搖晃的肉彈飛車酒桶古拉加斯打野路線解析

搖晃的肉彈飛車 酒桶古拉加斯打野路線解析

步驟/方法

前言:曾一度以中單APC亮相於各大賽事的酒桶,在經過削弱後,已經很少在比賽中見到他的身影。不過細心的你一定有發現,酒桶開始在打野玩家的手裡出現。同時也非常推薦喜愛打野的玩家去嘗試這麼一個非常具有打野潛力的英雄。下面我們來看看它的優缺點。

野區能力值:

  1.清野速度:一般
  2.GANK能力: 一般OR非常高(6級是分水嶺)
  3.野區生存能力:高
  4.野區續航能力:一般
  5.入侵敵人野區能力:一般
  6.英雄定位: 半坦半輸出OR輔助型坦克

技能介紹:

歡樂時光[ 被動 ]古拉格斯每次使用技能後都會喝一小杯,在4秒內恢復2%的最大生命值。
  與MAOKAI的被動挺類似,對於野區的續航還是有一定的幫助,值得注意的小細節提示:在打野時,每次使用技能啟發被動後,等到被動效果結束再使用下一個技能,這樣可以提高你在野區的續航能力。

滾桶[ Q ]
  古拉格斯將他的酒桶滾向一個區域,在到達目標區域後,可手動將它引爆,或者5秒後,它將自動引爆,並對範圍內的敵人造成85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+法術傷害*0.9)的魔法傷害,並施加一個減少20 / 30 / 40%攻擊速度的減益效果。
  冷卻時間: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 秒
  施法消耗:80/90/100/110/120 點魔法值
  這是AP酒桶的主升技能,但是作為打野的酒桶,這個技能一般留到後期再點,除非你往主AP打野酒桶方向進行,但是如果你選擇了打野路線,那麼推薦不要再往APC方向走,APC在線上的效果會更好,因為APC非常注重前中期的裝備以及等級發育。打野酒桶的輸出大部分來自於物理輸出,因此這個技能在前期點出效果並不好。Q技能對於打野酒桶來講並不是他主要的傷害技能,而是作為後期限制對方物理輸出的輔助技能。其次,如果打野酒桶選擇主Q或者副Q打野,非常耗費藍,對於你的續航很大影響。同時Q技能的減速效果越到後期效果越顯著。

醉酒狂暴[ W ]
  古拉加斯狂飲酒桶里的佳釀,需要1秒的吟唱時間。在吟唱時,他會恢復30 / 45 / 60 / 75 / 90點魔法值,並在完成吟唱後獲得強化,增加30 / 40 / 50 / 60 / 70點的攻擊力,並且受到的傷害減少10% / 12% / 14% / 18% / 26% ,強化效果持續20秒。
  冷卻時間:30 /30 / 30 / 30 / 30秒
  施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 點魔法值
  W技能是打野酒桶主升技能,攻防兼備,前期效果非常強悍,對於酒桶的爆發,續航都有很大的幫助。前期開啟W技能,配合E的減速以及紅BUFF,拍人非常疼。一些小細節的提醒:打野以及GANK時,提早使用W,第一可以提高抗性,增加續航以及對於野怪和敵人的傷害,第二可以提高酒桶E技能的傷害。其次,W技能是可以被敵人打斷以及自己強行打斷的,所以注意對方限制技能以及自己多手 : )

抱摔[ E ]
  古拉加斯向前衝鋒,撞到第一個目標後將對目標周圍的敵方單位造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法術傷害*0.6) 加上他的66%攻擊力的傷害。傷害將均分給被撞到的目標。被抱摔的單位的移動速度,將被降低35%,持續2.5秒。
  冷卻時間:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
  施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 點魔法值
  E技能的輸出比較可觀,如果對單體釋放傷害非常強悍,在開啟W增加攻擊力之後對於E技能的傷害效果更好,它的CD非常短,對於提高刷野效率有很大幫助。同時,這是酒桶對於敵人的主要粘人技能,它可以在短時間連續釋放,對敵人造成可觀的傷害以及減速,使敵人難以逃脫,並且E技能還可以穿牆,機動性很高,追殺逃命良技。值得注意的是它的傷害會被小兵以及其他單位分擔,並且它是不可以穿越小兵以及英雄單位的。因此在GANK時,注意好E技能的釋放位置。

