blender 切刀

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Blender入门教程-4.10、顶点连接与切刀

Blender入门教程-4.10、顶点连接与切刀

切刀与切分(切割)不一样,切割是像切水果那样,一整块切掉,切刀只是在表面切一刀,不会整个物体砍掉 顶点连接 顶点连接十分简单,就是选择2个顶点,然后按'J'键,就可以了 切刀 准备一个带表面的物体,进入编辑模式 注意:切刀是在面上进行的 按快捷键'K',可以看到鼠标变成一个绿色的点 分别在2边点击一 ...

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Blender入门教程-4.12、布尔交切与切刀交切

Blender入门教程-4.12、布尔交切与切刀交切

布尔交切与切刀交切,有个前提,就是在同一个网格内的多个物体并且发生了交叠,需要理解什么是同一网格,可以参考下面经验 布尔交切 首先在编辑模式下,创建另外一个物体,与原来的物体部分区域重叠 按'Ctrl'+'F',选择Intersect(Boolean),进行布尔交切 即可以看见,刚才选择中的物体不见 ...

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blender展开复杂模型uv,blender标记缝合边

blender展开复杂模型uv,blender标记缝合边

对复杂的模型进行贴图,我们需要进行合理的uv展开工作,这里必然会用到标记缝合边的方式进行标记处理模型. 方法/步骤 创建一个相对不规则的blender模型. 进入"UV  Editing". 进入"编辑模式",切换到"面选择工具",按&qu ...

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blender保存启动场景

blender保存启动场景

blender有时候我们设置了常用的场景,希望每次启动打开的都是这样的场景,我们可以通过保存启动文件的方式保存启动时候的默认场景. 方法/步骤 首先我们打开自己的bender,默认启动后就是这样的场景其中一个立方体. 当我们创建好常用的场景的时候,可以选择"文件"--" ...

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blender创建足球模型

blender创建足球模型

足球是我们生活中常见的物体,在blender中创建足球模型可以通过安装的插件生成足球的形体,然后通过添加细分修改器以及倒角做出足球的模型. 方法/步骤 打开blender通过ctrl+alt+u快捷键打开用户设置界面,切换到"插件"选项卡,在"添加网格"中勾选 ...

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blender修改骨骼控制器显示样式

blender修改骨骼控制器显示样式

学习blender的过程中,在骨骼绑定控制人物动作的中,很多骨骼控制器都是各种形状的,看着也很贴切,那么这些不同形状的骨骼控制器是怎么制作出来的呢? 方法/步骤 打开blender窗口,创建一个模型. 我们在模型下面需要创建一个骨骼作为控制用,但是骨骼都长一样不好分辨,所以我们可以给骨骼" ...

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blender修改主题

blender修改主题

最近更换了自己的ubuntu桌面主题,发现blender默认主题与之不相称,所以查找了更换blender主题的方法并更换了blender主题. 方法/步骤 打开blender"文件". 选择"用户设置". 在弹出的用户设置窗口选择"主题". ...

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blender纹理贴图UV贴图

blender纹理贴图UV贴图

blender中我们一般使用UV贴图方式给我们的模型添加贴图,这种方式比较灵活,下面我们来看看如何使用UV贴图方式给模型贴图. 方法/步骤 bender打开一个模型. 选择这个模型进入"UV Editing"窗口. 底部从左到右边以此选择"编辑模式",&quo ...

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blender制作旗子飘动

blender制作旗子飘动

使用blender制作旗子,可以了通过物理引擎中的布料,再加上物理引擎中的风,就可以得到一面随风飘动的旗子了. 方法/步骤 打开blender创建一个"圆柱模型",自己缩放到合适大小,这个是作为旗杆. 进入"编辑模式",通过"ctrl+r" ...

