maya ep曲线放样

游戏数码

maya中如何用cv曲线放样形体

maya中如何用cv曲线放样形体

首先,创建一条cv曲线 然后,在前视图中制作出如图的形体 接下来,依次点开edit--duplicate  specia后面的小窗口 接下来在translate(移动)选项中,根据我们制作的曲线,我们复制的曲线应该是研制z轴复制的,所以在z轴的数据上设置一个位移大小,这里我们是指为5,然后将numb ...

maya

游戏数码

Maya创建NURBS曲线:EP曲线工具详解

Maya创建NURBS曲线:EP曲线工具详解

详细介绍使用Maya的EP曲线工具的有关设置,创建曲线和修改曲线的办法,和曲线有关属性的查看办法. 工具/原料 Maya 2016 方法/步骤 首先,我们在建模模式下,切换到曲线/曲面选项卡(如图),第三个图标是EP曲线工具. 点击EP曲线工具,就会进入创建曲线的模式.然后在视口中多次点击鼠标,即可 ...

maya

游戏数码

SU插件:曲线放样(Curviloft)插件的用法

SU插件:曲线放样(Curviloft)插件的用法

今天,小编给大家带来一个我个人非常喜欢用的插件---曲线放样(Curviloft)插件.这个插件可以建造出各种曲面,并且可以对放样的结果进行预览. 工具/原料 曲线放样(Curviloft)插件 Sketchup 电脑 方法/步骤 在SU上安装曲线放样(Curviloft)插件,具体的安装方法可以参 ...

游戏数码

maya的放样曲线应用

maya的放样曲线应用

maya的功能不断在完善,放样曲线作为新添加的功能之一,其功能应用广泛,其是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象.同一路径上可在不同的段给予不同的形体.我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建.下面简单介绍maya的放样曲线应用,主要步骤内容如下:1.况且,可能为了抢占市场, ...

maya

游戏数码

maya放样曲线的特效制作

maya放样曲线的特效制作

maya的放样能快速为我们构建一部分我们难于创建的模型,下面简单来分析一下maya放样曲线的特效制作,主要的步骤内容如下:1.现在复制曲线,向前移动15% 调节它:2.圆滑内圆.这里我们需要在二个表面之间有一个美好的过渡:3.圆滑内圆制作曲线并且一起放样做圆形的内圆:4.如图所示maya2012基础 ...

maya

游戏数码

如何在maya中把burbs曲线转为polygon形体

如何在maya中把burbs曲线转为polygon形体

nurbs曲线通常能很快速的制作出图形,而我们在实际操作中需要polygon模型,那么.如何在maya中把burbs曲线转为polygon形体呢? 下面这个图形就是运用nurbs曲线制作出来的花瓶. 首先我们依次点开modify---convert---nurbs  to  polygons后面的小 ...

游戏数码

如何让maya中的cv曲线转角比较直

如何让maya中的cv曲线转角比较直

我们通常情况下制作的cv曲线,在转角的地方都比较圆滑,但有的时候我们也需要转角是垂直的.那么,我们就需要更改cv  curve  设置 了. 首先依次打开creat-cv  curve  tool ,并点开后面的小窗口 在设置选项中,cv曲线默认的选项是3cubic,所以,角度都比较圆滑,我们可以选 ...

maya

游戏数码

如何在maya中为曲线赋予毛发特质

如何在maya中为曲线赋予毛发特质

我们在制作复杂的头发头型时,通常都不是直接的生成头发,都是通过曲线来转换生成头发的方式制作的.(当然,首先必须要安装shave插件.) 首先制作调整好曲线. 然后创建一个面片. 选择面片,在ndynamics模板下,依次选择nhair--create  hair后面的设置小框. 打开设置框.将u   ...

maya

游戏数码

如何在maya中给曲线加点并平滑曲线

如何在maya中给曲线加点并平滑曲线

我们在曲线制作中,通常会在后期的不断调整后会发现,曲线的点数不够.那么,这种情况我们应该如何添加曲线的点呢?下面和大家分享一下我的方法,欢迎大家共同学习交流. 首先选择曲线---鼠标右键选择corve  point,现在在曲线上点击就可以添加点了,但这样的方式只能添加一个点,按住shift可以添加多 ...

maya

游戏数码

如何在maya中将面片转换成曲线

如何在maya中将面片转换成曲线

在maya制作中,特别是要制作毛发的时候,有的时候我们需要将面片转换为曲线.那么如何将面片转换为曲线呢? 首先创建好一个曲线,并调整到自己需要的形态. 选择曲线,依次选择命令modify---convert---polygons  to  subdiv.将模型转换为subdiv. 然后再依次选择命令 ...

