flash cs6動畫製作掃盲教程11

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[1]軟體簡介

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[1]軟體簡介

Flash cs6是一款非常強大的動畫製作軟體,使用Flash cs6可以很容易的製作出各種含音視頻的動畫,具有很強的交互性能,在Flash的學習上,具有有操作簡單,容易上手等特點.本節主要介紹Flash的各種版本發展,和Flash cs6的基本功能. 工具/原料 Flash cs6 版本發展 早期 ...

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[6]補間形狀提示

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[6]補間形狀提示

補間形狀提示是製作精確補間形狀動畫的一把利器,但這個工具很多人閒麻煩很少使用.大家在做補間形狀動畫的時候經常會發現一個問題,那就是由計算機補上的內容隨機性比較大,有時候圖形的變化不是按我們想要的方式去變化,這時候就要考慮應用補間形狀提示了. 工具/原料 Flash cs6 補間形狀提示 方法/步驟 ...

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[2]用戶界面

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[2]用戶界面

Flash CS6的用戶界面根據使用習慣不同,界面也是不同的,這裡主要以傳統界面為例進行講解,所以,如果你的界面與我講的不同,那麼請看一下你的工作區是否設置的是傳統界面.關於工作區的設置請看下圖裡的標註. 在傳統工作區狀態下,用戶界面主要由五個主要部分組成:菜單欄.工具面板.時間軸.舞台.屬性設置面 ...

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[3]補間形狀動畫

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[3]補間形狀動畫

前面對軟體的用戶界面進行了介紹,對工具面板和其它屬性及設置面板我將結合動畫製作穿插進行講解. Flash的補間動畫主要有三種形式,一是動畫補間,二是補間形狀,三是傳統補間,這三種補間的區別,在我的另一篇經驗<Flash cs6中各種補間動畫的區別>中有詳細的介紹.有興趣的新手可以去找找看 ...

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[7]圖片補間形狀

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[7]圖片補間形狀

前面我們講了做補間動畫以及由補間動畫引申出來的一些問題,那麼有的朋友可能會覺得,我導入一張圖片,再把圖片打散,那是不是也可以製作補間形狀動畫呢?下面就來試一試,看看效果. 工具/原料 Flash cs6 圖片.補間形狀 方法/步驟 打開Flash cs6新建一個ActionScript3.0文件. ...

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[5]圓形工具屬性

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[5]圓形工具屬性

前兩節我們使用圓形工具製作了補間形狀動畫,並對線條和填充進行了補充,這節將對在製作補間形狀動畫中使用到的圓形工具的屬性設置進行講解. 工具/原料 Flash cs6 圓形工具 方法/步驟 當新建文檔時工具欄上顯示的是默認的矩形工具,此時我們可以在矩形工具上按住滑鼠左鍵不放,則可以顯示其它繪圖工具,在 ...

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[8]傳統動畫補間

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[8]傳統動畫補間

說傳統動畫補間應該是在Flash cs3之後版本才有的,對於詳細的說明我在另一篇經驗<Flash中各種補間動畫的區別>里已經講過,這裡不再重複,傳統補間事實上就是Flash8以前版本中的動畫補間.那麼怎麼製作傳統動畫補間呢. 工具/原料 Flash cs6 傳統動畫補間 一.傳統補間動畫 ...

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Flash cs6動畫製作掃盲教程:[4]線條和填充

Flash cs6動畫製作掃盲教程:[4]線條和填充

上一節介紹了如何製作補間形狀動畫的製作方法,其中有幾個問題在這一節將進行說明,那就是線條顏色和填充色的設置. 工具/原料 Flash cs6 方法/步驟 先看上節中的動畫截圖: 從上圖中我們可以看到,在動畫過渡中有白色的線條,那麼這些白色線條是怎麼來的呢. 從下圖中我們可以看到白色線條是我們在繪製圓 ...

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FLASH CS6動畫製作實用教程:初識工具欄

FLASH CS6動畫製作實用教程:初識工具欄

作為已經從事FLASH相關工作將近8年的資深人士,使用過各版本FLASH軟體,在這裡將對FLASH CS6軟體中一些實用工具及製作技巧進行分享.首先認識一下工具欄及使用時的注意事項. 工具/原料 FLASH CS6製作軟體 方法/步驟 打開軟體,新建一個空文檔,選擇Actionscript2.0文檔 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[11]一隻小蝴蝶

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[11]一隻小蝴蝶

這一節我們主要用前面講解過的知識製作一隻可以扇動翅膀的蝴蝶,在製作蝴蝶的過程中會用到線條工具.圓形工具和矩形工具,動畫方面主要使用了傳統補間動畫,下面開始蝴蝶扇動翅膀的動畫製作. 工具/原料 Flash cs6.0 方法/步驟 打開Flash新建一個actionscript3.0的文件. 利用矩形工 ...

