現環境野獸之靈UDYR以及下個環境UDYR優劣勢

現環境野獸之靈UDYR以及下個環境UDYR優劣勢

方法/步驟

岩龜姿態

  現在恢復生命值按照實際傷害值計算,而非技能面板描述計算。護盾吸收的傷害被視為實際傷害計算

這個是BUF還是NERF本人說實話沒太看懂 不過看似龜形態似乎更硬了!?(UDYR是個容易被風箏的英雄 他比起趙信 IRELIA等有突進技的英雄 在關鍵時刻的確追不上敵人 或被vayne風箏死的情況不在少數。)

鳳凰姿態

  主動傷害從10/18/26/34/42增加為15/25/35/45/55

簡直是瘋狂的BUFF 他們可能覺得UDYR打野的速度還不夠快 事實上的確有NOC和狼人WW的競爭之下 UDYR不是那麼熱門的JUNGLER了 但他龜形態混線以及自保能力是其他英雄所不能媲美了。

速以及眩暈技能(當然眩暈需要一些技巧控制 選擇時機 是選擇E眩暈敵人後切換Q進行輸出 還是保持E形態 依次打斷敵人CARRY/輔助的技能步伐)

本版本中我升到22級主要用副坦位置的CARRY或者JUNGLER 因為這樣可以提高團隊勝率 當然你需要一個擅長SOLOLANE的隊友在上路 irelia是個很好的選擇。

鳳凰形態主動:一段很短時間內,Udyr灼燒附近敵方單位,造成16/24/32/40/48傷害,持續5秒。被動效果:每三次普通攻擊Udyr會釋放出手中的火焰於敵方面前並附帶40/80/120傷害。冷卻 : 6 秒 耗藍 : 75 / 65 / 55 施放距離 : 600

分析:這是一個很好的姿態 多用於開局打野 以及偏坦裝的UDYR進行團戰時反覆和Q累加進行輸出的技能 配合陽炎斗篷在人群沖有烏龜形態 穿梭自如

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