ug特徵陣列

母嬰教育

UG特徵陣列螺旋

UG特徵陣列螺旋

使用UG特徵陣列螺旋 工具/原料 1.UG陣列特徵 2.螺旋陣列 方法/步驟 1.特徵陣列-選擇特徵 2.特徵陣列-指定參考點 3.特徵陣列-選擇螺旋式 4.特徵陣列-選擇指定平面法向 5.特徵陣列-定義螺旋參數 6.特徵陣列-指定參考矢量 7.特徵陣列-應用完成 注意事項 1.螺旋面的定義 2.參 ...

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UG怎麼陣列幾何特徵?

UG怎麼陣列幾何特徵?

UG陣列幾何特徵,會讓你省下很多功夫. 工具/原料 UG 方法/步驟 首先,打開你的UG軟體,雙擊打開,高低版本UG都可以. 然後,新建一個模型文件,名稱須為英文,比如:aaa. 然後以xy為草圖平面,進行草圖,接著畫一個圓.圓的坐標為(0,50),直徑為30. 進行拉伸.選擇拉伸命令,曲線選擇草圖 ...

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UG圓形陣列命令(實例特徵)如何使用

UG圓形陣列命令(實例特徵)如何使用

圓形陣列就是對已建好的特徵,繞一條軸線進行不同數量不同角度的複製,對於一些零件的建模非常方便,省去了一個特徵多次建模的繁瑣步驟. 工具/原料 UG軟體(小編用的是UG6.0) 電腦 方法/步驟 首先打開UG軟體 點擊 新建 按鈕 選擇 模型 後點擊確定 小編隨便拉伸了一個特徵以方便介紹圓形陣列命令 ...

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多邊形零件在UG NX陣列裝配的技巧

多邊形零件在UG NX陣列裝配的技巧

三維軟體的裝配功能對我們的設計.出圖都有很大的幫助,因為在網上看見有人問UG NX軟體中的裝配中如何陣列,這篇經驗就介紹一個在該軟體中陣列裝配的技巧,以一個六邊形零件為例,需要陣列到一根圓管中. 工具/原料 電腦 UG NX軟體 方法/步驟 首先必須先創建部件,這裡以一個六邊形棒料為要陣列的對象,需 ...

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UG草圖陣列怎麼用?如何用UG10.0對曲線進行陣列

UG草圖陣列怎麼用?如何用UG10.0對曲線進行陣列

UG草圖中陣列功能,其作用是用來複製相同特徵的圖元,UG草圖中的陣列選項只能對曲線進行陣列.其主要的陣列方式有環形陣列和線性陣列(UG7.5以下的版本沒有UG草圖陣列功能). 以下為我使用UG10.0版本為大家演示下UG草圖陣列的操作技巧. UG草圖曲線陣列操作範例 1.打開UG軟體,新建一個草圖( ...

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UG中陣列的模型如何做到從小到大的改變

UG中陣列的模型如何做到從小到大的改變

陣列是建模中用得比較多的命令,一般都是將對象進行線性.圓形.路徑等的陣列.如果想要陣列出的對象能夠進行一定的改變,怎麼做到呢? 工具/原料 UG12.0 方法/步驟 在建模區,建立長寬高分別為:100.65.10的長方體.此為陣列的載體. 在長方體的面上建一特徵,這裡建立一個底直徑為10,頂直徑為0 ...

職場理財

如何在CATIA中實現對實體特徵陣列命令的操作

如何在CATIA中實現對實體特徵陣列命令的操作

在零件設計模塊,經常會遇到對零件的實體特徵進行多個相同目標的生成,比如法蘭盤等旋轉體上面的孔,這時候靈活運用圓形陣列可以迅速幫你實現法蘭盤孔特徵的陣列. 工具/原料 CATIA V5R19 方法/步驟 打開CATIA,在開始菜單中選擇>機械設計>零件設計: 按照下圖所示步驟完成對球體的創 ...

