大學生選擇開動漫店,需要注意的一些細節

80後,90,00後是自小看動漫長大的一代,動漫新鮮,有趣,畫面精美,題材多,喜歡看的人不在少數。如今動漫周邊產品也成了一門新的生意,購買的多是學生族和年輕人。從公仔,毛絨玩偶,模型到日用的動漫周邊,文體辦公文具,遊戲娛樂產品不一而足。做為動漫的主要觀看人群,大學生對動漫有著不一般的感情,感覺到動漫店這股熱潮,90後大學生中不少人萌發了開動漫店的創業想法。

方法/步驟

1.缺乏經驗是大學生的通病。對動漫作品和產品比較熟悉是大學生的開店優勢之一,然而大學生在消費市場調查,產品定位定價,店面選址和裝修和後期經營方面都缺乏一定的經驗,難免會吃一些虧。比如由於選址失誤帶來的損失是非常大的。建議大學生可以先積累一些開店方面的具體經驗或者經過專業的培訓再上崗,不要單憑興趣盲目開店。

2. 資金不足。在資金方面,大學生沒有強大的後盾,僅擁有10來萬的前期投資。動漫周邊更新快的特點,容易造成貨品積壓,對於資金不充分的大學生來說,會因為產品積壓而造成資金斷裂的危害更大。由於一時周轉不靈而導致經營不善的情況需要考慮到。對於大學生來說,庫存風險一定要考量,最好是能免除庫存風險。

3 沒有清楚的認識,缺乏長期的考量。對於許多出於喜歡動漫而開店的大學生來說,僅僅是希望擁有一家動漫店然而許多動漫店主將動漫店做為事業來看待,從而有第一家店,第二家店,第三家店。大學生應該把動漫店創業目光放的更遠一些,選擇更有潛力的模式來經營,考慮到一到兩年後的計劃,而不是僅僅停留在動漫店有盈餘就滿足的狀態。這樣過了新鮮的階段,在動漫店收入一般的情況下,陷入高不成低不就的尷尬狀態,從而萌生退意的例子不再少數。

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