ug中实例几何体

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UG建模实例几何体中【来源/目标】的应用

UG建模实例几何体中【来源/目标】的应用

实例几何体是UG建模中比较常用到的一个命令,它可以简化建模的步骤,比如想要把已有的实体进行复制排列等等这些功能实例几何体都可以实现,下面让我们来学习下UG建模实例几何体中[来源/目标]的应用. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 首先我们建立一个100*100*100的立方体,参数如图. 然后我 ...

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UG实例几何体中【镜像】选项的用法

UG实例几何体中【镜像】选项的用法

实力几何体中的镜像与草图中的镜像工具十分类似,他们不同的地方是草图中的镜像,都是二维图形,实例几何体中的镜像是三维实体的镜像. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 第一步首先我们先画一个实体,如图所示,我们绘制了一个立方体, 第二步,我们打开实例几何体命令,我在类型选项中找到镜像命令,如图所示 ...

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UG实例几何体中【平移】选项的用法

UG实例几何体中【平移】选项的用法

利用该方式可以将实体延指定的是定方向,移动距离和副本数,进行移动复制. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 首先我们绘制一个圆柱体,如图所示 找到实体几何体命令所在的位置, 打开实例几何体命令的对话框后,找到评议选项,如图所示 选择平移命令后,选择圆柱体是对象,然后选择Z轴为矢量方向,如图所示, ...

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UG实例几何体中【旋转】选项的用法

UG实例几何体中【旋转】选项的用法

在UG建模过程中,如果遇到是一样的实体,只是旋转了一个角度这样的情况,如果从新绘制,需要设定角度等参数,比较麻烦,这个时候用实例几何体的旋转命令就会方便很多. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°. 首先我们找到实例几何体命令,并且找到类型里的旋转 ...

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UG实例几何体中【沿路径】选项的用法

UG实例几何体中【沿路径】选项的用法

这个命令是实例几何体这几个操作里面最不好控制的命令,这个命令可以使实体沿着曲线排列. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 首先我们绘制一个圆锥体,对圆锥体进行操作,如图所示 然后我们需要先绘制一个曲线,然后要求这个圆锥沿着这个曲线运行, 找到实例几何体命令后,设置副本数为2,路径曲线选择刚才绘制 ...

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UG 【实例特征】中【矩形阵列】的用法

UG 【实例特征】中【矩形阵列】的用法

今天我们来学习下UG [实例特征]中[矩形阵列]的用法. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 首先我们看一下[实例特征]在软件中的位置,如图所示, 然后我们绘制一个长方体,并在长方体上面绘制一个圆孔,如图所示 然后,打开实例特征选项,如图所示,有常规.简单和相同三个选项 下面我们以常规选项为例, ...

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UG 【实例特征】中【圆形阵列】的用法

UG 【实例特征】中【圆形阵列】的用法

今天我们来学习下UG [实例特征]中[圆形阵列]的用法. 工具/原料 电脑 软件 方法/步骤 首先绘制一个带凸台的实体,如图所示 接着再实体台阶上绘制一个孔,如图所示 然后打开实例特征命令,在打开的对话框里选择圆形阵列,如图所示 点击圆形阵列后,出现如图对话框,选择简单孔,并点击确定 点击确定后,出 ...

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UG 【实例特征】中【阵列面】的用法

UG 【实例特征】中【阵列面】的用法

今天学习下UG [实例特征]中[阵列面]的用法,它与圆形阵列和矩形阵列不同. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 第一步我们绘制如图所示的实体特征,方便我哦们下一步进行操作 然后打开实例特征命令,接着点击阵列面,如图所示 选择圆柱体的两个面,选一个是不会成立的,然后选择X轴,Y轴作为矢量方面,如 ...

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在ug中画3d的水杯

在ug中画3d的水杯

运用ug综合知识画一个水杯,确定你很涨知识的运用技巧 方法/步骤 1.打开ug4.0界面如图所示 2.进入草图界面,在草图界面(x-y)画一个直径80的圆 3.返回建模界面,拉伸圆环,拉伸长度为80,并且运用抽壳命令,抽壳单边为2.5 4.再进入草图界面(x-z)画一个圆弧,如图所示,大小以自己而定 ...

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UG的镜像几何体怎么用

UG的镜像几何体怎么用

该经验为大家分享一篇如何绘使用镜像几何体的教程. 方法/步骤 打开UG软件,双击或者右键单击选择打开软件,该经验以UG10.0版本为例.其他版本的UG都可以使用该经验教程. 点击新建的图标,新建一个模型文件,命名为_model1.prt,英文名即可(默认名称或者非中文标识).然后点击OK.(或者鼠标 ...

