熊貓酒仙攻略

熊貓酒仙來自位於神秘的熊貓島上的一個高度隱秘的社會。他在石爪山脈的家裡過著平靜的生活。儘管遠離世俗世界,熊貓島的黃金流域仍然受到了天災軍團黑暗勢力的侵擾。長者們在目睹耳聞了無辜者的哭泣和被殘殺者的流血後,決定派遣一名精英戰士,希望他能夠扭轉戰局並恢復到和諧平衡狀態。長老們所不知道的是,這個本地酒館老闆已經為了這一刻的到來訓練了整整一生的時間。

技能詳解

雷霆一擊

各技能用途不同,如此對比有些不當。但僅就數據分析而言,雷霆一擊範圍大,傷害高,減速效果顯著,持續時間長;缺點是耗魔高,尤其是對於熊貓酒仙的智力和智力成長來說。
注意1:
以上技能除地震外,減攻速、移速的Buff相互覆蓋。地震的作用方式特殊,與其他減攻速、移速Buff相互疊加。
注意2:
雷霆一擊類技能有目標類型為地面的限制。Dota中的目標類型分為地面、空中、守衛和建築。
注意區分目標類型和移動類型。如偵查戰鷹的目標類型為空中,移動類型為飛行;傭獸和蝙蝠騎士火焰飛行狀態的目標類型為地面,移動類型為飛行。則雷霆一擊可以作用於傭獸和蝙蝠騎士,而無法作用於偵查戰鷹。
DotA中目標類型為空中的單位有:偵查戰鷹/高等偵查戰鷹、黑蜉蝣、黑龍(魔法免疫)、烏鴉/禿鷲(魔法免疫)。
地震的作用方式特殊,沒有此限制。原始咆哮的位移、傷害,魚人碎擊的傷害非雷霆一擊提供,可以作用於空中單位。
注意3:
眾神之怒和狂戰士的怒吼較特殊,未考慮。

醉酒雲霧
酒霧一灑凜然氣
縱橫半生孤膽魂
醉酒雲霧被林肯法球完全抵擋。
醉酒雲霧與同類技能的對比:
(基於或部分基於醉酒雲霧的技能)

醉酒雲霧施法距離遠,丟失效果顯著,魔耗低,1級丟失率就達到45%。但減速效果差,建議在對方Dps要成形時開始加點。
注意1:醉酒雲霧的AOE範圍為10,遠小於絕大部分英雄的碰撞體積24。因此只有當敵方單位重疊(疾風步或某些位移技能等)時,才可觀察到醉酒雲霧為AOE技能。
注意2:傷殘恐懼附帶沉默,贖罪附帶傷害加深,雷射附帶傷害,致盲之光附帶位移。
注意3:上述技能的減移速和丟失Buff相互覆蓋。傷殘恐懼附帶的沉默同時被其他技能覆蓋。贖罪附帶的傷害加深不被其他技能覆蓋。因此注意在傷殘恐懼後想要保持沉默效果的話,不要對目標使用上述其他技能。
注意4:該技能與雷霆一擊配合,最大減速效果為77%。移動速度最多被減至100。

醉拳
拳法俊逸勇常在
酒量洪深正氣存
醉拳等閃避技能不與蝴蝶、閃避護符疊加。
與醉酒雲霧的疊加為幾率疊加。兩技能滿級時目標miss的機率為:
1-(1-20%)*(1-75%)=80%
醉拳對熊貓酒仙DPS的提升:
5%,10%,15%,20%

元素分離
剎那化作土風火
一夫當關敵萬人
元素分離後系統會自動選取三隻元素熊貓,但哪只元素熊貓作為當前單位不確定。以前有人發過熊貓酒仙八個面朝方向使用元素分離的測試結果,這裡和大家更進一步解釋說明。圖片可點擊以大圖方式觀看。

如圖,元素分離後,三個分身和熊貓酒仙的相對位置都是固定的。無論熊貓酒仙面朝哪個方向,元素分離後左邊是火,上偏右30°是風,下偏右30°是地。三個分身與熊貓酒仙連線間的夾角均為120°。

裝備推薦

注意事首先,我認為熊貓是個全能型的選手,無論是GANK,還是拖後打C(看陣容),都有很大的潛力,所以裝備上也就選擇性很多了。

總結

—這是我覺得大熊貓必須要秉承的性格,大熊貓很暴力,前期對線不吃虧,中期實力雄厚,後期可多方向發展,一個好的熊貓給予團隊的幫助是很大的。
我不是個很厲害的選手,寫這篇攻略也只是因為喜歡這個英雄,大熊貓是我覺得補刀最舒服的DOTA英雄,開相位看著他大屁股一扭一扭的也很是來感,所以寫下這篇我對他的理解,希望有不足的地方大家糾正。

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