maya

游戏数码

maya的CV曲线对模型的细调

maya的CV曲线对模型的细调

对于maya的CV曲线对模型的细调,能将一些需要进行细致调整的模型进行细调,才制作出我们所需的效果.下面简单了解maya的CV曲线对模型的细调,主要涉及的步骤内容如下:1.我们先来看看最终效果图:效果图运行Autodesk Maya:2.默认情况下渲染过的模型上的毛发也被渲染,毛发被均匀地分布到每个 ...

maya

游戏数码

UG中通过曲线组(放样命令)如何使用

UG中通过曲线组(放样命令)如何使用

很多朋友用过solidworks都知道有一个放样命令,而在UG中也是有放样命令的,只不过名字不一样,在UG中用通过曲线组命令可以达到放样命令的效果,接下来小编给你详细介绍如何使用. 工具/原料 电脑 UG软件 方法/步骤 打开UG软件点击 新建 按钮 在弹出窗口中 选择 模型 后点击确定 建立第一个 ...

游戏数码

如何在maya中用nurbs和cv曲线创建挤压体

如何在maya中用nurbs和cv曲线创建挤压体

在maya文件制作中经常会需要一个形体但是不好制作的,那么我们就利用nurbs和cv曲线创建挤压体得到形体. 首先,依次点开creat--nurbs  primitives--circle创建一个圈 然后创建一条cv曲线, 我们直接创建一条笔直的直线,(可按照自己想要的制作)按住x键就可以绘制出直的 ...

maya

游戏数码

如何在maya中让曲线吸附到物体上(毛发制作)

如何在maya中让曲线吸附到物体上(毛发制作)

我们在进行毛发制作的时候,通常都需要将曲线吸附到面片上或者某一个物体上面去.那么,如何 将曲线吸附到物体上面去呢? 首先,选择要吸附的物体,然后点击窗口上面的吸附工具,这个时候,被吸附的物体的线框由亮绿色变成了深绿色. 然后,我们依次打开creat --cv  curve  tool,即打开创建曲线 ...

maya

游戏数码

Maya软件使用nurbs曲线制作模型

Maya软件使用nurbs曲线制作模型

初学maya,刚开始接触的一般都是nurbs建模.那么我们刚开始的时候,怎么用曲线去建自己想要的简单模型呢? 工具/原料 找一张自己想建的模型的参考图 方法/步骤 打开Maya,切换到前视图.点击 "视图-图像平面-导入图片" 找到你保存图片的文件,选择你要使用的图片.图片就导进 ...

maya

手工爱好

maya动画软件中,如何将曲线变成曲面

maya动画软件中,如何将曲线变成曲面

maya上画曲线很方便,通过它可以画出自己想要的轮廓,然而,将它能够变成三维的曲面那该多好,这也不难,下面利用maya中的倒角功能能够解决此问题 工具/原料 maya 3D动画软件 方法/步骤 打开maya界面,切换到曲面模块 可以用EP或CV曲线 画出自己想要的轮廓,效果如下图: 选择画好的曲线, ...

maya

游戏数码

在maya中如何用cv曲线制作花瓶

在maya中如何用cv曲线制作花瓶

通常我们制作模型的时候都是用polygons制作的.其实cv曲线在制作中能为我们节约很多的时间,而且制作的物体模型很光滑,很好看. 就拿一个花瓶而言,如何用cv曲线制作花瓶呢? 首先,在surfaces板块,依次点开create--cv  curve  tool 然后,我们再前视图中画出花瓶的外轮廓 ...

maya

游戏数码

Maya 怎么创建和编辑贝塞尔(Bezier)曲线?

Maya 怎么创建和编辑贝塞尔(Bezier)曲线?

介绍使用Maya进行曲线/曲面建模时,Bezier曲线工具的用法和Bezier曲线的编辑方法. 工具/原料 Maya 方法/步骤 点击创建->曲线工具->Bezier曲线工具,进去Bezier曲线创建/编辑模式. 多次单击鼠标就可以创建一条Bezier曲线,但是每个顶点都是角点. 如果每 ...

maya

游戏数码

Maya创建NURBS曲线:CV曲线工具详解

Maya创建NURBS曲线:CV曲线工具详解

介绍在Maya软件中,NURBS曲线的创建方法之一:CV曲线工具. NURBS曲线还可以通过EP曲线工具,贝塞尔曲线工具等等工具来创建. 工具/原料 Maya 2016 方法/步骤 首先,点击创建菜单->曲线工具->CV曲线工具,即可进入CV曲线工具模式. 一次点击鼠标,确定CV控制点. ...

maya

游戏数码

Maya创建NURBS曲线:铅笔曲线工具详解

Maya创建NURBS曲线:铅笔曲线工具详解

介绍在Maya中创建NURBS曲线的方法之一:铅笔曲线工具. 铅笔曲线工具适合绘制图形或文字用来建模.本经验详细介绍该工具的用法. 常用的曲线工具还有EP曲线工具,CV曲线工具等. 工具/原料 Maya 2016 方法/步骤 首先,点击创建菜单->曲线工具->铅笔曲线工具,进入铅笔曲线绘 ...

maya

游戏数码

Maya如何在网格表面投射曲线?

