如何用3dmax做一個簡單的涼亭

我們可以用最簡單的形狀來建涼亭的模型,今天就用四稜錐和長方體建一個簡單的涼亭模型。

工具/原料

3dmax9

方法/步驟

首先打開3dmax,設置單位。我這裡全部都用米(m)作為單位

在創建基本體裡選擇創建四稜錐。大小自己定,分段可以設置3段或4段。

把四稜錐轉換成可編輯多邊形

選擇面,把四稜錐底面的面刪除。

然後給四稜錐加載一個晶格修改器。設置好參數

複製一個四稜錐,然後刪除晶格修改器。放在原位。目的是做頂部

在頂視圖里畫一個矩形,做頂部的邊緣

把矩形轉換成可編輯樣條線。對它進行輪廓

然後加載擠出修改器,設置一個擠出數量。這樣就做好了頂部

再畫一個長方體作為柱子。

放好位置後複製到四個邊角地方。

最後還可以加一點其他裝飾,如在柱子之間加上小欄杆,在之間加上桌椅凳子等等

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