CATIA

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如何讓UG中陣列的對象更有個性

如何讓UG中陣列的對象更有個性

之前說過UG中的陣列可以對陣列的整體進行增量修改使陣列變得不再單一化,這次變化來得更大,對陣列的個體進行編輯,令對象更有個性. 工具/原料 UG12.0 方法/步驟 在建模工作區中,建立了厚為10的長方體,在長方體上面左下角創建一小長方體,並進行線性陣列. 雙擊陣列對象,再次進入陣列對話框:這時我們 ...

職場理財

solidworks 創建 渦狀線的特徵陣列

solidworks 創建 渦狀線的特徵陣列

利用 曲線陣列 來完成渦狀線特徵的創建 工具/原料 solidworks2014 方法/步驟 創建渦狀線 將渦狀線轉換為草圖實體,並繪製 特徵輪廓 使用 曲線驅動的陣列 來完成 確定陣列的間距和數量 完成 注意事項 點個讚,如有幫助

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UG NX如何在球體了陣列孔特徵

UG NX如何在球體了陣列孔特徵

在網上看見有人問球體上的孔如何圍繞圓心來陣列特徵,於是寫了這篇經驗,其實不難,可以使用圓周陣列,也可以使用移動對象命令來完成.個人感覺軟體中的移動對象命令覆蓋了許多其它的功能. 工具/原料 電腦 UG NX軟體 方法/步驟 選擇設計特徵,創建一個球體,如圖所示. 進行草圖,繪製一個圓,完成後通過拉伸 ...

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如何快速用UG陣列出一端變化的幾何特徵

如何快速用UG陣列出一端變化的幾何特徵

從所示的圖中可以看出,在模型中陣列的一排槽有個特點,頂端是平齊的,下端以圓弧的方式呈現長短.這種陣列如何快速做到呢? 工具/原料 ug12.0 方法/步驟 首選創建一塊10厚的正方形板(只為說明方法,不一定要按所給的數值). 選用在任務環境繪草圖,草圖平面為xy面:所繪的是一段圓弧. 這段圓弧的作用 ...

母嬰教育

UG 【實例特徵】中【矩形陣列】的用法

UG 【實例特徵】中【矩形陣列】的用法

今天我們來學習下UG [實例特徵]中[矩形陣列]的用法. 工具/原料 電腦 UG軟體 方法/步驟 首先我們看一下[實例特徵]在軟體中的位置,如圖所示, 然後我們繪製一個長方體,並在長方體上面繪製一個圓孔,如圖所示 然後,打開實例特徵選項,如圖所示,有常規.簡單和相同三個選項 下面我們以常規選項為例, ...

母嬰教育

UG 【實例特徵】中【圓形陣列】的用法

UG 【實例特徵】中【圓形陣列】的用法

今天我們來學習下UG [實例特徵]中[圓形陣列]的用法. 工具/原料 電腦 軟體 方法/步驟 首先繪製一個帶凸台的實體,如圖所示 接著再實體台階上繪製一個孔,如圖所示 然後打開實例特徵命令,在打開的對話框裡選擇圓形陣列,如圖所示 點擊圓形陣列後,出現如圖對話框,選擇簡單孔,並點擊確定 點擊確定後,出 ...

母嬰教育

UG 【實例特徵】中【陣列面】的用法

UG 【實例特徵】中【陣列面】的用法

今天學習下UG [實例特徵]中[陣列面]的用法,它與圓形陣列和矩形陣列不同. 工具/原料 電腦 UG軟體 方法/步驟 第一步我們繪製如圖所示的實體特徵,方便我哦們下一步進行操作 然後打開實例特徵命令,接著點擊陣列面,如圖所示 選擇圓柱體的兩個面,選一個是不會成立的,然後選擇X軸,Y軸作為矢量方面,如 ...