Maya如何在网格表面投射曲线?

本经验介绍Maya(2012以上版本)的一个功能,在Mesh表面投射曲线和分离Mesh. (在Maya 2012以前只能在NURBS曲面上投影) 工具/原料 Maya 2016 方法/步骤 首先,我们新建一个网格球体用来演示,注意是一个多边形网格对象不是nurbs曲面. 然后我们需要创建一个曲面.从 ...

maya

游戏数码

maya如何转换Xgen为曲线

maya如何转换Xgen为曲线

Maya是一款功能强大的三维模型制作软件,我们在使用该软件制作模型时其方法是多种多样的,下面我们就来看看Maya如何转换xgen曲线的吧. 工具/原料 使用软件:Maya 方法/步骤 打开Maya这款软件,进入Maya的操作界面,如图所示: 在该界面内找到create菜单,点击create菜单在其子 ...

游戏数码

Maya中的曲线编辑器怎么使用?

Maya中的曲线编辑器怎么使用?

本经验主要讲解Maya曲线编辑工具,在调节动画节奏上经常用到,很实用哦 工具/原料 电脑 Maya软件 方法/步骤 打开Maya场景,或者新建场景 点击windows-->animation editors---graph editor打开曲线编辑器 选中锚点,按着shift键,使用中键(滚轮 ...

maya

游戏数码

Maya怎么用骨骼做曲线跟随动画

Maya怎么用骨骼做曲线跟随动画

首先创建骨骼,使用曲线IK实现 工具/原料 电脑 maya软件 方法/步骤 打开Maya软件 创建一个四方体,调整高度,以及高度分段 将面板切换到"rigging"面板 进入到前视图,使用骨骼工具创建骨骼 如果觉得骨骼太小,可以在display--->animation-- ...

maya

游戏数码

Maya当中如何把多条曲线合为一条曲线

Maya当中如何把多条曲线合为一条曲线

Maya软件当中进行模型整理时,我们常常需要把断开的线段重新连接成一条线,或者把多条曲线合成为一整条曲线.这时候我们需要用到曲线当中的"附加"命令. 工具/原料 Maya软件2016版 方法/步骤 我们创建几条CV曲线进行举例: "创建-曲线工具-CV曲线" ...

软件maya

游戏数码

Maya当中CV曲线旋转得到的模型面是黑色的怎么办

Maya当中CV曲线旋转得到的模型面是黑色的怎么办

maya软件当中,在制作花瓶.花盆这类对称物体时,经常会用到曲线旋转得到曲面的方法.当曲线方向反了的时候,会导致得到的模型部分面是黑色的,这意味着得到的曲面的方向反了.此时应该如何解决模型黑面的问题呢? 工具/原料 Maya2016版 方法/步骤 方法一:反转曲线方向. 曲线旋转得到曲面方向反了,说 ...

软件maya

手工爱好

Maya中的曲线工具如何使用

Maya中的曲线工具如何使用

在使用建模的软件中,用Maya也可以创建简单的模型,通过曲线工具的组合使用来创建图形,那么,Maya中的曲线工具如何使用呢?小编这里给大家介绍一下曲线工具使用的方法. 方法/步骤 打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击[曲线]标签项,并选择[正方形],如下图所示. 接 ...

软件maya

手工爱好

Maya中如何创建曲线路径动画

Maya中如何创建曲线路径动画

在使用建模的软件中,用Maya也可以创建简单的模型,并通过简单操作来创建曲线路径动画,那么,Maya中如何创建曲线路径动画呢?小编这里给大家介绍一下Maya中创建曲线路径动画的步骤和方法. 方法/步骤 打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键[多边形]中的球体,如下图所示. ...

软件maya

手工爱好

Maya中如何使用附加曲线工具

Maya中如何使用附加曲线工具

在使用建模的软件中,用Maya也可以创建简单的图形模型,比如通过线条曲线工具来绘制图形,会使用到附加曲线工具,那么,Maya中如何使用附加曲线工具呢?小编这里给大家介绍一下Maya中使用附加曲线工具的步骤和方法. 方法/步骤 打开Maya软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键[曲线] ...

软件maya

游戏数码

maya 如何把一个闭合曲线(洞)变成一个面

maya 如何把一个闭合曲线(洞)变成一个面

maya是一款非常专业的动画制作软件,功能十分强大,并且可以用于许多影视制作. 下面小编教大家如何把一个闭合曲线变成一个面 工具/原料 maya 方法/步骤 打开maya软件 为了演示方便,新建一个圆柱体 点击右侧的通道属性,把端面细分改成0 删除上面的一个面 这样圆柱的上表面没有了,留下了一个圆形 ...

maya