maya ep曲線放樣

maya中如何用cv曲線放樣形體

maya中如何用cv曲線放樣形體
首先,創建一條cv曲線 然後,在前視圖中製作出如圖的形體 接下來,依次點開edit--duplicate  specia後面的小窗口 接下來在translate(移動)選項中,根據我們製作的曲線,我們複製的曲線應該是研製z軸複製的,所以在z軸的數據上設置一個位移大小,這裡我們是指為5,然後將numb ...

Maya創建NURBS曲線:EP曲線工具詳解

Maya創建NURBS曲線:EP曲線工具詳解
詳細介紹使用Maya的EP曲線工具的有關設置,創建曲線和修改曲線的辦法,和曲線有關屬性的查看辦法. 工具/原料 Maya 2016 方法/步驟 首先,我們在建模模式下,切換到曲線/曲面選項卡(如圖),第三個圖標是EP曲線工具. 點擊EP曲線工具,就會進入創建曲線的模式.然後在視口中多次點擊滑鼠,即可 ...

SU插件:曲線放樣(Curviloft)插件的用法

SU插件:曲線放樣(Curviloft)插件的用法
今天,小編給大家帶來一個我個人非常喜歡用的插件---曲線放樣(Curviloft)插件.這個插件可以建造出各種曲面,並且可以對放樣的結果進行預覽. 工具/原料 曲線放樣(Curviloft)插件 Sketchup 電腦 方法/步驟 在SU上安裝曲線放樣(Curviloft)插件,具體的安裝方法可以參 ...

maya的放樣曲線應用

maya的放樣曲線應用
maya的功能不斷在完善,放樣曲線作為新添加的功能之一,其功能應用廣泛,其是將一個二維形體對象作為沿某個路徑的剖面,而形成複雜的三維對象.同一路徑上可在不同的段給予不同的形體.我們可以利用放樣來實現很多複雜模型的構建.下面簡單介紹maya的放樣曲線應用,主要步驟內容如下:1.況且,可能為了搶占市場, ...

maya放樣曲線的特效製作

maya放樣曲線的特效製作
maya的放樣能快速為我們構建一部分我們難於創建的模型,下面簡單來分析一下maya放樣曲線的特效製作,主要的步驟內容如下:1.現在複製曲線,向前移動15% 調節它:2.圓滑內圓.這裡我們需要在二個表面之間有一個美好的過渡:3.圓滑內圓製作曲線並且一起放樣做圓形的內圓:4.如圖所示maya2012基礎 ...

如何在maya中把burbs曲線轉為polygon形體

如何在maya中把burbs曲線轉為polygon形體
nurbs曲線通常能很快速的製作出圖形,而我們在實際操作中需要polygon模型,那麼.如何在maya中把burbs曲線轉為polygon形體呢? 下面這個圖形就是運用nurbs曲線製作出來的花瓶. 首先我們依次點開modify---convert---nurbs  to  polygons後面的小 ...

如何讓maya中的cv曲線轉角比較直

如何讓maya中的cv曲線轉角比較直
我們通常情況下製作的cv曲線,在轉角的地方都比較圓滑,但有的時候我們也需要轉角是垂直的.那麼,我們就需要更改cv  curve  設置 了. 首先依次打開creat-cv  curve  tool ,並點開後面的小窗口 在設置選項中,cv曲線默認的選項是3cubic,所以,角度都比較圓滑,我們可以選 ...

如何在maya中為曲線賦予毛髮特質

如何在maya中為曲線賦予毛髮特質
我們在製作複雜的頭髮頭型時,通常都不是直接的生成頭髮,都是通過曲線來轉換生成頭髮的方式製作的.(當然,首先必須要安裝shave插件.) 首先製作調整好曲線. 然後創建一個面片. 選擇面片,在ndynamics模板下,依次選擇nhair--create  hair後面的設置小框. 打開設置框.將u   ...

如何在maya中給曲線加點並平滑曲線

如何在maya中給曲線加點並平滑曲線
我們在曲線製作中,通常會在後期的不斷調整後會發現,曲線的點數不夠.那麼,這種情況我們應該如何添加曲線的點呢?下面和大家分享一下我的方法,歡迎大家共同學習交流. 首先選擇曲線---滑鼠右鍵選擇corve  point,現在在曲線上點擊就可以添加點了,但這樣的方式只能添加一個點,按住shift可以添加多 ...

如何在maya中將面片轉換成曲線

如何在maya中將面片轉換成曲線
在maya製作中,特別是要製作毛髮的時候,有的時候我們需要將面片轉換為曲線.那麼如何將面片轉換為曲線呢? 首先創建好一個曲線,並調整到自己需要的形態. 選擇曲線,依次選擇命令modify---convert---polygons  to  subdiv.將模型轉換為subdiv. 然後再依次選擇命令 ...

maya的CV曲線對模型的細調

maya的CV曲線對模型的細調
對於maya的CV曲線對模型的細調,能將一些需要進行細緻調整的模型進行細調,才製作出我們所需的效果.下面簡單了解maya的CV曲線對模型的細調,主要涉及的步驟內容如下:1.我們先來看看最終效果圖:效果圖運行Autodesk Maya:2.默認情況下渲染過的模型上的毛髮也被渲染,毛髮被均勻地分布到每個 ...