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Flash cs6動畫製作教程:傳統動畫補間

Flash cs6動畫製作教程:傳統動畫補間

說傳統動畫補間應該是在Flash cs3之後版本才有的,對於詳細的說明我在另一篇經驗<Flash中各種補間動畫的區別>里已經講過,這裡不再重複,傳統補間事實上就是Flash8以前版本中的動畫補間.那麼怎麼製作傳統動畫補間呢. 工具/原料 Flash cs6 一.傳統補間動畫的製作方法 打 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[23]使用遮罩

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[23]使用遮罩

遮罩動畫應該說是Flash中的一個強大功能,理解了使用方法,可以靈活的製作出很多不錯的動畫效果來,應用最多的比如探照燈效果.放大鏡效果,製作水紋動畫,還可以結合AS製作漂亮的過場動畫,總之你能想到的各種場合都可以應用 到遮罩.下面就來看看遮罩動畫製作的相關要點. 工具/原料 Flash cs6 方法 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[15]細說圖形元件

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[15]細說圖形元件

前面介紹了三種元件,但是這三種元件在使用以即設置上也會有很多不同之處,因此將它們單拿出來進行分析.本節先說說圖形元件,上節中對圖形元件的作用.製作都進行了說明,本節將重點說明圖形元件的屬性設置及用法. 打開圖形元件可以看到主要有三個屬性,下面逐個進行分析. 工具/原料 Flash cs6 一.位置和 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[17]細說影片剪輯

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[17]細說影片剪輯

影片剪輯可以說是Flash中運用最經常也最廣泛的一個影片剪輯了,因為它不但可以當圖形元件來用,還可以當作按鈕元件來用,甚至很多按鈕菜單效果是按鈕元件無法比擬的.還因為它可以被代碼控制,所以也是很多Flash腳本開發人員的最愛.前面介紹過影片剪輯的作用和製作方法.本節主要說明它的屬性設置等. 關於影片 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[28]標尺與輔助線

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[28]標尺與輔助線

Flash cs6與大部分設計軟體一樣,也提供了標尺民輔助參考線功能,使用標尺和參考輔助線,可以快速精確定位圖形位置,為整體動畫設計布局提供了便利. 工具/原料 FLASH CS6 調出標尺和參考線的方式 打開Flash cs6軟體,在菜單欄-視圖菜單中,可以找到標尺和參考線,勾選標尺,然後在顯示的 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[25]色彩調整

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[25]色彩調整

Flash元件的顏色調整看起來簡單,但真正調整起來也不容易,顏色調整主要有兩個地方,一個是工具面板上建立元件時的位置調整,另一個是在顏色面板里調整.下面就詳細說明一下這兩個調整顏色的地方. 工具/原料 Flash cs6 方法/步驟 打開Flash cs6可以看到在工具欄上,有快速設置顏色的選項,設 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[20]舞台操作技巧

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[20]舞台操作技巧

對舞台的操作是有一些技巧的,掌握了這些技巧,不但方便操作,還可以提高工作效率. 工具/原料 Flash cs6 一.舞台的移動 使用舞台右側和下側的滾動條拖動來移動舞台. 從工具面板上選擇手形工具(快捷鍵H)來移動舞台. 靈活的使用空格鍵,可以隨時在需要的時候移動舞台.(適用於PS等繪圖軟體) 二. ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[18]文字工具

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[18]文字工具

Flash製作動畫,文字是經常使用的,對於文字的設置也有一些技巧,下面結合文字屬性面板,介紹文本工具的使用. 工具/原料 Flash cs6 ActionScript3.0 方法/步驟 在Flash工具面板上選擇文字工具,然後打開屬性面板 先看文本工具基本屬性: 1.傳統文本與TLF文本,這兩個之間 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[24]遮罩動畫

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[24]遮罩動畫

前面介紹了flash的遮罩的基本使用方法,那麼新手如何利用遮罩製作動畫呢,我們知道遮罩分為遮罩層和被遮罩層,所以在製作動畫的時候可以對遮罩層製作動畫,也可以對被遮罩層製作動畫. 工具/原料 Flash cs6 探照燈遮罩動畫 遮罩層動畫從字面上看就是遮罩在動,而被遮罩層不動的情況,常用的比如放大鏡效 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[21]使用圖層

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[21]使用圖層

Flash的圖層,對於新手來說,完全理解了圖層的使用對於動畫製作可以說有很大的幫助,同時也可以由小見大,把相關經驗擴展到其它的帶有圖層操作的軟體里,對學習其它多媒體軟體有很大的幫助.比如director,ps,ae等. 工具/原料 Flash cs6 方法/步驟 基本操作 主要是圖層的一些基本功能, ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[26]使用對齊工具

