鬥戰神進階攻略

近期有舅舅黨爆料鬥戰神後期策劃,真假難辨,一起來看看。

1、會有一次全職業強化(新技能,新裝備)來面對大型副本。(10人+多boss,有排名,超級難)

2、宗派會成為很好的官銀提取機。

3、新職業太難出了可能要超久才能出全!(自作孽現有的職業能力太全導致)

4、有製作組的對分身猴很感興趣。

5、如果將未來一新職業設定成奶媽那么元素和血牛的輸出會大幅度上升。(但boss秒人率會長很多)

6、未來擁有負狀態buff的職業會狠熱門。(如元素的破甲,感電等,因為boss大幅度強化)

7、以後不會有4天58的事情了。

8、合擊技能,概念!很複雜,概念也不清晰估計要好久出。

9、全力打擊盜號………………

10、在一段時間堆妖傷的就白辛苦了。

11、有製作組響應職業不平衡,未來為了平衡和好糊弄大家決定全面強化,但是這個boss整的太噁心了。

12、會有大型副本關卡多可保存(打到一半可不大保存進度)但呢個難度…………餓。通關當然全服掛名橙裝爆一地。

13、一定出野外殺人。

14、世界boss新增但往後的世界boss可不好糊弄。

15、會有寵物本源技能升級書。

16、好像要有個宗派資源圖和神馬宗派靈韻系統有關,資源圖就是好看大有礦產等物品,綁定!(要不宗主發了)

17、個人領地:幻界,浮島等個人領域公休閒娛樂。(土豪能拿來炫豪華)

18、姻緣……這個有點難搞,畢竟有點重口味。(牛牛要是娶狐狸…………)

19、元神技能。

20、充值返還…………這個很快了。

21、有人覺得熊熊和旺財對其他職業不公平所以………………這個…………

22、幻甲改良出新,美工要換人。

23、以後任務不給官銀了。

24、降低賞金副本難度,很快。

25、樓主偷偷又看了一頁,這頁沒什麼就是場景互動增加,副本提議養眼,職業小幅度增削,加強職業存在感讓每個職業都有過人之處(具體居然沒說我哥真水)和此貼應加精。

26、有一些裝備可能成為幻甲(外觀好而已)或者白金裝備如神將的那個開場選角色時的一身名字都想好了二郎.君甲(胸)武器三尖兩刃槍白金級偶獲取方式未知。

27、其實修改更新意見會看玩家反饋的大家一起反饋那麼一定會改的(去官網反饋意見別太離譜最好跟風人多力量大。

28、往後的職業一部分有嫦娥,僧呂,哪吒,鬼將?(這個和神將叫板嗎?)

29、增加裝備強化2段特效(具體看美工了)減少一點1段強化要求……..……我要罵娘了。

30、還有一點技能備用方案量子會從眾多備用方案里挑最弱的:猴子加一個主力輸出技能和一個被動(不用釋放好像多數提議是幾率回點和時間回點)龍女會有一個大範圍強制移位技能(應該十鏈刃的一個投擲技活著推怪技)神將會有消耗所有靈氣大幅度強化下一個技能得爛招狐狸加幾個買萌的技能沒有統一方面提議,老牛會加光環技能強化隊友羅剎加個單體高傷技能打boss用的。

31、其實怎麼改你們可以決定,如果大量玩家反饋加強狐狸那龍女能不削?

32、這條有點遠:將來出正式版很可能成為3d遊戲。

33、有人注意到長安個職業駐地名稱嗎?用不了多久就會有實際作用了如猴子駐地鏢局。(自己猜吧,這個不敢亂說因為不確定詳細內容)

34、有一些bug要證實比如說3個珠子開蛋就3個開兩個累死你也打不爛。

35、職業走向:

  猴哥!越來越主角化(別激動)就是團隊輸出,前排,砸錢空間大,坑比越來越多,下本地位越來越高。

  龍女:隱行輸出,下本主力輸出之一,盡力減少收到的仇恨不知不覺中輸出成噸傷害,打boss地位高。

  羅剎:群怪王者boss傷害不弱,打大型副本將極受歡迎。

  狐狸:小範圍群怪,穩定biss傷害,下本必有,對神級副本果子狸簡直是大核心的存在。

  牛牛:神本核心成員,光環強化隊友,吸引仇恨拉boss朝向(不會拉會秒滅團)。

神將:元素神將以後不帶不行!boss的強力無法想像(神本)必須有一個削弱boss的職業輔助,有頂替主坦能力的只有這個了。

  總得說就是猴哥要擔任所以輸出位置必須得給力,羅剎群怪強力輸出,果子狸帶來各種增益控場,神將主削弱副本難度,老牛掌管隊伍生死和強化隊友能力,龍女就是搞boss搞得它生活不能自理。

  好了能爆的只有這些,大家不要太抱有幻想這些都只是策劃,提議,備用方案,具體更改量子會在所以的策劃提議中挑出實用的,但我堅持的是大家希望遊戲怎麼改就一定會怎麼改除非他不想混了但前提是要有勇氣去向官方反饋提出建議,建議多了那一定會順從民意的。

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