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陣列特徵:[8]生成矩圓形切除3

陣列特徵:[8]生成矩圓形切除3

最後生成切除. 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 單擊標準視圖工具欄上的等軸測,如圖所示. 單擊視圖工具欄上的隱藏線可見,如圖所示. 單擊草圖工具欄上的退出草圖,如圖所示. 在 PropertyManager 中,在方向 1 下為終止條件選擇完全貫穿. 單擊確定,生成切矩圓除,點 ...

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陣列特徵:[5]在零件上抽殼

陣列特徵:[5]在零件上抽殼

從頂面和底面挖除材料以形成中空的抽殼零件. 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 單擊視圖工具欄上的隱藏線可見,如圖所示: 單擊特徵工具欄上的抽殼. 在 PropertyManager 中,在參數下面:將厚度T設置為 3,選擇頂面和底面作為要移除的面 . 然後在對子上點確定,即可. ...

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陣列特徵:[4]拉伸薄壁特徵2

陣列特徵:[4]拉伸薄壁特徵2

下面就是進行拉伸了 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 單擊草圖工具欄上的退出草圖,如圖所示: 在 PropertyManager 中的方向 1 下:在終止條件中選擇給定深度,將深度D1設定為 5. 選擇薄壁特徵.單擊反向向內側拉伸薄壁,在類型中選擇單向,將厚度T 設置為 3. 都 ...

母嬰教育

Pro/E加速陣列孔特徵重新生成

Pro/E加速陣列孔特徵重新生成

每次修改換熱管孔排布時(主要是hide/show管孔,而位置,孔大小均不變),總會花很多時間在重新生成上.效率很慢. 工具/原料 一台裝有Pro/E的電腦 一個有N多陣列孔的零件 方法/步驟 在option選項里有一個identical選項(默認是General),通過此方法重新生成特徵,速度很快. ...

硬體

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陣列特徵:[1]生成旋轉基體特徵1

陣列特徵:[1]生成旋轉基體特徵1

學習如何建立線性陣列和圓周陣列.線性陣列是指特徵的一維或二維陣列.圓周陣列是指特徵的圓形陣列. 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 單擊標準工具欄上的新建 ,然後打開一新零件. 單擊特徵工具欄上的旋轉凸台/基體. 前視.上視和右視基準面出現,選擇前視基準面. 如圖所示繪製一個輪廓並 ...

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陣列特徵:[2]生成旋轉基體特徵(續)

陣列特徵:[2]生成旋轉基體特徵(續)

接下來,旋轉零件. 單擊草圖工具欄上的退出草圖. 在 PropertyManager 中,在旋轉參數下:選擇長豎直線作為旋轉軸,在旋轉類型中選擇單向,設定角度為360. 單擊確定,就出現如圖所示的圖形. 單擊標準工具欄上的保存,將該零件保存為零件1.SLDPRT.

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UG9.0實例幾何體、陣列特徵、陣列面使用技巧

UG9.0實例幾何體、陣列特徵、陣列面使用技巧

實例幾何體.陣列特徵.陣列面都是UG9.0軟體中的命令,本經驗來為您講解其三個的區分及使用技巧. 陣列特徵 陣列特徵定義:將特徵複製到許多陣列或布局(線型.圓形.多邊形等中),並帶有對應陣列邊界.實體方位.旋轉和變化的各種選項. 如下圖,需要對大圓柱上的小圓柱進入複製,這時就只能選擇陣列特徵,因UG ...

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陣列特徵:[9]生成線性陣列

陣列特徵:[9]生成線性陣列

在生成在範例零件上切除的矩圓形的線性陣列,將使用豎直尺寸來指定生成線性陣列的方向. 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 在 FeatureManager 設計樹內,雙擊 Cut-Extrude1(切除-拉伸1),切除-拉伸1 特徵的尺寸出現在圖形區域中. 單擊特徵工具欄上的線性陣列 ...