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[26]使用對齊工具

Flash中的對齊工具可能是很多新手不太注意的地方,其實這個工具是相當實用的,使用好了,可以節省很多時間,大大提高工作效率,在使用上相當簡單,這裡就和大家分享一下,flash cs6的對齊工具使用方法. 工具/原料 flash cs6 方法/步驟 首先打開Flash cs6的工作界面,我們可以在窗口 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[27]使用公用庫

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[27]使用公用庫

Flash cs6中的公用庫為快捷製作一些按鈕提供了很大的方便,當我們在時間比較緊的時候,可以直接從公用庫中選擇相應的按鈕來使用,以此提高工作效率. 工具/原料 Flash cs6 方法/步驟 打開Flash cs6界面,從窗口菜單中可以找到公用庫工具,如果是完整安裝的大師版,從菜單中可以看到有三項 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[29]貼緊設置

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[29]貼緊設置

Flash的貼緊設置是很多新手忽略的一個功能,其實這個功能使用得當,結合輔助線等,可以很方便的用來定位圖形的位置,防止出現誤操作,對於提高我們的工作效率有很大幫助.下面就詳細講解一下貼緊的相關功能設置. 工具/原料 Flash cs6 方法/步驟 可以通過視圖菜單或場景中的右鍵菜單來快捷打開貼緊菜單 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[14]三大元件

Flash的有幾大利器,一是三種補間,二是三個工具(直線.圓形.方形),還有三種元件,對於補間和工具,在前幾節穿插補間動畫的製作做了一些分析學習,本節再來介紹一下三種元件,Flash的三種元件包括圖形.按鈕.影片剪輯.對此我在前面寫過一篇Flash的元件功能詳解,有興趣的朋友可以搜尋下. 工具/原料 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[10]傳統補間屬性

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[10]傳統補間屬性

其實對於補間來說也有其屬性,前面我們講過如何製作傳統補間動畫的製作,那麼傳統補間動畫有什麼屬性,這些屬性又能幹什麼呢,本節就來分析一下. 工具/原料 Flash cs6.0 方法/步驟 打開Flash新建一個actionscript3.0的文件. 利用前面的方法在場景中製作一個小球移動的傳統補間動畫 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[30]使用網格

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[30]使用網格

Flash中的網格主要作用是為了設計時方便元件的位置控制,在使用上也比較簡單,養成良好的使用網格設計動畫習慣,對提高動畫設計效率很有幫助. 工具/原料 Flash cs6 方法/步驟 打開Flash cs6在菜單欄-視圖菜單下,可以找到網格選項,在這裡可以對網格功能進行啟用或關閉,可以看到啟用後場景 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[9]矩形-繪製對象

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[9]矩形-繪製對象

矩形工具應該說是Flash三大利器之一(直線工具,圓形工具,矩形工具),很多圖形都是由這些最基本的圖形變化而來的,這一點看過北方之驢的江山三俠教程的應該都有感觸,這一節主要分析矩形工具用法以及繪製對象的作用. 方法/步驟 打開Flash新建一個actionscript3.0的文件. 在工具欄上點開矩 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[22]複製圖層與幀

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[22]複製圖層與幀

Flash cs6的圖層複製和幀的複製在使用上比較靈活,特別是幀的複製,使用得當可以節省時間,提高工作效率. 工具/原料 Flash cs6 方法/步驟 拷貝圖層 圖層的複製有兩種形式,一是拷貝圖層複製,二是直接圖層複製,拷貝圖層複製只是把複製的內容存在剪切板中,然後在需要的圖層上點右鍵選擇粘貼圖層 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[19]時間軸設置

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[19]時間軸設置

Flash cs6的時間軸在外觀上有多種設置,適時根據需要根性時間軸設置,可以方便工作,提高工作效率,本節就時間軸外觀設置進行介紹. 工具/原料 Flash cs6 Actionscript3.0 方法/步驟 為便於觀察效果,首先在時間軸上創建三個關鍵幀分別輸入三個字符x,y,z下一步將通過更改時間 ...

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Flashcs6動畫製作掃盲教程:[12]引導層動畫

Flashcs6動畫製作掃盲教程:[12]引導層動畫

我們知道傳統補間動畫主要用在對圖形的移動.縮放.旋轉等操作中,在這些動畫中如果不使用引導線,那麼有些動畫我們只使用關鍵幀來做是相當麻煩的,比如蝴蝶的飛舞,如果不使用引導線來做,那麼做出的蝴蝶飛舞的路線將會十分生硬,本節就以蝴蝶飛舞為例講解如何製作引導線傳統補間動畫. 工具/原料 Flashcs6.0 ...