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blender挤出点线面

blender挤出点线面

bender模型编辑的时候,有时候需要在原有点线面的基础上直接挤出生成类似的形体,可以通过以下的方式. 方法/步骤 blender打开自己的模型. 选择一个物体进入"编辑模式". 底部选择"点选择工具",并右键选择一个点. 按"e"键,然后 ...

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blender背景图片设置,blender背景图片不显示

blender背景图片设置,blender背景图片不显示

blender场景添加背景图片一般是为了根据图片创建模型而用的,如果发现背景图片不显示可能是有这些地方没注意. 方法/步骤 blender打开自己的模型. 按"N"键,调出右边的属性面板. 展开里面的"背景图",并且"添加图像",然后打开要 ...

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blender制作烟雾效果

blender制作烟雾效果

烟雾是我们生活中常见的自然现象,如果我们要在blender中制作出烟雾效果,可以使用其物理中的烟雾修改器. 方法/步骤 在blender中创建一个"大立方体". 在这个大的立方体中,创建一个"小立方体". 选择"大立方体",右边的属性导航中 ...

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blender倒角bevel创建面与弧面

blender倒角bevel创建面与弧面

blender的bevel可以根据选中的点线面创建出新的面,调节参数还可以创建出需要的弧面. 方法/步骤 使用倒角bevel可以在"网格"--"面.边.顶点"中,或者"W"键选择倒角,可以参见其快捷键. 打开立方体模型,进入编辑模式,选择一 ...

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blender法线翻转

blender法线翻转

blender出现一个黑一个白情况?不知道那里出问题了.而且光照,下显示根本不对,对新手来说很头疼? 工具/原料 blender软件 方法/步骤 按tab,切换到编剧模式,选择中那个面 如图下步骤选择,网格.法向,翻转法线

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blender模型黑色不显示材质

blender模型黑色不显示材质

编辑自己的blender模型的时候,发现自己添加的一个面是黑色的,不显示材质,渲染后也一样,但是其它的相似面都没问题. 方法/步骤 今天是在编辑一个模型,"编辑模式"中选择两根线,然后"W"选择"桥接多组循环边"生成新的面,去掉外面的面就发 ...

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blender物理引擎入门

blender物理引擎入门

blender的物理引擎还是很不错的,今天学习做了个物体掉落到地面的效果,算是入门了解吧. 方法/步骤 blender创建一个立方体模型. 左边的面板中切换到"物理". 选择"立方体",点击"添加活动"立方体周边就会变色. 创建" ...

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blender游戏拾取计数

blender游戏拾取计数

游戏中我们升级需要做任务打怪拾取宝贝,这些都需要计数,blender中如何实现对拾取进行计数的效果呢. 方法/步骤 blender创建一个场景"Game",里面有"地面"."立方体"."球体". 点击"+&qu ...

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blender路径动画制作

blender路径动画制作

要制作物体跟随曲线的路径移动,可以通过blender中的约束功能,把物体约束在曲线上,就可以生成我们需要的曲线动画了. 方法/步骤 首先我们打开自己的blender窗口. 创建一个"球体". shif+a选择曲线,在场景的中创建一个曲线. 选择曲线,tab进入"编辑模式 ...

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blender物体橙色无法编辑

blender物体橙色无法编辑

blender场景中有多个物体,进入编辑模式发现要物体是橙色的无法选中并编辑,这是因为其不属于激活状态,我们需要选中这个物体再进入编辑模式进行编辑. 方法/步骤 打开blender窗口创建一个立方体. 再在场景中创建一个球体. 按住shift,把立方体与球体都选中. 进入编辑模式,我们发现只能编辑立 ...

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blender模型网格修改为三角形

blender模型网格修改为三角形

blender编辑模型的时候会用到把整个模型网格,或者部分选中的网格转换成三角形的情况,这时候我们可以通过三角形修改器,或者面的相关操作进行修改. 修改模型部分网格 打开blender创建一个立方体. 进入编辑模式,我们选择要修改为三角形的部分网格面. 接着"ctrl+t"(面三 ...