UG中通過曲線組(放樣命令)如何使用

UG中通過曲線組(放樣命令)如何使用
很多朋友用過solidworks都知道有一個放樣命令,而在UG中也是有放樣命令的,只不過名字不一樣,在UG中用通過曲線組命令可以達到放樣命令的效果,接下來小編給你詳細介紹如何使用. 工具/原料 電腦 UG軟體 方法/步驟 打開UG軟體點擊 新建 按鈕 在彈出窗口中 選擇 模型 後點擊確定 建立第一個 ...

如何在maya中用nurbs和cv曲線創建擠壓體

如何在maya中用nurbs和cv曲線創建擠壓體
在maya文件製作中經常會需要一個形體但是不好製作的,那麼我們就利用nurbs和cv曲線創建擠壓體得到形體. 首先,依次點開creat--nurbs  primitives--circle創建一個圈 然後創建一條cv曲線, 我們直接創建一條筆直的直線,(可按照自己想要的製作)按住x鍵就可以繪製出直的 ...

如何在maya中讓曲線吸附到物體上(毛髮製作)

如何在maya中讓曲線吸附到物體上(毛髮製作)
我們在進行毛髮製作的時候,通常都需要將曲線吸附到面片上或者某一個物體上面去.那麼,如何 將曲線吸附到物體上面去呢? 首先,選擇要吸附的物體,然後點擊窗口上面的吸附工具,這個時候,被吸附的物體的線框由亮綠色變成了深綠色. 然後,我們依次打開creat --cv  curve  tool,即打開創建曲線 ...

Maya軟體使用nurbs曲線製作模型

Maya軟體使用nurbs曲線製作模型
初學maya,剛開始接觸的一般都是nurbs建模.那麼我們剛開始的時候,怎麼用曲線去建自己想要的簡單模型呢? 工具/原料 找一張自己想建的模型的參考圖 方法/步驟 打開Maya,切換到前視圖.點擊 "視圖-圖像平面-導入圖片" 找到你保存圖片的文件,選擇你要使用的圖片.圖片就導進 ...

maya動畫軟體中,如何將曲線變成曲面

maya動畫軟體中,如何將曲線變成曲面
maya上畫曲線很方便,通過它可以畫出自己想要的輪廓,然而,將它能夠變成三維的曲面那該多好,這也不難,下面利用maya中的倒角功能能夠解決此問題 工具/原料 maya 3D動畫軟體 方法/步驟 打開maya界面,切換到曲面模塊 可以用EP或CV曲線 畫出自己想要的輪廓,效果如下圖: 選擇畫好的曲線, ...

在maya中如何用cv曲線製作花瓶

在maya中如何用cv曲線製作花瓶
通常我們製作模型的時候都是用polygons製作的.其實cv曲線在製作中能為我們節約很多的時間,而且製作的物體模型很光滑,很好看. 就拿一個花瓶而言,如何用cv曲線製作花瓶呢? 首先,在surfaces板塊,依次點開create--cv  curve  tool 然後,我們再前視圖中畫出花瓶的外輪廓 ...

Maya 怎麼創建和編輯貝塞爾(Bezier)曲線?

Maya 怎麼創建和編輯貝塞爾(Bezier)曲線?
介紹使用Maya進行曲線/曲面建模時,Bezier曲線工具的用法和Bezier曲線的編輯方法. 工具/原料 Maya 方法/步驟 點擊創建->曲線工具->Bezier曲線工具,進去Bezier曲線創建/編輯模式. 多次單擊滑鼠就可以創建一條Bezier曲線,但是每個頂點都是角點. 如果每 ...

Maya創建NURBS曲線:CV曲線工具詳解

Maya創建NURBS曲線:CV曲線工具詳解
介紹在Maya軟體中,NURBS曲線的創建方法之一:CV曲線工具. NURBS曲線還可以通過EP曲線工具,貝塞爾曲線工具等等工具來創建. 工具/原料 Maya 2016 方法/步驟 首先,點擊創建菜單->曲線工具->CV曲線工具,即可進入CV曲線工具模式. 一次點擊滑鼠,確定CV控制點. ...

Maya創建NURBS曲線:鉛筆曲線工具詳解

Maya創建NURBS曲線:鉛筆曲線工具詳解
介紹在Maya中創建NURBS曲線的方法之一:鉛筆曲線工具. 鉛筆曲線工具適合繪製圖形或文字用來建模.本經驗詳細介紹該工具的用法. 常用的曲線工具還有EP曲線工具,CV曲線工具等. 工具/原料 Maya 2016 方法/步驟 首先,點擊創建菜單->曲線工具->鉛筆曲線工具,進入鉛筆曲線繪 ...

