三國志11戰爭與策略攻略

戰爭的第一步就是準備,儲備資金和軍糧在做內政的時候都已經搞定了,之後剩下的就是建設軍需建築了。軍需建築有造船、工房、廝舍和鍛冶。造船的作用不用多說了,工房是造兵器的必備條件,鍛冶是用來造戟、槍和弓矢的,廝舍是用來產馬的。  

方法/步驟

注意不用多建,建一個就夠了,這代打仗十分耗錢耗糧,多重視一下經濟建設是錯不了的。第一步做完後就是第二步了,第二步是大地圖上的戰略設施建設。

以下是說明表:戰略設施建設時間並非固定,跟武將的多少和能力有關,下面的需時只是遊戲中顯示的一般值) 陣、岩(字打不出來)、城塞(依次升級) 周圍己方部隊兵糧消耗減低 1500金/20天建成/1100耐久度  

石壁 阻擋敵軍部隊前進 300金/立即建成/400耐久度,太鼓台 加強周圍的己方軍隊的攻擊力 500金/十天建成/800耐久度,軍樂台 增加周圍己方軍隊的氣力 800金/10天建成/800耐久度,石兵八陣 使臨接部隊混亂 1200金/20天建成/1000耐久度。  

投石台對周圍的地方部隊實施投石攻擊 800金/20天建成/1000耐久度,火種(升級後為業火種) 敵方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度,火球(升級後為業火球) 點燃之後周圍大面積著火 200金/立即建成/200耐久度,火船 水上設施,地方部隊臨接後燃燒 200金/立即建成/200耐久度。

解決這一問題後,我們再需要解決的就是確定如何使用戰法了,下面列出戰術說明表:戰法是跟兵種和武將的適性有關係的,不同兵種可以發出不同戰法,部隊中相關兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別。

適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,也就是說如果你的部隊適性是C(也就是說部隊中沒有一個武將相關兵種適性到B,你的部隊就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)

注意事項

以上就是小編帶給大家的如何操作的關鍵所在,如果覺得本經驗對你們有幫助,請給小編我進行一點小小的支持。大家也可以下面發表一下自己的看法。
個人意見,僅供參考。
遊戲時長不宜過度,會有害健康。

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