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UG中的齿轮怎么转动起来

UG中的齿轮怎么转动起来

该经验为大家分享一篇如何绘将齿轮装配和转动的教程. 工具/原料 ug 方法/步骤 打开UG10.0软件,双击或者右键单击选择打开软件,其他版本的UG都可以使用该经验教程. 然后新建一个模型文件,命名为chilunzhuandong.prt(英文即可).点击OK.(鼠标中间的作用相当于OK) 点击创建 ...

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ug中体的演化过程

ug中体的演化过程

我们绘制3D图档时,运用线条--拉伸一系列的命令,直接做出3D图档,最原始的3D是这么演化而来的 方法/步骤 打开ug图档,新建安一个空白文档,如图 体的演变是由点--线--面--体的过程,首先我们选这点画一条线,如图 再由线做一个面(拉伸或其他命令都可以),如图所示 那么点--线--面都有了,而体 ...

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如何更改UG中放大缩小图形的操作方向

如何更改UG中放大缩小图形的操作方向

当电脑中安装了多个不同的UG软件版本后,你就会发现不同的版本其在操作三维零件的放大或缩小操作时,方向会不一样,如有遇到这种情况,可以参考本经验来更改UG中放大缩小图形的操作方向. 方法/步骤 如我电脑,我分别安装了8.0.9.0.10.0三个版本: 启动UG10.0软件,并打开一个模型,通过操作鼠标 ...

更改

手工爱好

足球在UG中的画法

足球在UG中的画法

其实学习软件,例如UG之类的绘图软件,没有什么快捷的方法.最有效的就是多模仿-揣摩-设计自己的产品.下面介绍一下足球的画法,以供有兴趣的朋友参考交流. 工具/原料 UG 方法/步骤 设定图层1为工作图层,在原点位置创建一个300mm球体! 设定图层21为工作图层,在xy平面上创建一草图,约束关系是( ...

足球

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取消ug中系统默认的草图自动标注

取消ug中系统默认的草图自动标注

ug8.0自动尺寸约束是一个新功能,可以提高画图的效率,但是草图一画线就自动尺寸约束,有的尺寸不要删也删不掉,让人很是不习惯,因此可以关掉它.重启了ug软件,这个方法在重新打开软件后是会失效的,要重新设置一下 https://jingyan.baidu.com/article/af9f5a2d001 ...

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取消ug中系统默认的草图自动标注(2)

取消ug中系统默认的草图自动标注(2)

取消ug中系统默认的草图自动标注(2) 工具/原料 ug 方法/步骤 打开UG,在菜单栏选择"文件" 选择打开 "实用工具"→   "用户默 认设置 在弹出的窗口中,下拉滚动条,找到草图,选择自动判断的约束和尺寸. 1.在窗口右侧,单击切换到&quo ...

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把ug中的面变为实体方法

把ug中的面变为实体方法

把面转换成实体,是在ug里面很重要的一个命令操作 方法/步骤 打开ug4.0如图 简单的画一个长方体实线外框,如图所示 把所有的线不成面,这要用到"通过网线网格命令". 如图所示,这个命令操作也很重要的,先点一根线,点确定(按鼠标中键)再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键, ...

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发动机活塞在UG中怎么创建球面副运动仿真?

发动机活塞在UG中怎么创建球面副运动仿真?

本节经验将依一例发动机活塞为素材,讲解球面副在实际工作中的应用,球面副的工作原理是以球面为为运动轨迹进行移动: 球面副至少由两个以球面接触的连杆链接而成,它有三个旋转自由度: 工具/原料 会使用UG软件 有运动仿真基础 方法/步骤 先绘制球面副所需要的运动素材-活塞,为便于观察,可把绘制完整的活塞从 ...

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UG中怎么画螺母

UG中怎么画螺母

大家还在为螺母怎么画发愁吗,今天来跟大家分享一下,小编用的软件是UG8.0, 觉得不错,请点[大拇指]以资鼓励:还可以点击右边的[双箭头]来分享:怕忘记找不到了,可点击[五角星]来收藏:更多最新.实用.高效的经验分享,点击右上方的[+关注]及时获取.欢迎狂戳账号"爱笑的小小粟", ...

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在UG中怎么做汽车挡风玻璃雨刷运动仿真

在UG中怎么做汽车挡风玻璃雨刷运动仿真

汽车挡风玻璃雨刷运动仿真主要练习的是点在面上运动副的使用技巧,在创建完连杆.运动副等常规的UG机构运动后,通过增加点在曲面上运动副,可以让雨刷沿着曲面进行来回的移动,其最终结果如下雨天,汽车雨刷器的运动过程: 工具/原料 会使用UG软件绘制三维零件 了解机械运动原理 方法/步骤 绘制三维零件,先在N ...

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UG中如何对曲线进行缩放?

UG中如何对曲线进行缩放?