Maya如何在網格表面投射曲線?

Maya如何在網格表面投射曲線?
本經驗介紹Maya(2012以上版本)的一個功能,在Mesh表面投射曲線和分離Mesh. (在Maya 2012以前只能在NURBS曲面上投影) 工具/原料 Maya 2016 方法/步驟 首先,我們新建一個網格球體用來演示,注意是一個多邊形網格對象不是nurbs曲面. 然後我們需要創建一個曲面.從 ...

maya如何轉換Xgen為曲線

maya如何轉換Xgen為曲線
Maya是一款功能強大的三維模型製作軟體,我們在使用該軟體製作模型時其方法是多種多樣的,下面我們就來看看Maya如何轉換xgen曲線的吧. 工具/原料 使用軟體:Maya 方法/步驟 打開Maya這款軟體,進入Maya的操作界面,如圖所示: 在該界面內找到create菜單,點擊create菜單在其子 ...

Maya中的曲線編輯器怎麼使用?

Maya中的曲線編輯器怎麼使用?
本經驗主要講解Maya曲線編輯工具,在調節動畫節奏上經常用到,很實用哦 工具/原料 電腦 Maya軟體 方法/步驟 打開Maya場景,或者新建場景 點擊windows-->animation editors---graph editor打開曲線編輯器 選中錨點,按著shift鍵,使用中鍵(滾輪 ...

Maya怎麼用骨骼做曲線跟隨動畫

Maya怎麼用骨骼做曲線跟隨動畫
首先創建骨骼,使用曲線IK實現 工具/原料 電腦 maya軟體 方法/步驟 打開Maya軟體 創建一個四方體,調整高度,以及高度分段 將面板切換到"rigging"面板 進入到前視圖,使用骨骼工具創建骨骼 如果覺得骨骼太小,可以在display--->animation-- ...

Maya當中如何把多條曲線合為一條曲線

Maya當中如何把多條曲線合為一條曲線
Maya軟體當中進行模型整理時,我們常常需要把斷開的線段重新連接成一條線,或者把多條曲線合成為一整條曲線.這時候我們需要用到曲線當中的"附加"命令. 工具/原料 Maya軟體2016版 方法/步驟 我們創建幾條CV曲線進行舉例: "創建-曲線工具-CV曲線" ...

Maya當中CV曲線旋轉得到的模型面是黑色的怎麼辦

Maya當中CV曲線旋轉得到的模型面是黑色的怎麼辦
maya軟體當中,在製作花瓶.花盆這類對稱物體時,經常會用到曲線旋轉得到曲面的方法.當曲線方向反了的時候,會導致得到的模型部分面是黑色的,這意味著得到的曲面的方向反了.此時應該如何解決模型黑面的問題呢? 工具/原料 Maya2016版 方法/步驟 方法一:反轉曲線方向. 曲線旋轉得到曲面方向反了,說 ...

Maya中的曲線工具如何使用

Maya中的曲線工具如何使用
在使用建模的軟體中,用Maya也可以創建簡單的模型,通過曲線工具的組合使用來創建圖形,那麼,Maya中的曲線工具如何使用呢?小編這裡給大家介紹一下曲線工具使用的方法. 方法/步驟 打開Maya軟體後,這裡用的是2013版,在菜單工具欄中,滑鼠左鍵單擊[曲線]標籤項,並選擇[正方形],如下圖所示. 接 ...

Maya中如何創建曲線路徑動畫

Maya中如何創建曲線路徑動畫
在使用建模的軟體中,用Maya也可以創建簡單的模型,並通過簡單操作來創建曲線路徑動畫,那麼,Maya中如何創建曲線路徑動畫呢?小編這裡給大家介紹一下Maya中創建曲線路徑動畫的步驟和方法. 方法/步驟 打開Maya軟體後,這裡用的是2013版,在左邊工具欄中,滑鼠左鍵[多邊形]中的球體,如下圖所示. ...

Maya中如何使用附加曲線工具

Maya中如何使用附加曲線工具
在使用建模的軟體中,用Maya也可以創建簡單的圖形模型,比如通過線條曲線工具來繪製圖形,會使用到附加曲線工具,那麼,Maya中如何使用附加曲線工具呢?小編這裡給大家介紹一下Maya中使用附加曲線工具的步驟和方法. 方法/步驟 打開Maya軟體後,這裡用的是2013版,在左邊工具欄中,滑鼠左鍵[曲線] ...

maya中物體縮放,移動、旋轉視圖的基本操作

maya中物體縮放,移動、旋轉視圖的基本操作
這裡介紹maya一些基本的操作,方便初學者. 方法/步驟 滑鼠滑輪可以縮放視圖.如下展示了畫一個球,並對其放大縮小查看. 按住"alt"鍵,在點擊滑鼠左鍵,當滑鼠變為如圖所示的樣子時就可以自由旋轉視圖了. 順便說一下,當指針變成這個樣子後就可以鬆開"alt"鍵 ...