爆裂酒桶[ R ]古拉加斯朝一個區域扔出他的酒桶。它在著陸後,會對周圍的單位造成200 / 325 / 450(+法術傷害*1)點的魔法傷害,產生擊退效果。
  冷卻時間:90 / 75 / 60 秒
  施法消耗:100 / 125 / 150 點魔法值
  好吧,我想說的是,R技能的效果實在太強悍了。用好了R技能,你會發現你正在玩弄著對方。大招R是帶群體擊退效果的一個AOE傷害技能,它的範圍非常大,並且擊退效果也非常遠,那麼我們可以拿這個技能來幹什麼呢?GANK時,將敵人炸回來。逃命或者保護隊友時,將敵人炸飛。團戰時,將敵人陣型炸散。雙方糾纏時,將敵人炸至自己火力區或者T下。值得注意的是R技能的擊退方向是以爆炸酒桶的圓心為中心向四周散開,因此你釋放大招的點非常重要,也比較難掌握,畢竟敵人不是站著讓你炸,因此要多練習,否則很容易變成最佳第六人。
  R>W>E>Q

天賦符文:

  符文推薦:AD打野
  紅色印記:攻擊速度(提供打野效率,配合W技能的高攻擊力效果拔群)
  黃色符印:固定護甲(幫助承擔傷害,提高野區生存率)
  藍色雕文:成長魔抗(中後期更加能抗)
  紫色精華:移動速度(酒桶的初始移動還是比較差的,選擇移動速度可以禰補這點)
  天賦加點推薦: 9 21 0(防禦天賦中可以把減CD的3點屬性放置每秒生命回復)

召喚師技能推薦:

打野必備的技能。GANK時可以懲戒掉擋在你面前的小兵,方便你E中對手

由於酒桶的E技能CD非常短,因此它可以捨棄閃現或者疾走同時得到不錯的機動性。並且E技能不是一個穩定控制,利用虛弱可以讓你穩穩抓住敵人。

閃現的好處在於和酒桶的大招配合比較強悍,因為閃現可以瞬間調整酒桶的位置,酒桶的大招釋放位置非常重要。閃現與虛弱選擇哪個自己看情況商榷。

裝備:

  裝備推薦:(裝備選擇是靈活的,大家根據自己需要選擇,這裡列出打野酒桶常常出的裝備)
  出門:布甲5紅(穩健的出裝,對野區的續航,以及面對敵方打野英雄方面都有一定的好處)
  鞋3紅(方便早期GANK的出裝,續航能力比較差)
中期核心:

可以提高酒桶的輔助能力,並且面對對方混合型陣容時效果也不錯。

配合酒桶的W技能以及它技能短CD的特點,可以大大提高酒桶的輸出

中後期酒桶需要肉裝起來,蘭頓可以滿足酒桶肉裝的需求以及增加輔助團隊能力

往偏輔助方向時可以選擇的東西,它的缺點在於比較貴,但帶來的效果是非常棒的,酒桶完全能夠帶領起團隊的節奏

在隊伍里有索拉卡的時候我才會選擇這件

如果隊伍有其他TANK,並且你希望往偏向輔助型TANK方向時可以出

並不是太多機會出這個裝備,但是到了大後期還是需要去關注這個裝備

對面AP非常多的時候選擇自然

配合酒桶的Q技能,對面的AD輸出要淚奔了

後期肉裝後缺少輸出時出

Gragas的經驗之談:

  1.酒桶的打野路線:酒桶打野路線比較中規中矩,先打出藍BUFF對酒桶前期打野續航幫助比較大,酒桶打野需要頻繁使用技能。在打出第一個紅BUFF可以嘗試第一次GANK,記得提早開W,配合紅BUFF和E技能粘住敵人,傷害非常高。由於前期沒有點出Q技能,因此酒桶對第二個藍BUF需求不高,但是它對紅BUFF有很大需求。
  2.在酒桶到達6級後,將迎來他的GANK黃金期。利用好你的每一次大招CD,積極幫助團隊在早期就取得優勢,酒桶的傷害在前中期非常強力,但是到了後期,會偏向團隊的輔助。
  3.團戰時,你可以利用的的大招,先手將敵人炸至隊伍火力區,或者將對方陣容炸散,或者炸開貼近己方輸出的敵人,隊伍如果能夠利用好你的大招,那麼團戰成功率非常高。同時積極給對方的AD輸出丟出Q技能,限制對方物理輸出。
  4.GANK時,利用E的穿牆,儘量避開對方可能的眼位。打野時,多利用E技能穿牆節約打野時間。

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