网友提问:在UG中导入了DXF文件,CAD二维图中是一件物品的轮廓图,然后想把图放大比例,但是特征操作里边的比例体命令不能选择线条,请问:用UG怎么才能把曲线进行比例缩放?解答:曲线在UG软件中不能执行缩放(使用缩放命令时,选不到曲线),在UG中,只能对体执行缩放:下面讲解下如何间接把曲线进行缩放, ...

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ug中删不掉画的线怎么办

ug中删不掉画的线怎么办

在ug中我们常常遇到我们画的线,想要把它删除,却删不掉, 会关联到其他图,所以我来帮你解决这一脑袋大的问题 方法/步骤 1,一如既往地打开ug界面如图所示 2,进入草图,随意画上两个圆,一个矩形如图所示 3返回建模界面,随意拉伸所画的图,3d视图就看到了, 4,我们一般情况下删除轨迹线(我们画的实物 ...

解决

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UG9.0实例几何体、阵列特征、阵列面使用技巧

UG9.0实例几何体、阵列特征、阵列面使用技巧

实例几何体.阵列特征.阵列面都是UG9.0软件中的命令,本经验来为您讲解其三个的区分及使用技巧. 阵列特征 阵列特征定义:将特征复制到许多阵列或布局(线型.圆形.多边形等中),并带有对应阵列边界.实体方位.旋转和变化的各种选项. 如下图,需要对大圆柱上的小圆柱进入复制,这时就只能选择阵列特征,因UG ...

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UG中通过曲线组(放样命令)如何使用

UG中通过曲线组(放样命令)如何使用

很多朋友用过solidworks都知道有一个放样命令,而在UG中也是有放样命令的,只不过名字不一样,在UG中用通过曲线组命令可以达到放样命令的效果,接下来小编给你详细介绍如何使用. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 打开UG软件点击 新建 按钮 在弹出窗口中 选择 模型 后点击确定 建立第一个 ...

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如何运用UG中的“偏置”命令?

如何运用UG中的“偏置”命令?

在拥有一个模型的前提下,如果你需要这个模型某一部分的框架曲线,那么久可以用到"偏置"这一命令. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 打开UG软件,进入如图页面 点击"新建"--"建模"--"确定" 插如一个正方体,点 ...

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滑动连杆在UG中怎么建

滑动连杆在UG中怎么建

滑动连杆顾名思义思义是可以运运的连杆,在使用UG创建滑动连杆时,需要注意,在创建新连杆时,其中的一个要设为运动型,其的旋转副应为滑动型,本节经验讲解滑动连杆在NX10.0下的创建方法: 方法/步骤 打开要进行滑动连杆运动仿真的零件,然后从起始位置进入到UG10.0运动仿真模块下: 初进到NX运运仿真 ...

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三连杆运动仿真机构在UG中怎么建

三连杆运动仿真机构在UG中怎么建

三连杆机构运动仿真被广泛应用在机械零件下,本例是在UG10.0软件中创建完成的,其主要步骤为:创建四个连杆,其中一个需要设为固定连杆,在连杆创建完成后,需要为其增加旋转副,然后用UG10.0模拟其机构运动: 方法/步骤 打开要进行机构仿真的三连杆运动图档,进入到运动仿真后,然后新建一个仿真运动: 依 ...

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怎样更改ug中刀具轨迹的颜色

怎样更改ug中刀具轨迹的颜色

在用ug8.0编程时刀轨颜色一般都是系统默认的蓝颜色.相信多数人在进行ug8.0编程时都会感觉颜色太单调了.如果你想将刀轨颜色改为自己想要的颜色应该怎么操作呢?下面就让悲伤的王大锤分享一下解决这一问题的经验吧! 工具/原料 pc ug8.0 方法/步骤 没有更改前的颜色是蓝色的. 单击要编辑的程序进 ...

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cad(dwg/dxf)格式导入ug中常出现的问题点

cad(dwg/dxf)格式导入ug中常出现的问题点

我们往往在2d导入3d中,出现一些匪夷所思的种种问题,比如导不进去.导入成功 但没有导入的图(空白).导入的线不完整.导入之后尺寸不对-- 方法/步骤 1打开CAD如图所示,并且打开一个图档如图 2,第一个解决的问题是2d导不进3d中:为什么呢?原因只有一个,就是我们用的CAD版本不一,有CAD20 ...

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UG中如何做滚花

UG中如何做滚花

有些零件表面需要滚花,但初学者往往不知道该如何去做,这次小编教你如何用UG做出滚花效果 工具/原料 电脑 UG软件(小编用的是UG 6.0) 方法/步骤 打开UG软件,点击 新建 选择 模型 后点击确定 小编绘制了一个调节螺母,调节螺母表面是需要滚花的,接下来小编就图文详细介绍 绘制一个三角形,使其 ...