在家教孩子使用三維動畫彎曲命令

放寒假,孩子在家有很多時間,做完了作業。家長引導孩子開始學習三維動畫,從基礎開始教,使用三維動畫彎曲命令,在動畫場景中很多地方都會用到彎曲命令。熟悉彎曲命令對製做動畫有很多的作用。

方法/步驟

三維動畫的製作軟體有好幾種,這裡選用常見的3d max來教孩子,選擇3d max8.0版,對於老計算機運行速度會快些。單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】。

圓柱體,滑鼠左鍵在右邊的【標準基本體】面板中,選擇【圓柱體】單擊一下,在透視圖中,拖動繪圓柱體出來。

選擇彎曲命令,在透視圖中,選擇圓柱體後,滑鼠左鍵在右邊的【修改器】面板上,選擇彎曲命令。

輸入彎曲角度參數,在右邊的【彎曲命令】面板上,選擇彎曲角度參數,數量輸入60,方向數量0.0不變。

輸入彎曲方向參數,在右邊的【彎曲命令】面板上,選擇彎曲方向參數,方向數量3000。數量越大方向改變的越明顯。

渲染透視圖,將彎曲圓柱體在透視圖中移動到合適的位置上。單擊【渲染】按鈕,很快看到彎曲圓柱體的效果圖。

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