wow7.0邪DKpvp天赋,属性,输出手法汇总

7.0的邪dk变化真的是很大,也很明显的与冰DK做出了很大的区别,邪DK在竞技场中的地位也是三系dk里面最高的了。下面来说下这个版本的邪dk,控制亡灵大军的核心。

工具/原料

邪恶天赋dk一枚
7.0版本模拟器

方法/步骤

第一层天赋--万物屈臣

额外召唤一个亡灵弓箭手,他的攻击力真的很一般,但是你会发现他的伤害占比往往最高,因为他的攻速真不是一般的快啊。最主要的他还已除冷却时间。

第二层天赋--脓疮传染

每引爆6层溃烂之伤会获得一个符文,这层么有很大珍异,毕竟没多大区别。

第三层天赋--暗影之爪

这个版本的邪dk,可以说是个半远程职业,特步是竞技场,要回绕柱子,用远程消耗。

第四层天赋--窒息

经过本人亲自测试,憎恶和食尸鬼的单体伤害是一模一样的,区别在于技能不一样,还有憎恶的生命值比食尸鬼要多几万。所有选择了窒息,pvp不能没有控制就这么一句话!

第五层天赋--噬法者

这层看情况了,打法系点这个,打物理职业,可以点其他的。比如幽魂徘徊。

第六层天赋--坏疫

这里的输出手法就是打一下凋零缠绕再打一下暗影之爪(也就是天灾打击),可以提高35%的暗影伤害。pvp放风筝很实用!

第七层天赋--黑暗仲裁者

不得不说,这回邪dk把瓦格里都请上来了,注意技能说的,消耗符文越多伤害越大,虽然时间持续不长,但一般大招一出,就是要秒人的节奏了,瓦格里的伤害真的不是吹的。只要确保对手没保命技能,就开吧!

二。邪dk属性优先级

精通是第一属性,其次急速对于邪dk来说用处不大,pvp暴击的优势要稍微大些。所以:

精通》急速》暴击

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