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blender阵列修改器使用

blender阵列修改器使用

blender中使用阵列可以处理一些相对数量多,而且具有一定规则的模型组合,可以通过创建多个阵列来完成各种集合效果. 方法/步骤 打开blender创建一个立方体. 选择立方体,给其添加"阵列"修改器. 默认"数量"是2,两个立方体在一起,所以看得好像立方体变 ...

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blender制作锁链物理动画

blender制作锁链物理动画

一直想使用blender制作锁链效果,并添加上物理属性可以在空中摇摆那种,今天终于做出来了,我们一起分享下制作的过程. 方法/步骤 打开blender创建一个平面. 选择平面添加物理"刚体"属性. 刚体"类型"我们选择"被动". 创建一个& ...

健康养生

孕妇分娩侧切刀口出现疙瘩怎么办?

随着现代医疗条件的提高,医生分娩技术水平也有了很大的提高,现在有的医生为了减少婴儿出生风险,尽量劝孕妇剖腹生产.但是只要B超检查一切正常,一般孕妇都会选择自然生产,而医生呢,为了减少婴儿挤压,一般都会对产妇进行侧切,如果侧切恢复不好,就会长出疙瘩,那么该如何消除疙瘩呢?现在分享一下我的经验. 工具/ ...

孕妇

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blender制作金属效果球体

blender制作金属效果球体

blender制作金属效果,可以通过着色器中的光泽着色器与菲涅尔制作,我们一起来实现一下. 方法/步骤 打开blender创建一个需要制作金属效果的模型. 添加"表面细分"修改器,"视图"设置"1",然后"应用". 添加 ...

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blender贴图扭曲变形,blender等比例展开UV

blender贴图扭曲变形,blender等比例展开UV

blender希望与模型等比例的方式展开uv,这样贴图的图片比例不会变形,这样的贴图更自然. 方法/步骤 打开blender选择"cycles渲染". 创建一个平面,并在uv编辑窗口打开贴图图片,并且在节点编辑窗口新建一个材质. 如果新建一个"图像纹理"节点什 ...

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blender透明图片贴图设置

blender透明图片贴图设置

今天给自己的blender模型贴图,图片是透明的png图片,贴上后发现应该透明的地方并不透明怎么办呢? 方法/步骤 打开blender切换到"Cycles渲染",并且创建一个"平面模型". 进入"UV/图像编辑器"窗口,并打开我们的&quo ...

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blender在物体表面随机生成多个物体

blender在物体表面随机生成多个物体

在做场景或者某些物体的时候,我们需要在特定的物体或场景中,随机的生成多个人物或者物体模型,这时候我们就需要使用到blender粒子系统中的相关设置. 工具/原料 blender 方法/步骤 在blender场景中创建三个不同的物体,作为随机生成的物体使用. 按住shift,选择这三个物体,然后&qu ...

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blender透明纹理图片如何使用

blender透明纹理图片如何使用

blender做模型的材质纹理贴图会用到背景透明的png图片,但是这些纹理图片作为贴图默认情况下透明的部分并不显示透明,要实现渲染透明我们需要在材质与纹理属性中进行设置. 方法/步骤 打开blender创建一个"平面". 给平面创建一个"材质". 接着创建&q ...

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blender物体贴着网格面运动

blender物体贴着网格面运动

汽车要在地面上跑,船要在海面上行驶,blender中要制作物体在凹凸不平的"地面"上运动,可以通过约束与缩裹修改器等实现. 方法/步骤 在凹凸的"地面"上创建一个"平面". 进入"编辑模式",选择右边的属性导航中的&qu ...

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blender快速创建人体骨骼

blender快速创建人体骨骼

创建人体骨骼也是个麻烦事儿,但是如果我们使用blender的rigify插件,那么创建人体骨骼就简单多了. 方法/步骤 打开blender创建一个人体模型. 菜单中"文件"--"用户设置". 切换到"插件",勾选安装"Riggin ...