接點擊確定。

進入到水平參考

點擊圓柱體側面。

意味著鍵槽放在圓柱體側面上。

看下圖紅色框選,設置參數,點擊確定。按數字序號操作。

進入到定位對話框,點擊水平圖標。

進入到水平對話框,在這裡進行水平定位。

按下圖紅色數字順序進行操作。

1號紅色框選是圓

2號紅色框選是「終點」按鈕

點擊下圖紅色框選中的虛線。這是鍵槽的中心線。

在彈出的對話框中輸入50,這是鍵槽中心線距離圓的水平距離。然後點擊確定。

水平定位完畢,就自動回到了定位對話框。然後點擊豎直圖標。

進入「豎直」對話框

按數字順序操作

點擊下圖紅色框選中的那條邊

輸入20,點擊確定

豎直定位完畢,回到了定位對話框,直接點擊確定,就完事了。

矩形鍵槽插入成功

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