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UG如何使用鏡像特徵命令

UG如何使用鏡像特徵命令

鏡像特徵與鏡像幾何體是有區別的,該經驗先進行鏡像特徵 工具/原料 UG 方法/步驟 打開你的電腦是上的UG軟體,雙擊或者右鍵單擊選擇打開,本經驗以UG10.0版本為例.(其他高低版本的UG都可以使用該方法) 點擊界面的左上角的新建命令,新建一個模型文件,命名為sss.prt,只要英文名稱就可以了.然 ...

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陣列特徵:[10]生成圓周陣列1

陣列特徵:[10]生成圓周陣列1

現在利用臨時軸作為旋轉的軸線,生成線性陣列的圓周陣列. 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 單擊特徵工具欄上的圓周陣列 ,圓周陣列 PropertyManager 出現,其中陣列軸選擇框處於激活狀態. 在 PropertyManager 中,在參數下面:設定角度  為 120,將實 ...

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proe新手入門基礎:[70]特徵線性陣列

proe新手入門基礎:[70]特徵線性陣列

分享在proe裡面特徵線性陣列的使用方法:線性陳列就是一排一排的陣列,或一行一行的陣列,注意在選擇陣列方式時選擇方向.它會快速地延著你選的方向快速地陣列複製出N個一模一樣的特徵.從而達到你想要的效果. 工具/原料 proe 方法/步驟 打開要陣列的零件: 選中需要陳列的特徵,再點陣列圖標命令: 如下 ...

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陣列特徵:[3]拉伸薄壁特徵1

陣列特徵:[3]拉伸薄壁特徵1

現在為話筒的外殼生成薄壁拉伸. 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 在圖形區域中選擇生成的圖形的頂面.如圖所示: 單擊特徵工具欄上的拉伸凸台/基體.這個是為後面做準備. 如圖所示,單擊草圖工具欄上的等距實體. 在 PropertyManager 中:將等距距離D 設置為 2,在反向 ...

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proe新手入門基礎:[71]特徵環形陣列

proe新手入門基礎:[71]特徵環形陣列

分享在proe裡面環形陣列的使用方法:注意前提一定要選一條軸,以軸的方式,以軸為中心環繞陣列複製出N個特徵. 工具/原料 proe 方法/步驟 打開零件: 創建一個基準軸: 選中特徵,點擊陣列圖標命令: 選擇軸屬性: 設置好陣列數量與角度,打對號勾確定: 環形陣列創建完成: 參考視頻:

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陣列特徵:[7]生成矩圓形切除2

陣列特徵:[7]生成矩圓形切除2

繼續完成草圖. 工具/原料 Solidworks2010 方法/步驟 單擊草圖工具欄上的切線弧,如圖所示. 選擇平行線的一個端點,繪製如圖所示的圓弧. 單擊草圖工具欄上的"鏡向實體",如圖所示: 在 FeatureManager 設計樹中:選擇如圖所示的要鏡像的實體,在複製前打勾 ...

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UG鏡像特徵、鏡像體命令如何使用

UG鏡像特徵、鏡像體命令如何使用

鏡像命令想必大家都不陌生,所以這次主要介紹一下鏡像特徵.鏡像體之間的區別. 工具/原料 電腦 UG軟體 方法/步驟 小編製作了一個簡單的幾何體 這裡要說一下幾何體是一個整體的,因為小編將他的各個部分求和(布爾操作)了 首先找到鏡像特徵命令 在默認情況下,特徵工具欄中是沒有鏡像特徵.鏡像體命令的 需要 ...

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UG入門教程-如何使用陣列命令?

UG入門教程-如何使用陣列命令?

對於UG三維軟體的學習,首先要進行命令的學習掌握,接下來就是練習,不要擔心剛剛起步時候的繪製速度,只要你感興趣,只要你喜歡,我相信你很快就會學的很好.今天我給大家帶來一節陳列命令使用的入門教程. 工具/原料 安裝了UG三維軟體 方法/步驟 運行UG三維製圖軟體,以圓柱形上的通孔為例子進行陳列命令的詳 ...